Убить Билла. Часть 1

on января 30, 2004 - 00:00

ВУбить Билла. Часть 1еликий мастер кровавых супербоевиков и непревзойденный сценарист оных же Квентин Тарантино в очередной раз выполняет свое обещание каждый новый свой фильм делать действительно новым и уникальным. В Kill Bill советую вам даже не пытаться проводить аналогию с предыдущими работами Квентина. Это действительно нечто новое. Читать далее

Game Maker: делаем игры своими руками Глава 9-12

on декабря 30, 2003 - 00:00

Глава 9: Создание образцов объектов
Наконец Мышь, к которой все относились с почтением, закричала:
— Садитесь, все садитесь и слушайте. Вы у меня вмиг высохнете.
Все послушно уселись в круг, а Мышь стала посередине.
Л. Кэролл "Алиса в стране Чудес". 
Читать далее

№ 48

О какую стену разбиваются мечты?

on декабря 30, 2003 - 00:00

Этот материал посвящен вопросу, который уже довольно давно витает в воздухе среди активной части наших читателей: "А почему в нашей стране не делают игр?". Я не буду касаться программистов-любителей (решпект) и ребят из нашей страны, которые работают за рубежом (решпект в квадрате). И поэтому уточняю тему: почему в нашей стране нет игровых проектов, которые можно издавать, активно продавать и после этого читать в толстых глянцевитых журналах дифирамбы талантливым белорусским разработчикам? Читать далее

№ 48

Коды №48

on декабря 30, 2003 - 00:00

Resident Evil (GameCube)
Всяческих хинтов и бонусов в игре великое множество, приведем лишь некоторые из них. Более полный список можно найти по адресу http://www.gamewinners.com/gamecube/ResidentEvil.htm 
1. Пистолет Samurai Edge
Пройдите игру за Криса или Джилл менее чем за пять часов на нормальном уровне сложности и получите в свое распоряжение пистолет Samurai Edge.
2. Ракетная установка с бесконечным боезапасом Читать далее

№ 48

Обзор Chop Duel

on декабря 30, 2003 - 00:00

Chop DuelДолго я думал, что из старых игрушек может заинтересовать привередливого современного геймера. Все наиболее известные игры помнят, в них до сих пор играют, а вот таких, которые, будучи шедеврами, прошли бы мимо игроков, остались единицы. И вот тогда вспомнились мне игры, ориентированные не на одного игрока, а на многопользовательский режим. И первым всплыло в памяти название Chop Duel. Читать далее

Chop Duel аркада № 48

Обзор Карлик Нос

on декабря 30, 2003 - 00:00

Игра: Карлик Нос
Жанр: Adventures
Разработчик: K-D LAB, Студия анимационного кино "Мельница"
Издатель: 1C
Количество CD в оригинале: 2

Карлик Нос"Карлик Нос" является плоской двухмерной адвенчурой от русских разработчиков. Можно сказать даже — классической. Обычно такие игры терзает одна единственная проблема: умом их определенно понять невозможно. Тут же все иначе: проект создан для людей младше двенадцати лет и старше пяти. В раннем возрасте просто необходимо повышать свой интеллект раскалыванием головоломок. Читать далее

№ 48

Обзор Moomintrolls: The Invisible Child

on декабря 30, 2003 - 00:00

Всем, кто уже приготовился скандировать по поводу ненадобности введения этой рубрики, прошу на время отложить транспаранты и немного подумать. Ведь мы все-таки "Виртуальные Радости", не так ли? Не только взрослые или подростки играют. Самое молодое поколение нашей страны также нуждается в интеллектуальном развитии и, к сожалению, не все настольные игры или раскраски могут им это обеспечить, не каждая книга несет в себе ту информация, которая сможет прибавить ребенку хоть капельку эрудированности.

Я не раз видел, как заботливые матери и отцы расспрашивают продавцов компьютерных дисков о том, какую же игру стоит подарить их сыну или дочери, чтобы они меньше тяготели в юности к жестокости на экране монитора. Нечасто этим родителям давали вразумительный ответ о сущности какой-либо "детской азбуки". Продавцов можно понять: такие проекты, в основном, не пользуются особым спросом, а сведения на коробке иногда противоречат сами себе. Начиная с этого номера, мы вводим данную рубрику, где постараемся хотя бы немного осветить тему игр для детей: ведь ваши младшие братья и сестры тоже хотят поиграть и нередко просят вас пустить их за компьютер. А вы на это наверняка отвечаете, что они еще не доросли. Так вот, в описываемые здесь игры поиграть они точно смогут, и не только поиграть, но и чему-нибудь ненавязчиво научиться, пока вы, например, заняты своей учебой или домашней работой.

Игра: Moomintrolls: The Invisible Child ("Муми-Тролли: Чудесное превращение").
Жанр: добрая сказка
Издатель за рубежом/разработчик: wSOY
Издатель у нас: 1С
Локализация: Snowball Interactive
Количество дисков в оригинальной версии: 2
Дата выхода: 10 октября 2003 года

Moomintrolls: The Invisible Child"Мумми-Тролли: Волшебное превращение" — детская игра. Это не квест, не аркада, это просто добрая сказка о семействе Мумми-Троллей, в котором воспитываются и живут две девочки. Проект просто идеально подойдет не только для восприятия ребенком компьютерного, но и реального мира.
Читать далее

№ 48

Black Jack (Блэк Джэк)

on декабря 30, 2003 - 00:00

Black Jack (Блэк Джэк)Как-то раз один весьма известный в мире японской анимации человек, Осаму Тэдзука, нарисовал мангу. Отличную мангу, которая рассказывала историю одного хирурга. Не дипломированного, но просто профессионального. И называлась эта манга Black Jack. В 1996 году его тезка, Осаму Дэдзуки, снял на основе этой манги замечательное аниме с аналогичным названием. Читать далее

Шанхайские рыцари

on декабря 30, 2003 - 00:00

Шанхайские рыцариПо правде говоря, посмотрев сначала "Шанхайский полдень", а потом "Смокинг", я начал всерьез опасаться, что мой любимый Джеки начал банально "выдыхаться". Где тот искрометный юмор, который мы наблюдали в его ранних фильмах? Где изумительные по своей зрелищности драки? Где, наконец, выдающаяся мимика Джеки? Читать далее

Гарри Поттер: А волшебство все продолжается..

on декабря 30, 2003 - 00:00

 

Harry Potter, names, characters and related indicia are copyright and trademark Warner Bros.

Мир любит сходить с ума. Более того, позволю себе заметить, что это его нормальное состояние. Люди получают нового идола, его создатель получает деньги. Все радуются, все счастливы. Занавес. Новое сумасшествие. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика