Обзоры игр

Обзор Codename Panzers: Phase Two [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Codename Panzers: Phase TwoКак бы ни менялась обстановка в мире, игры выходили, выходят и будут выходить. И тема Второй мировой по-прежнему остается одной из самых актуальных. Причин этому масса, и перечислять их — дело долгое и нудное: пока я буду этим заниматься, вы вполне можете заснуть. Само собой, столь животрепещущая тема находит отклик в самых разных жанрах, но стратегии среди них всегда стояли особняком. Правда, стратегии попадаются самые разные. Читать далее

Обзор FIFA 06

on декабря 31, 2005 - 00:00

Писать о таких играх, как FIFA 06, очень трудно. Хотя бы потому, что из года в год нас потчуют очередными версиями проекта, различия между которыми не слишком велики. Впрочем, попытаться все равно стоит — ведь хороших футбольных симуляторов в мире не так уж и много, а серия эта, несмотря на все свои недостатки (а уж они у нее есть, поверьте мне) того стоит. Читать далее

Обзор Rome Total War: Barbarian Invasion [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Rome Total War: Barbarian InvasionПохоже, что Creative Assembly раз и навсегда избрала дорогу адд-онов к своим глобальным стратегиям. После выхода Shogun появилось дополнение Mongol Invasion, после Medieval'а — Viking Invasion, ну, а теперь и Rome Total War обогатился адд-оном, в названии которого встречает слово Invasion. Ну, а вторгаться на территорию римских (и не только) земель будут безжалостные и неумолимые варвары, гунны, вандалы, готы, некогда с огнем и мечом прошедшие по всему цивилизованному миру, разрушая огромные государства и создавая на их месте свои маленькие королевства. Впрочем, играть именно за варваров нас никто не заставляет. При желании можно выбрать одно из цивилизованных государств: Западную или Восточную Римские империи или же державу Сасанидов (она же Персия). Каждая из стран хороша по-своему — впрочем, к этому вопросу мы еще вернемся, а пока пора привести некоторую общую информацию. Читать далее

Обзор FIFA Manager 2006

on декабря 31, 2005 - 00:00

Ежегодно на игровом рынке появляется несколько футбольных менеджеров. Большинство из них — продукты низкого пошиба, проходящие мимо внимания потребителей. Но есть несколько серий, которые постоянно привлекают наше с вами внимание. Одна из них — Total Club Manager, точнее уже FIFA Manager — именно так отныне именуется эта игра, выступающая главным соперником Football Manager, который пока лидирует в жанре. Читать далее

Обзор Need For Speed: Most Wanted [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Need For Speed: Most WantedНаша музыка — вой полицейских сирен и бешеный рев раскаленного движка. Адреналин — воздух, которым мы дышим. Постоянный риск и скорость — вот стиль нашей жизни. Вырвавшись из оков системы, отказавшись от принятых правил, мы получили свободу, о которой вы можете только мечтать. Вам никогда не понять всю прелесть и романтику единения природы и разгоряченного авто, несущегося по шоссе на запредельной скорости. Мы гораздо лучше остальных видим всю прелесть окружающего мира: дразнящее и подмигивающее сквозь листву деревьев солнце, встающее на рассвете, теплый ветер, ласкающий лицо, живительную прохладу долгожданного дождя. Вы можете презирать и ненавидеть нас, называть безумцами или просто не замечать — поверьте, мы избрали этот стиль жизни не для того, чтобы услышать ваше мнение. Читать далее

Обзор Fahrenheit

on декабря 31, 2005 - 00:00

Жизнь — штука странная. Кому-то суждено плавно скользить по ее руслу и беззаботно вкушать все доступные прелести, в то время как остальным приходится продираться сквозь бесконечность невзгод, принимая на себя удары Ее Величества Судьбы. Злодейский рок терзает одних, дабы те научились выживать, и это отчасти правильно, потому что все время извлекать опыт из чужих ошибок невозможно. Но бывает так, что нещадный пинок от жизни приходит так внезапно, что не у каждого хватает сил устоять и выйти из сложившейся ситуации. Лукас Кейн — обычный человек, бредший в заснеженном лабиринте ночных улиц, еще не знал, что судьба как раз готова устроить ему такой "сюрприз". Читать далее

Обзор Theseus: Возвращение Героя [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Theseus: Возвращение ГерояИнопланетное "мясо" вернулось. Его много, и оно жаждет реванша. С целью запутать земных защитников высадка террористических отрядов инопланетян происходит в 10 разных точках планеты. Но наш герой не станет гадать или прятаться от орд саблезубых тварей и не будет обдумывать ни стратегию победы, ни тактику каждого боя. Его девиз: "На месте разберемся, что достойно первой пули". Как настоящий спартанец он не спрашивает, сколько их, а только интересуется ближайшей точкой приземления. Берегись и запасай декалитры крови, враг! Читать далее

Обзор Harry Potter and the Goblet of Fire

on декабря 31, 2005 - 00:00

Огромно желание ЕА заработать побольше и вложить поменьше переходит все разумные границы, дескать, да мы знаем, что орды фанатов приключений Гарри Поттера сметут любой игровой продукт о том-самом-мальчике-со-шрамом. Ну, а тем более, игру по новому фильму, освещающему драматические события четвертой книги Дж. Роулинг. Читать далее

Обзор Black & White 2

on ноября 30, 2005 - 00:00

Black & White 2Питер Мулине делает самые разные игры. Причем всегда старается представить публике что-нибудь новенькое и неповторимое. Так было, к примеру, когда на наши глаза попался проект Black & White, в котором игрокам не только предлагалось стать Богом какого-нибудь племени, но и заняться чем- то похожим на тамагочи — воспитанием божественного питомца животного происхождения. Выглядело это очень забавно и интересно — когда мы медленно и неторопливо обучали зверька азам выживания в мире, подстраивали под свою манеру игры и подчиняли с его помощью самые различные земли своему влиянию. Но всему хорошему приходит конец, когда-то первая часть игры стала народу надоедать. И тогда Lionhead Studios решилась выпустить вторую, и активно занялась ее разработкой. Читать далее

Обзор F.E.A.R.

on ноября 30, 2005 - 00:00

Революционная графика, потрясающий дизайн, закрученный сюжет и непередаваемая атмосфера ужаса... Как ни печально, но в F.E.A.R. вы этого не найдете. Несмотря на говорящее название, несмотря на то, что мы имеем дело с проектом прославленных монолитовцев, несмотря на яркие ролики и неплохую демо-версию, мы имеем дело скорее с одной большой технодемкой, которую делали явно впопыхах, тратя основной бюджет на громкую рекламу. Своим F.E.A.R. монолитовцы показали, что им также не чужды высокие технологии и они умеют программировать шейдеры, что хороший искусственный интеллект в играх является реальностью, что... К сожалению это все. На этом они решили остановиться, сделали на скорую руку несколько десятков однотипных уровней, нарисовали пять (целых пять!!!) видов противников и выпустили на прогулку скучающих призраков, которые иногда пытаются пугать старым дедовским способом формата "ну что, не ждали?!". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика