Первое впечатление от R.I.P.D.: Призрачный патруль

on июля 17, 2013 - 22:43
Мертвые не кусаются?

Жанр: экшен

Платформы: PC, Xbox 360, PS3

Разработчик: Old School Games

Издатель: ATLUS

Официальный сайт игры: http://www.atlus.com/ripd/

Дата выхода: 17 июля 2013 года


Помимо нас, живых людей, на земле также обитают и мертвецы. Не какие-то там безмозглые зомби – нет, хитрые, изворотливые и уродливые создания, которым не сидится на том свете, которые так и норовят вернуться в наш мир и устроить здесь кровавый беспредел. К счастью, для защиты нашего мира от распоясавшихся мертвецов существует организация «Призрачный патруль». Ее сотрудники, сами ходячие трупы, меткими выстрелами отправляют усопших собратьев обратно в гробы. Эти ребята – чистильщики, полицейские, или даже пограничники, несущие службу на «ничейной земле» между миром живых и миром мертвых…

Пока кинотеатры готовится штурмовать картина «Призрачный патруль» (о которой мы скоро обязательно вам расскажем) в продаже, аккурат к релизу фильма появилась «игроизация» по его сюжету. Ничего особенного проект собой, казалось бы, представлять не должен, но, то ли дело в самой вселенной «Призрачного патруля» (основанной на серии комиксов), то ли просто разработчики из «Олдскульных Игр» слегка постарались – но результат получился получше того, что мы обычно видим в играх по мотивам кинокартин.

Первое впечатление от R.I.P.D.: Призрачный патруль

Смерть мертвым!

В R.I.P.D The Game лучше всего играть вдвоем, этот шутер от третьего лица ориентирован на «кооперативные» перестрелки, тем более что и главных героев в кинокартине двое – и оба этих крутых парня доступны в игре. Молодой коп Ник Волкер, а также бородатый и очень крутой ковбой Рой Палсифер образуют маленькую и слаженную команду, которая противостоит наваливающимся со всех сторон ордам мертвяков.

Несмотря на то, что «Призрачный патруль» - шутер от третьего лица, он отвергает многие правила, которым обычно следуют игры такого типа. Вы быстро поймете, что здесь нельзя «прирастать» спиной к укрытиям, и, выглядывая из-за них, вести прицельный огонь. Нельзя «перекатываться», во всяком случае так, как мы привыкли это делать – кувырки в воздухе, которые совершают персонажи, уворачиваясь от вражеских выстрелов, совершенно не похожи на стандартные нам перекаты. R.I.P.D. The Game – это больше Max Payne, нежели Gears of War. Здесь можно спрятаться за укрытиями, присесть, употребить аптечку, однако потом все равно придется выбегать из-за них, шпиговать свинцом противников, и, беспрерывно двигаясь, уворачиваться от их ответных выстрелов. Max Payne, равно как и некоторые ее последователи, была отличной игрой – так что стоило Old School Games выпустить серьезный «олдскул», добавив в игру красивые полеты в slo-mo, да даже обычную стрельбу в прыжке, а не только банальные кувырки? Спасибо, хоть рукопашный бой предусмотрели, правда, то еще развлечение – один удар кулаком плюс один добивающий пинок. Но все-таки хоть немного игру разнообразили.

Первое впечатление от R.I.P.D.: Призрачный патруль

Еще одна промашка разработчиков – отсутствие связного повествования. Точнее, даже не промашка, а банальная лень…А давайте мы не будем делать сюжетную кампанию, все равно в одиночные режимы сейчас мало кто играет? А давайте сделаем закрытые уровни-комнаты, предусмотрим вертикальную структуру в некоторых из них, разрешим подниматься повыше, на следующие этажи? А давайте превратим всю игру в один сплошной режим «Выживание», натравливая на двух героев толпы самых разных противников, как громил-рукопашников (с топорами и бейсбольными битами), так и самых разных стрелков? А давайте и графику в проекте сделаем предельно убогой?..

Последнее замечание точно, не в бровь, а в глаз. Вот уж действительно «олдскул», не Max Payne 2 по картинке, но что-то очень близкое. И конечно, о таких вещах как разрушаемые предметы на уровнях наши уважаемые разработчики даже слыхом не слыхивали…

Дьявол, что кроется в мелочах…

Казалось бы, все очень плохо – ан нет, в R.I.P.D.: Призрачный патруль временами играть все-таки интересно. Этот проект берет классическим азартом режима «Выживание», когда со всех сторон прут толпы противников, а ты лихорадочно отстреливаешься, надеясь, что напарник все еще живой и добросовестно прикрывает спину (потому как одиночки тут долго не протягивают). Игр также «цепляет» бодрой музыкой, звучащей во время «разборок». А вот со звуком ситуация двоякая. Выстрелы из ружья звучат шикарно, громко и сочно, зато автоматы – как повезет, одни радуют прекрасным звуком во время стрельбы, другие – огорчают каким-то детским тарахтеньем. Впрочем, не все же из «пушек» палить, нашим героям также доступны некоторые магические способности – на первых уровнях вы, например, можете легким взмахом руки окутать ближайших противников «светящимися цепями», и, не торопясь, перестрелять ставших враз беспомощными врагов. Этот, а также другие магические приемы вносят приятное разнообразие в перестрелки.

Призрачный патруль

Ни в коей мере нельзя сказать, что R.I.P.D.: Призрачный патруль получилась хитом, напротив, это довольно средний проект, с ворохом своих недостатков. Тем не менее, если хочется сыграть в какую-то простенькую новую стрелялку в компании с другом – можно обратить внимание на эту забаву, тем более, на фоне летнего безрыбья. Вполне вероятно, на какое-то время она сможет вас развлечь.

экшен Первое впечатление R.I.P.D.: The Game, R.I.P.D.: Призрачный патруль

Комментарии

shapeshifter - Jul 18th, 2013 - 10:47 am

это и правда такая жуть получилась?..

Яндекс.Метрика