Обзор

Обзор Tunguska: Legend Of Faith

on февраля 28, 2002 - 00:00

Tunguska: Legend Of FaithТрадиционно я привык обходить стороной плохие игры. Если какая-либо игра по тем или иным причинам мне не нравится, я, немного поиграв, откладываю ее в сторону. Действительно, зачем уделять внимание и тратить время на прохождение посредственного игропродукта, когда на рынке полным полно замечательных и интересных игр?
Новая игра от Take 2 Interactive и Exortus Games — Tunguska: Legend Of Faith — относится именно к таким играм, о которых я упоминал в первом абзаце моей статьи. Скажу сразу — LOF не произвела на меня должного впечатления. Вообще, сейчас, когда многие игровые компании конкурируют между собой и борются за игрока, выпускать продукт такого низкого качества является непростительной ошибкой. Читать далее

Обзор Saiyuki

on февраля 28, 2002 - 00:00

SaiyukiЕсть у меня слабость к продукции фирмы KOEI. Люблю я необычные даже по японским меркам игры, их графический стиль, достаточно удаленный и от западных, и от японских (аниме!) стандартов, ориентированность на реальные (или условно реальные) исторические события. Жаль, конечно, что серию Uncharted Waters, начиная с третьей части, перестали издавать в США, но тут уж ничего не поделаешь. Зато мы можем ознакомиться с последней работой компании под названием Saiyuki: Journey West.
Признаюсь, что игру эту я совсем не ждал. Она прошла мимо и американских обозревателей, и наших журналистов, и даже фанатов японских RPG. Просто в один прекрасный день Сайюки появилась на полках магазинов, позже обнаружилось, что западные сайты о ней все же что-то писали, но сами же куда-то это все далеко запрятали. Ну и ладно, будем самостоятельно разбираться. Читать далее

Обзор Tennis 2k2

on января 31, 2002 - 00:00

Tennis 2k2Не люблю я спортивные игры. И если бегать по полю с мячиком в реальной жизни глупо, то заниматься этим на экране телевизора глупо вдвойне. Так что если вдруг где-то встретите мой обзор очередного футбольного симулятора, то оцените, пожалуйста, жертвы, на которые я пошел ради его написания... Другое дело — спортивные игры, облагороженные аркадной идеологией, а еще точнее — настоящими игровыми элементами, вносящими в спорт нечто интересное и заслуживающее внимание. Наверное, предыдущая фраза будет не совсем понятной без примеров, благо их не так уж и мало. Типичнейший вариант — серия боевых футболов и других видов спорта, с которой я впервые ознакомился еще на NES. С тех пор, правда, действительно интересных аркадных спортивных игр было не так много (скажем, Ready 2 Rumble), однако Virtua Tennis на Dreamcast наглядно продемонстрировал, что их время еще не ушло. Читать далее

Обзор Grandia 2

on января 31, 2002 - 00:00

Grandia 2Grandia 2 — игра странная. Если та же Final Fantasy вполне обходится стандартным и скромным набором достоинств и недостатков, то эта ролевуха, оправдывая свое название, обзавелась попросту грандиозными достоинствами и частично аннулирующими их маленькими, но противными недостатками. Почему авторы не сделали обычную RPG 32-битной школы с новой графикой или же (чем черт не шутит!) не обратились к классике? Быть первопроходцем всегда сложно, хотя, конечно же, почетно. Но и ознакомиться с этой игрой обязан любой продвинутый любитель JRPG, желающий и далее считаться таковым. Да и на титул "игра, ради которой можно купить приставку" Grandia 2 вполне может претендовать. Так считают и критики, и обычные геймеры. Читать далее

Обзор Return to Castle Wolfenstein

on января 31, 2002 - 00:00

Return to Castle WolfensteinНу что, товарищ, соскучился с времен Wolfenstein 3D по мрачным подземельям, злобным фашистам, портретам фюрера на стенах и прочим атрибутам старичка Вульфа? Или ты отнюдь не ностальгирующий фанат, а просто любитель экшенов? Что ж, в любом случае заходите на огонек — в замок Wolfenstein... Читать далее

