Обзор

Обзор From Dusk Till Dawn

on марта 15, 2019 - 15:43

Фильм Роберта Родригеса «От заката до рассвета» к настоящему времени успел стать культовым. Хоррор-боевиков история кинематографа вообще знает не очень много, и тем ценнее ленты вроде «От заката до рассвета». С ордами жаждущей крови нечисти, которую отстреливают главные герои. С колоритными и очень запоминающимися персонажами. С интересным саундтреком и безбашенной атмосферой. Читать далее

Обзор Book of Demons

on февраля 8, 2019 - 16:23

Неизвестный герой возвращается в родной город и находит его в упадке. В местном соборе обосновалось зло, возглавляемое Архидемоном, которого пробудил священник-отступник. Тайны подземелий поможет разгадать старейшина, а первым боссом окажется кровавый демон Повар. Да, Повар, а не Мясник, и только такие мелочи отличают сюжет Book of Demons от первой Diablo. И в самом деле, зачем изобретать что-то новое, если всё равно назовут дьяблоклоном? Читать далее

Обзор Predator: Concrete Jungle

on февраля 3, 2019 - 20:43

Несмотря на то, что Хищник – персонаж культовый, игр именно о нем сегодня существует очень мало. Да, есть игры по фильмам серии «Хищник» – но там главными героями выступают обычно люди, а сам Хищник – это антагонист. Есть игры из серии Alien vs. Predator – но здесь Хищник обычно имеет только одну свою кампанию, тогда как остальные две-три отданы Чужим и людям. Читать далее

Обзор Darksiders 3

on февраля 3, 2019 - 20:06

На свете нет абсолютно стабильных вещей или процессов, разве что течение времени. Вот и Darksiders, довольно крепкую во всех смыслах серию, постоянно носит из стороны в сторону: то она слешер, то action/RPG в духе Zelda. Сейчас же у нее новый виток в развитии: Darksiders решила, не отдаляясь от концепции второй части, стать Souls-образной игрой. Что это значит? Очередной глупый журналистский штамп, основанный лишь на том, что обе игры хардкорные? А может быть у них схожая атмосфера? Читать далее

Обзор Devil May Cry

on февраля 1, 2019 - 19:26

Игра Devil May Cry изначально создавалась как Resident Evil 4. Главным героем был новый для Resident Evil биологически модифицированный персонаж, который путешествовал по средневековому замку, сражался с разнообразными мутантами и со странным, страшным врагом, словно бы состоящим из черных лент. Игра получалась настолько непохожей на другие Resident Evil, что разработчики в итоге решили сделать из нее совершенно новый проект. Читать далее

Обзор Tetris Effect

on января 28, 2019 - 22:00

Советский программист Алексей Пажитнов всегда любил решать и придумывать головоломки. Во многом именно благодаря своему необычному увлечению он и создал «Тетрис» — одну из самых популярных игр в мире. Японский геймдизайнер Тецуи Мидзугути, создатель культовых REZ и Lumines, всю свою карьеру пытался реализовать синергию визуального ряда и звука с геймплеем. Что же объединяет этих двух, казалось бы, настолько разных людей? Ответ прост — Tetris Effect. Читать далее

Обзор Just One Line

on января 22, 2019 - 00:46

Запуская такую ручную поделку, как Just One Line, прежде всего необходимо понимать, чем она не является, и чего, следовательно, дать как игра не может. Это нужно даже не чтобы избавиться от неверных ожиданий, сколько для настройки на волну, которая даст получить от игры порцию, и не самую маленькую, удовольствия и фана. Самое главное: Just One Line — это RPG с хорошим редактором персонажа, только вам не доведется этим персонажем поуправлять, поводить из конца в конец карты — просто потому, что той нет. Читать далее

Обзор Underworld Ascendant

on января 22, 2019 - 00:33

Ultima Underworld вышла в далеком 1992 году и опередила свое время. На первый взгляд, это была классическая action-RPG про исследования подземелий с видом от первого лица. В общем, что-то в духе культовой Wizardry или основных игр серии Ultima. Однако на поверку все оказалось куда сложнее. Проект, разработанный студией Blue Sky Productions, стал первым симулятором погружения. Читать далее

Обзор Return of the Obra Dinn

on января 21, 2019 - 01:27

Return of the Obra Dinn — вторая игра Лукаса Поупа, бывшего программиста из Naughty Dog и автора культового симулятора пограничника Papers, Please. Прошлый проект Поупа стал одним из лучших релизов 2013 года, поэтому история экипажа корабля «Обра Динн» для многих была одной из самых ожидаемых в этом году. Что же, ожидания оправдались! Читать далее

Обзор Warhammer 40000: Mechanicus

on января 20, 2019 - 02:02

Давно не секрет, что Warhammer пытается взять количеством. Завалить онлайн-прилавки множеством сносных игр в разных жанрах, но в одной вселенной. Точнее в двух, но это детали. Суть же в том, что худо-бедно под знаменем Warhammer есть что угодно: от сетевых шутеров до глобальных стратегий. Поэтому определение Mechanicus как «XCOM в мире Warhammer» отражает не столько суть игры, сколько задумку ее создателей. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика