Обзор Sacred (mobile)

Удивлены? Вот и я немного выпал в осадок, рыская по каталогам мобильных игрушек и наткнувшись в результате на знакомое до боли название. Увидеть лучшего продолжателя славных традиций Diablo II на маленьком экране мобильного телефона... Быть такого не может! Но есть. В мизерном объеме, который необходимо залить на свой сотовый аппарат прячется огромный мир, включающий в себя десятки городов, сотни NPC, тысячи врагов и одного героя, который в очередной раз должен спасти всех от всех.
За 20 часов однообразного геймплея вам доведется прочесать ножками обширные плантации, густо засаженные противными и постоянно возрождающимися недругами.
Для того чтобы сбор кровавого урожая приносил удовольствие, создатели нам время от времени подкидывают все лучшее обмундирование, радуют постоянно повышающимися уровнями и балуют возможностью самостоятельно распределять заработанные очки опыта.
Наш герой, а точнее героиня (выбора персонажа нет, и нам изначально приходится играть за знакомую ангелоподобную красотку Серафиму), разучилась скакать на лошади, растерла несколько слотов в своей "кукле" и ограничилась набором из шести магических умений. Набор монстров ограничен до безобразия, а города по размеру следуют принципу "первый парень на деревне, а в деревне — один дом". Но в остальном перед нами все тот же знакомец Sacred. Поскучневший, пожертвовавший красотой в угоду мобильности, но по-прежнему хороший друг, который с радостью готов развлекать вас не только дома, но и в пути.
Lockust

