Мышки Logitech Cordless Mouse, Logitech MouseMan Dual Optical и Logitech Cordless Wheel Mouse

Posted by Anuriel on декабря 30, 2001 - 00:00

Откровенно говоря, я достаточно долго думал, какую тему выбрать для данной статьи. К чему, так сказать, ее приурочить. Но так и не придумал. Все дело в том, что устройства, о которых я хочу вам сегодня рассказать, не несут в себе никаких супероригинальных особенностей (разве что, кроме одного). Обыкновенные, полезные и довольно удобные в работе и игре. Именно поэтому не буду больше вас томить и начну свой рассказ.
Читать далее

По другую половину жизни. Часть 2

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 2.Гордон Фриман очнулся в полуразрушенной лаборатории минут через двадцать после аварии. Лаборатория выглядела так, как будто в ней произошло сражение с использованием гранатометов, огнеметов и сварочных аппаратов — по всей лаборатории валялись обломки от спектрографа, кирпичи, отколовшиеся от потолка, стены были оплавлены и покрыты черной копотью. Из верхнего основания спектрографа торчали провода, и по ним пробегали электрические разряды. Главный анализирующий порт, где находился минерал, был засыпан обломками. Фриман не понимал, что с ним произошло и действительно ли он переносился в какие-то неизвестные места и видел монстров, напугавших его до смерти. Читать далее

Мышки Dexxa Optical Mouse и Dexxa Wireless Optical Mouse, джойстик Dexxa Throttle Joystick

Posted by Anuriel on ноября 30, 2001 - 00:00

Вы случайно не суеверны? Как вам порядковый номер сегодняшнего выпуска "Недорого и сердито"? Кстати, основное название этой статьи имеет непосредственное отношение к чертовой дюжине в частности и чертовщине в целом. Все дело в том, что я хочу рассказать вам сегодня о манипуляторах, владеть которыми без лишних неудобств могут как правши, так и левши. А если вы не в курсе, в древние времена леворуких невежды считали посланниками дьявола и могли в буквальном смысле спалить на костре. Это сейчас фирмы-производители тех или иных устройств и приспособлений с оригинальным дизайном "под руку" практически всегда предусматривают как праворукий, так и леворукий вариант. Читать далее

Битва бесконечна, как жизнь

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Чтоб не отнимать времени у вас и места под статьи в газете, переходим к вашему творчеству, которое от номера к номеру все разнообразнее, рифмы все глаже, стихи краше, а их чтение все увлекательней. Вот чем, оказывается, вы занимаетесь на уроках:)... Читать далее

В шкуре профессионала

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Стильный пиджак, модный галстук, ботинки,
Меркнувший взгляд и клеймо на затылке.
В трупах повязнувший Hitman идет —
Пуля настигнет, и враг упадет. Читать далее

По другую половину жизни. Часть 1.

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

По другую половину жизни. Часть 1."Доброе утро и добро пожаловать в транспортную систему корпорации Черная Месса", — звучал приятный женский голос из небольшого динамика, но Гордона Фримана этот голос не только не радовал, но и немного раздражал. Каждое утро слушать лекции про безопасность, про то, как надо вести себя в аварийных ситуациях, про постоянный высокий уровень радиации и прочее, такое быстро надоест любому нормальному человеку. Просьбы Фримана о замене аппарата, рассказывающего всякую ерунду по пути, на какой-нибудь радиоприемник или CD-плеер были отвергнуты начальством, а самостоятельная попытка заменить стандартную запись едва не привела к тому, что Гордона чуть не уволили. Спасла его только хорошая репутация специалиста по теоретической физике. Читать далее

Мыши от Logitech и Genius

Posted by Anuriel on октября 30, 2001 - 00:00

Вот и прошел ровно год с того дня, когда в "ВР" появилась первая статья серии "Недорого и cердито".
Все это время я получал электронные письма с отзывами и предложениями любителей игры не посредством клавиатуры, а исключительно при помощи специализированных устройств и приспособлений.
Письма были самые разные, в основном — одобрительные и поощряющие, за что большое спасибо их авторам. Впрочем, не обошлось и без критических замечаний. Ну что же, и за них спасибо. Учтем... Читать далее

Quake 1

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Сегодня ваши стихи можно не только читать, но и петь, главное мелодию подходящую подобрать:). Рубрика вновь пестрит описаниями ваших сражений. К полюбившимся старожилам — Star Craft'у и Quake'у — присоединился и оччень серьезный Сэм (и стихи не менее серьезны и прямо-таки драматичны). Ну, мне, в общем-то, понравилось, а вам? Читать далее

Вечная война

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Часть 1
База
Дана мне база и четыре работяги,
Три веспин газа и куча минералов.
Пустил я работяг таскать на базу минералы;
Построил одного еще и им пошел в разведку.
Я с двух сторон водой был окружен и только один выход вел куда-то.
К тому же снизу был прижат к концу я карты.
Построил я бараки и ресурсное депо
И фабрику, откуда газ таскают,
И инженерный цех, и академию, где все мы изучаем,
И бункеры на входе на мой остров.
Ракетами со всех сторон себя я окружил, Читать далее

Serious Sam

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Меня впечатлила игра Serious Sam, поэтому я сочинил небольшое стихотворение об одном сражении с потусторонними монстрами, точнее о том самом, после которого... 