Обзор Ooga Booga

on января 31, 2002 - 00:00

Ooga BoogaУга Буга! Йо!
Знаете, я ожидал от игры чего угодно, но только не того, что я увидел. Почему-то из многочисленных превьюшек я сделал вывод о том, что Ooga Booga будет забавной стратегией об островных аборигенах (которые еще Кука съели). Да, именно Strategy, хотя и весьма "/Action" вроде Team Buddies. Ну и, конечно же, я был весьма наслышан об оригинальном стиле изображения, однако слабо себе представлял, что же там такое будет оригинальное. Хотя... Visual Concepts... название уже обязывает.
Ну и что я увидел? Стильные картинки, смутно напоминающие Jet Grind Radio, прикольных то ли аборигенов, то ли все-таки злобных полинезийских духов и... игру. Читать далее

Обзор Battle Realms

on января 31, 2002 - 00:00

Battle Realms Игр в жанре 3D-стратегий было выпущено немало. Нас не уставали удивлять всевозможными харвестерами, летающими сборщиками мусора, плодящимися в неприличных количествах крестьянами и еще черт знает чем. Вот и Blizzard не устает потчевать нас все новыми и новыми скриншотами со своего единственного и неповторимого Warcraft III. Казалось бы, при такой раскладке сил ничто не должно нарушать спокойствие стратегов, которые черкают дни в календаре, ожидая своего ненаглядного Warcraft-а, а также сотрудников Blizzard, которые, в свою очередь, не устают подогревать интерес к своему детищу. Но, согласитесь, это было бы очень скучно и неинтересно. Вот и разработчики из Liquid Entertainment посчитали так же да выпустили свою вариацию на тему "Какой должна быть настоящая стратегия" aka "Кирпич в огород Blizzard". Читать далее

Обзор Демиурги

on января 31, 2002 - 00:00

О "Демиургах" на страницах отечественной игровой прессы (хе-хе, в нашем лице;) было сказано достаточно. Было и интервью с разработчиками, и обзор бета-версии. Ну, а теперь встречайте — обзор лучшей российской игры года.
Российские компьютерные журналы весьма тепло приняли и высоко оценили новое творение "Нивала". Мне же на все прелести игры довелось насмотреться еще в процессе бета-тестинга, и теперь можно быть более холодным и рассудительным. Да, "Демиургов" очень за многое можно похвалить, однако и поводов для справедливой критики достаточно. Но обо всем по порядку. Читать далее

Обзор Harry Potter and the Philosopher’s Stone

on декабря 30, 2001 - 00:00

Как вы думаете, можно ли стать волшебником? Отвечаю: можно, поскольку в новой игре Harry Potter and the Philosopher’s Stone именно этим вам и предстоит заняться. Вообще, новая игрушка от ЕА была сделана по одноименной книге писательницы Джоан Роулинг "Гарри Поттер и камень волшебника" (так, впрочем, переводится и название игры), даже сюжет игры построен на основе событий книги. Кстати, кто не читал это произведение, настоятельно советую это сделать — повесть довольно увлекательная и играть в Harry Potter and the Philosopher’s Stone станет намного интереснее. В игре присутствуют многие персонажи из книги, а также авторами хорошо передана атмосфера старинного замка, в котором располагается академия волшебников. Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator 2

on декабря 30, 2001 - 00:00

Два года назад вышла в свет игра, мгновенно нашедшая себе славу и поклонников. Идея была новая и на удивление быстро прижилась, хотя опыт показывает, что далеко не всегда подобные новшества бывают оценены по достоинству. Выпустила эту игру малоизвестная тогда Rebellion, называлось сие чудо Aliens vs. Predator. Теперь есть продолжение. Если ничего не испортили — будет стопудовый хит.
Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика