Один из разработчиков Sacred 3 просит прощения за игру
Sacred 3 получилась далеко не так хороша, как от нее ожидали – это признают не только игроки и журналисты профильных изданий, но даже и сами разработчики. Так, недавно Sascha Wagentrotz, один из дизайнеров, трудившихся над игрой, публично извинился за проект на форуме в Steam. Он признал, что в триквеле разработчики отошли от глубокого геймплея, свойственного серии Sacred, и сделали игровой процесс значительно проще.
Ответственность за это разработчик возлагает на издательство Deep Silver, если точнее – на отдел маркетинга данного издательского дома.
Также дизайнер сообщает, что сюжетом и диалогами занимался не непосредственный разработчик игры, а сторонняя студия. В качестве очень маленького извинения разработчик также подарил свой Steam-ключ от Sacred 3 одному из геймеров. Вот только вопрос, многие ли захотят играть в третью часть даже даром на фоне таких заявлений от разработчиков?

