Обзор

Обзор Gomo

on апреля 23, 2014 - 23:04

Как же хорошо, что далеко не у всех разработчиков есть деньги на дорогие, лоснящиеся современной графикой и спецэффектами хиты. Ведь желание заработать часто с трудом соседствует с ни чем не ограниченным творчеством. Разработчиков из Fishcow Studio приютила под своим крылом великая студия Daedalic Entertainment. Адепты квестостроения помогли появиться на свет просто замечательной адвенчуре в лучших традициях игр от Якуба Дворски. Читать далее

Обзор Killzone: Shadow Fall

on апреля 23, 2014 - 18:18

Первый эксклюзив Playstation 4 не разочаровывает. Серия Killzone выросла, причем резко и сильно. Не удивляйтесь, если вы услышите или встретите в статье сравнение с серией Call of Duty – «В плену сумрака» не уступает боевику от Activision ни в количестве «вау»-моментов, ни в красоте, ни даже в сравнительной бессмысленности происходящего на экране. Читать далее

Обзор Dead Rising 3

on апреля 14, 2014 - 14:20

Сразу отметим, что пока эта игра - эксклюзив для Xbox One, ждать Dead Rising 3 на ПК еще достаточно долго. А еще напомним, что серия Dead Rising всегда делала упор в сторону веселого истребления зомби подручными средствами. Причем возможностей разобраться с подвернувшимся ходячим мертвецом, что в первой части, что во второй было предостаточно: шарик для гольфа или клюшка, газонокосилка или циркулярная пила, зонтик от солнца или же кассовый аппарат... Читать далее

Обзор The Walking Dead 2 эпизод 1

on апреля 6, 2014 - 17:41
Один в лесу

Ох, и трудно говорить о начале второго сезона «Ходячих мертвецов». Сначала вспоминаешь, чем являлся первый, и улыбка на лице сама собой вырисовывается. Там и то было, и это, а вон эти с теми, а потом они раз – и такое началось! Многих людей финал The Walking Dead: The Game сумел превратить в тряпку: заставил вытирать слезы, или, по крайней мере, унимать дрожь, пробегающую по рукам и спине – настолько все было сильно с эмоциональной точки зрения. Читать далее

Обзор Baldur's Gate 2: Enhanced Edition

on марта 9, 2014 - 21:01

На радость, как фанатов, так и просто геймеров всего мира, замирающих от волнения при одном только упоминании серии Baldur’s Gate, вышло издание Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition. BG - игра в жанре RPG, великая, основополагающая для всего жанра серия, выполненная по правилам настольной ролевой игры Dungeons & Dragons второго издания, созданная хорошо известной многим геймерам BioWare. Читать далее

Обзор GRiEF

on марта 9, 2014 - 20:39
Некролог

В один из грустных серых осенних дней почему-то захотелось запустить именно эту игру.  Большинство платформеров, а тем более в сфере инди, достаточно просты, хватит взглянуть на скриншот, чтобы на 80 процентов понять, что ждет игрока у экрана монитора. Так было и с GRiEF. Казалось, очередной наследник славной игры Braid, которую нам подарила студия Number None или той же Limbo от Playdead. Читать далее

Обзор Contrast

on марта 8, 2014 - 20:15

Обычно большие деньги мешают разработке независимых проектов. А Contrast изначально позиционировался именно как инди-игра от выходцев различных крупных студий. Но, видимо, привычка быть под руководством Большого Брата взяла верх. Надо заметить, Compulsion Games это только пошло на пользу. Игра обзавелась красивым сайтом и несколькими удачными с маркетинговой точки зрения рекламными роликами. Но что скрывалось за ширмой таинственности? Читать далее

Обзор Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode 1

on марта 8, 2014 - 19:59
Ни богов, ни королей. Только Человек.

Новое дополнение к Bioshock Infinite сродни другу детства, которого не видели лет десять. Вроде он повзрослел, приобрел взрослый лоск и серьезность, но в глазах все равно проскальзывает знакомый мальчишеский задор, а в беседе постоянно мелькает нотка ностальгии по старым временам.  Правда, через какое-то время иллюзия спадает, и вы понимаете, что это уже все-таки другой человек и ничего вас с ним не связывает кроме общих воспоминаний. C Burial at Sea похожая ситуация. Читать далее

Обзор Need for Speed: Rivals

on марта 6, 2014 - 20:05

Последнее время стало модно ругать производителей видеоигр за применение "конвейера". История предписывает создание сего механизма Генри Форду, хотя это далеко от истины. То, что двигало прогресс гигантскими шагами, упрощая и ускоряя производство, нашло свое место и в игровой индустрии. И речь идет вовсе не о механических устройствах. Многие разработчики, окрыленные успехом своей игры, из года в год штампуют ее копии, обладающие лишь косметическим изменением и незначительными нововведениями, а то и вовсе без них. Читать далее

Обзор X Rebirth

on марта 5, 2014 - 22:27
Фикс Репатч

Немецкая компания Egosoft с 1999 года занимается созданием космических симуляторов серии X. Игры этой серии отличались амбициозностью замыслов, невероятными обещаниями, которые далеко не все сбывались. Однако это не мешало игрокам продолжать поддерживать серию, разработчика и расширять возможности симуляторов с помощью модов. Вселенная X всегда объединяла любителей космосимов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика