Sacred 3 получилась далеко не так хороша, как от нее ожидали – это признают не только игроки и журналисты профильных изданий, но даже и сами разработчики. Так, недавно Sascha Wagentrotz, один из дизайнеров, трудившихся над игрой, публично извинился за проект на форуме в Steam. Он признал, что в триквеле разработчики отошли от глубокого геймплея, свойственного серии Sacred, и сделали игровой процесс значительно проще. Читать далее