Коллектив Streum On Studio, занимающийся разработкой Space Hulk: Deathwing, сообщил, что сейчас в стенах студии обсуждаются ряд вопросов, которые касаются многопользовательского режима игры. Первый вопрос – стоит ли оснащать «искусственным интеллектом» персонажей, которые будут воевать в кооперативном режиме? Второй вопрос касается соревновательного мультиплеера – стоит ли вообще добавлять режим, в котором игроки будут воевать друг с другом? Читать далее