Обзор Super Power 2 [КГ]

Жанр: глобальная стратегия
Разработчик: GolemLabs
Издатель: DreamCatcher Interactive
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Похожие игры: SuperPower, Civilization 3
Системные требования: Intel Pentium III\AMD 933 МГц, 256 Mб памяти, 3D-ускоритель с 64 Mб памяти
"Война, торговля и разбой — три вида сущности одной", — написал когда-то Гете и был чертовски прав. Цель у любого правителя любой державы всегда одна — обогащение себя (своего государства) за счет других всеми доступными средствами. Поэтому, не оглядываясь на сантименты, стройте козни, воюйте, развивайте экономику, ориентируясь только на свое государство.
Тем более, что в игре Super Power 2 для этого вам совсем не обязательно тратить годы жизни на достижение политического Олимпа той или иной страны — достаточно одного-двух щелчков мышкой, и вы уже руководите одной из 193 стран нашей планеты.
Перед нами то, что всегда хотелось сделать в игре Civilization в веке 20-м, но получалось как-то условно-схематически. Теперь в трех сферах деятельности современного лидера государства нам позволено: торговать огромным количеством ресурсов, приумножать и распределять ВВП, разворачивать полномасштабные политические акции, направленные на соседнюю страну, создавать и запрещать партии, строить благоприятные или не очень отношения с представителями одной из христианских конфессий или других религий, решать, сколько и какие из языков будут официальными, издавать законы, эдикты и указы и, конечно, воевать, применяя весь арсенал средств, необходимых и доступных человечеству для уничтожения себе подобных.
Бюджет
Финансовые средства, поступившие от сбора налогов и торговли, распределяются на ваше усмотрение по нескольким направлениям: на зарплаты бюджетникам (чиновникам), на пропаганду лучшей в мире страны и ее руководство, на развитие дорог и всего сектора снабжения государства и так далее. Забудете профинансировать образование и исследования — не получите в срок ядерных технологий и суперкомпьютеров. Вторая часть забот государственных — ресурсы. Фактически это список наименований произведенного товара и сырья. Приличную часть товаров придется оставить в государстве для внутреннего потребления, излишки продаются за рубеж автоматически или непосредственно по воле игрока. В последнем случае необходим государственный контроль экспортной отрасли (автомобильной или военной, например), а уровень потребления ресурсов родной страной напрямую зависит от уровня жизни ее граждан.
Политика
Форма правления — вот от чего мы с вами будем всегда отталкиваться, выстраивая модель поведения во внешней политике и национальной экономике. Анархия, как известно, мать порядка, а порядок разный бывает. Монархический или авторитарный хорош для войн и аннексий территорий. Для успешно развивающейся экономики желательнее наличие более либеральной формы правления в стране. Кроме того, ряд вопросов, которые сваливаются на голову игрока, могут показаться сиюминутными: официальный язык, религия, изменение морально-этических норм и т.д. Но именно эти вопросы влияют на стабильность ваших граждан и общества. Составление международных договоров мне показалось чрезвычайно увлекательным, равно как и их последующее заключение. Ну где вы еще распишете права и обязанности сторон, количество участников и минимальный экономический ценз для них? На каждый договор или действие игрока может незамедлительно последовать реакция мирового сообщества, поэтому при принятии радикальных решений смотрите на два-три шага вперед и тщательно подготовьтесь к вероятным последствиям.
Война и шпионаж
Технологии и их внедрение на поле боя в конкретную боевую технику решают почти все. Человеческий фактор при расчете результатов боя учитывается, на мой взгляд, незначительно. Авиация и ракетные войска, "отутюжив" намеченную к захвату территорию, оставляют сухопутным войскам только создание оккупационных структур и подавление сопротивления немногочисленных уцелевших военных частей. При "ручном" управлении боевые операции довольно похожи на игру "камень-ножницы-бумага" — особых стратегических или тактических решений здесь не найдете. Самые "двинутые" стратеги могут побросаться ядерными бомбами — к чему это может привести в реальном мире — сами знаете. По мне так шпионажем порой бывает намного проще добиться экономических выгод для своего государства, например, захватив контроль над нефтедобычей.
Традиции обзоров
О графике и музыке в глобальных стратегиях принято говорить с прискорбием, временами закатывая глаза. Почтим эту поднадоевшую традицию двумя предложениями, так как нам действительно, кроме анимационных вставок и трехмерного варианта планеты Земля (с хорошим зумом), смотреть больше не на что. Слушать, кроме небольших музыкальных композиций, тоже. Да и не из-за этого играем мы в Super Power 2 — геймплей воистину увлекателен!
Nota Bene
В оригинальной версии был замечен серьезный дисбаланс между странами, военной техникой и уровнем сложности некоторых сценариев игры. Исправляется эта неприятная ситуация путем установки патча 1.4. Одновременно патч "пофиксит" пиратскую версию игры, и нормально запускаться у владельцев такой копии игра практически перестанет. Решение? Естественно, лицензионная копия. После того, как наиграетесь в гордом одиночестве, предложите поиграть друзьям по сетке, благо процесс игры намного динамичней по сравнению с Civilization и поддерживает до 32 игроков одновременно.
Оценка игры: 7.
Резюме: По сравнению с первой частью немного изменен дизайн, прибавились новые возможности в политической сфере, а общий уклон игры стал носить откровенно военно-агрессивный характер.
Kreivuez