LOADING Читать далее

Gary Gygax: "Веселитесь — вот что главное" часть 2

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

В прошлом номере вы могли прочитать первую часть интервью с Гэри Гигаксом, одним из создателей ролевых правил Dungeons& Dragons, человеком интересным и неординарным. Он помогал создавать и лелеять совершенно новый игровой жанр — РПГ, он написал почти все когда-либо публиковавшиеся издания книг по этой тематике, с несчетными количествами адвентюрных модулей. В этом номере мы предлагаем вам продолжение этого увлекательного разговора. Читать далее

Без хвоста и без шарика

Posted by Anuriel on сентября 30, 2001 - 00:00

Сегодня я решил продолжить темы использования мышек в игровом процессе. Поскольку многие размышляют какую оптическую мышь купить для себя - остановимся именно на таких мышах. Как известно, металлический (с резиновым покрытием) шарик внутри мышки — штука довольно своеобразная. По своей структуре резиновая поверхность является несколько липкой, что позволяет шарику мгновенно собирать всю пыль с поверхности коврика. Пыль неизменно скапливается на горизонтальном и вертикальном валиках, что, в свою очередь, ведет к банальному "зависанию" мышки, с редкими ее подергиваниями (в данном случае я, конечно же, имею в виду мышиный курсор на экране). Читать далее

Commandos

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

В последнее время мы с вашей подачи все больше внимание уделяли в этой рубрике всяческим сетевым шутерам: Кваке, Арилу и КонтерСтрайку. Но ведь есть же еще множество других игр, и людей, которые любят эти самые "другие игры", тоже много. А любовь, как известно, рождает... поэзию:). Вот и получается, что вы присылаете нам просто-таки огромное количество стихов. Правда, не всегда у вас все получается, да лиха беда начало. Главное ведь что? Главное — свою любовь выразить, а стихи — дать оценить другим, что и позволяет вам сделать наша рубрика "Арена". Читать далее

Об игре Need for Speed

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Известна трасса всем "Мистика гор",
Не раз эту трассу и сам я прошел,
На этой уж трассе оскому набил,
Но раз всего в тройке призеров я был.

Но я для себя уже твердо решил,
Что первым я буду, и Бога просил,
Чтоб все у меня было "ок"
И чтобы удача пришла поскорей/

И все получилось, и первым пришел,
Хотя мне мешали, и каждый осел,
Что сидя в машине о славе мечтал,
Ее как синицу, из рук выпускал. Читать далее

Deus Ex

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Прекрасный был день:
Игру я купил.
Вставать было лень,
Но я Deus Ex врубил.

Игра занимает 700 мегабайт,
но винт мне ответил: играй, все all right!

Настройки опций произвел
И изменил я внешность.
Ученье базы я прошел
И свел к нулю погрешность.

Прикольным выдалось начало
А впрочем, сущий бред:
Брат Поль встречает у причала
Даст ГЭП иль арбалет.

В коробках потайных лежит
Крутое снаряжение
Пусть каждый враг 
передо мной дрожит!
Пусть снищет уважение! Читать далее

Рули Genius Speed Wheel Force Feedback и Trust Force Feedback Race Master II

Posted by Anuriel on августа 30, 2001 - 00:00

Как вы можете понять уже только прочитав заголовок данной статьи (я имею в виду последнюю его часть), у нас с вами сегодня маленький юбилей. Ровно два десятка месяцев подряд я рассказываю вам обо всем, что, так или иначе, связано с устройствами управления вашими скоростными (и не только) агрегатами, вроде автомобилей, самолетов, катеров и прочих боевых отрядов в тех или иных играх.
Читать далее

Песнь об Анриле

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

"Арена" сегодня просто-таки воспевает все лучшие сетевые экшены (вернее три), а любовь к этим разным, даже соперничающим между собой играм соединилась в одном-единственном человеке — Vint'е. Споры по поводу "что лучше и круче", наверное, не успокоятся никогда, и Vint, похоже, решил примирить всех, показывая, что игры разные нужны, вот только надо уметь играть, а он, судя по его стихам, крут просто-таки во всех трех.:)

Песнь о Кваке
Мы играли целым клубом
В зоне Q3DM6. Читать далее

Бесхвостые мыши: Ami Mouse Cordless и Ami Mouse Wireless Scroll

Posted by Anuriel on июля 30, 2001 - 00:00

Как известно, такой манипулятор, как мышь, был изобретен уже очень давно. Более того, в одном из номеров "Компьютерной Газеты" (уже даже забыл какого именно), вы могли воочию рассмотреть, как именно выглядел сей девайс.

С той поры прошло немало лет. Появились такие замечательные люди, как дизайнеры, и такие же не менее замечательные люди, как инженеры-конструкторы и изобретатели. Читать далее

Теория и практика создания компьютерных игр

Posted by Anuriel on июня 30, 2001 - 00:00

Просматривая в печатных изданиях колонки новостей о выходе новых игрушек не только Там (за границами бывшего СССР), но и в России, на Украине, невольно задаешься вопросом: "А где же наши белорусские игры???". Может быть, сказывается нехватка материала по соответствующей тематике? Читать далее

№ 18

101 способ смутить противника

Posted by AlexS on июня 30, 2001 - 00:00

1. Принесите с собой куклу. Постоянно спрашивайте ее, как действовать дальше.
2. Принесите маленькую модель гроба с могильщиками. Каждый раз, когда умирает модель, эскортируйте ее с поля боя и устраивайте похороны. Hе забывайте напевать траурную мелодию.
3. Принесите поддельную книгу правил (веселье будет долгим).
4. Побрейте голову. Выкраситесь в зеленый цвет. Hаденьте носовое кольцо. Побольше хрюкайте. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика