Обзор Genesis Noir

on марта 4, 2022 - 21:24

Жанр: арт-приключение.

Разработчик: Feral Cat Den.

Издатель: Fellow Traveller.

Платформы: PC, Xbox One, Switch.

Минимальные системные требования: Win 10, процессор 2,6 ГГц, 6 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 560 Ti или Radeon R9 285, 8 ГБ на жестком диске.

Возрастной рейтинг: 13+.

Любовь оказывается подобной Большому Взрыву. Хотя не исключено, что и коллапсирующей черной дыре. Все, что имеет начало, имеет и свой конец. Хотя не исключено, что и не имеет. Или же пульсирует в циклах взрастания-усыхания, астрофизически говоря – расширения-сжатия. Проходя через сингулярную точку схлопывания, Вселенная (которая, не исключено, лишь часть Мультивселенной) рождается, взрываясь, вновь. Обратим ли процесс данного Взрыва вспять, вот вопрос.

Обзор Genesis Noir

В нуарном американском городе 40-х прошлого века мистер Никто втрескался в мисс Притяжение. Но у него нарисовался конкурент — Золотой мальчик Голдбой, саксофонист. Из ревности этот персонаж решил, что между мисс Притяжение и пулей из пистолета гравитация неизбежна. Big Bang. Время застыло. Мистер Никто вознамерился отменить мироздание, тем самым отменив и злополучный выстрел. Оптимальное решение — искусственно создать черную дыру. Нужна теория, так начнем с азов, образования элементарных частиц.

Смелый и удавшийся эксперимент, вот оно что — Genesis Noir. Игра-кино, игра-сновидение, смысловая шарада в квестах-головоломках и квесты-головоломки в качестве наглядных иллюстраций более-менее проработанных астрофизических теорий современности. Техника коллажа как основа построения визуального ряда, старый добрый джаз как звуковой фон и картинка в стиле авангардной советской анимации как непосредственный рассказчик истории. Подобный расклад не пугает? Тогда в путь, странники по звездам и страстям человеческим!

Обзор Genesis Noir

Уяснить механизм создания черной дыры непросто. Для этого придется не только наблюдать за появлением первых галактик, но и самому высеивать их семена. Не просто погружаться в бульон органической первожизни, но и самому соединять цепочки молекул и собирать простейшие живые существа. Не просто абстрактно изучать виды взаимодействия элементарных частиц, но и самому настраивать волновую функцию. И так далее, и тому подобное.

Genesis Noir — про столкновение нарративных измерений. Торжество синергии. Вот еще кусочек паззла на пути к конечной цели. Сперва — короткая научная справка: теория струн, темная материя. И далее Никто — в Космосе. Вращает Землю, разрушает метеориты на своем пути, использует энергию звезд. Вдруг — выпадает предмет, вероятно самый пустяковый, если рассматривать его под лупой. Но он будоражит воспоминания о прошлом. Погрузиться в них приятно. Тот самый бар, куда его так и тянет к мисс Притяжение: поболтать за стойкой, выпить вина, приобнять за талию, слушая джаз. Россыпь пузырьков — беседа без темы — так приятно их лопнуть, такое глупое и пустое занятие, такое, как ни странно, уместное. И снова в Космосе, впрочем уже не совсем в Космосе,  а вернее говоря — в человеческом микрокосмосе. Идем по следу первобытной Охотницы, лазая по кустам и применяя дедуктивные методы. Разбиваем вдребезги артефакты культуры, галопом проносясь по всей цивилизованной истории (цивилизации же расцветали и падали в свой черед). Ищем предметы для чаепития по-японски, по просьбе Ронина. Выполняем музыкальные упражнения под руководством клубного Музыканта. В компании Исследовательницы принимаем участие в запуске адронного коллайдера: раз за разом настраиваем осциллограф, руководствуясь данными, в которых с каждой новой попыткой все больше и больше неизвестных.

Обзор Genesis Noir

Из очередного успешно собранного паззла мистер Никто возвращается с каким-нибудь трофеем и кусочком приобретенного знания о природе черной дыры. (Конечно, строго говоря, в науке единственно верно говорить о сокращении поля незнания.) А также — с ворохом метафор и аллегорий, как то: катастрофы, сопровождающие всю человеческую историю, — все равно что взрывы сверхновых. И вот — этот час настал: пришло время обратить вспять целый Большой Взрыв!

Но все ли так черно-бело, так по-нуарному черно-бело? Нет, не все. Нет, совсем не по-нуарному. Все было сделано им как нельзя лучше. Он таки был в черной дыре.

В последующие сорок минут, доигранные за мистера Никто, эмоционально и в цвете было пережито куда больше, чем за предыдущие три часа, что геймплейно вели к этой цели.

Обзор Genesis Noir

Началось вот с чего: сжигая спички во тьме, он обнаружил, что рядом с ним возникают предметы, связанные с четверкой тех самых персонажей, повстречавшихся ему прежде. А когда он, точнее другой он – здесь еще астрофизическая гипотеза – вырвался из этой сингулярности, то попал на кислотную диско-пати, завертелся со всеми своими мульти-я в цветастом вихре, раскрашивая заново само бытие. Охотница и Ронин, и Музыкант, и Исследовательница — все возникали рядом с ним вместе и одновременно, и сам он множился, и оживали гигантские его подобия, и не одного его, но и того андрогина из грядущего, которого не раздавил даже монумент смехотворной космической одиссеи, — вот как оно было.

А после довелось ему узнать и то, что напрасно сокрушался он по поводу той легкости, с какой щелкались все те задачки, что ему доводилось решать прежде. Не в том было дело! С таким же успехом он мог бы и не решать их осознанно, мог отдаться методу тыка. Вся штука была — в чувственном погружении внимать гармонии, сотворенной на экране сознания. Непостоянной и переменчивой гармонии, которая однако же являлась Константой. Он уже не подчинялся игровым законам, он проносился сквозь цветные пространства линий Охотницы и Ронина, и Музыканта, и Исследовательницы. Каждая из них троилась, представляя (например) годы голода, загон зверя и переход к скотоводству; каждая затем снова сливалась в одно. И все это было в числе истоков его собственной жизни. И все они без слов разрешали проблему Притягательного божества, рожденного посредством Big Bang.

Обзор Genesis Noir

Тут Никто узнал о своем решении. Узнал, что он волен был не быть обязанным делать что-либо определенное. Паззлы, проявившись строкой в меню Genesis Noir, предлагали переосмыслить себя по отдельности снова.

Радости:

  • Шикарный многомерный нарратив
  • Веер разноплановых визуальных решений
  • Резонирующие с темой каждого конкретного эпизода задачки
  • Море символизма
  • Джаз

Гадости:

  • Вылеты на рабочий стол

Оценка: 9,5

Вывод:

Genesis Noir не стремится намеренно угодить игроку, и в этом — сильная сторона проекта. Как и всякое хорошее произведение искусства, Genesis Noir с неизбежностью выходит за рамки того жанра, к которому принадлежит и в рамках которого ему явно тесно. Это к вопросу о том, в каком ключе описать и тем более как классифицировать то «артхаусное кино», интерактивно поучаствовать в котором предлагается ближе к финалу. Впрочем, три четверти времени  Genesis Noir вполне себе играется как «всего лишь» не самая стандартная point’n’click адвенчура в необычной стилистике. Чем не повод ознакомиться?

Обзор написан по ПК-версии игры

U$D

adventure Обзор №253

Яндекс.Метрика