Обзор Starship Troopers [КГ]

on февраля 28, 2006 - 00:00

Жанр: FPA.
Разработчик: Strangelite Studio.
Издатель в России и СНГ: Buka Entertainment.
Количество дисков в оригинальной версии: 3 CD, 1 DVD.
Платформа: PC, PS2, Xbox.
Похожие игры: Painkiller, Area 51, Project: Snowblind, KISS Psycho Circus, Suffering, Half Life 2, Quake 4.
Минимальные системные требования: Intel Pentium IV\AMD 2 ГГц, 512 Mб памяти, 3D-ускоритель с 128 Mб памяти.
Рекомендуемые системные требования: Intel Pentium IV\AMD 3 ГГц, 1 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Mб памяти.
Multiplayer: LAN (32), Internet.

НStarship Troopersе поминайте имена Пола Верховена (Paul Verhoeven) и Роберта Хайнлайна (Robert Heinlein) всуе — они не имеют ничего общего ни с игрой, ни с данным обзором. Все, что относится к вселенной "Звездной пехоты", пало жертвой недобросовестного отношения разработчиков и маркетологов.

Между Федеральным правительством землян и сообществом инсектоидов практически сразу после установления первых контактов вспыхнула тотальная война. Слишком уж разные мы оказались друг для друга. Физиологические, психологические, социальные отличия не позволяют провести ни одной параллели между людьми и "жуками". Никто даже не задумывается о выборе: уничтожение одной из рас или долгий поиск путей взаимодействия — их, скорее всего, просто нет. Ко всему прочему, эта война — не только вызов всему человечеству, но и мощный фундамент консолидации общества. Не верите? Зря. В мире "Звездной пехоты" парень или девушка, не служившие в армии, лишены всех гражданских прав. Их и гражданами никто не называет, и голосовать они не могут — так, бессловесная масса, годная, по мнению милитаристов, только для обеспечения достойной жизни военных.

Go-go-go!

Под бравурный марш заставки новостей Federal Network мы узнаем многое о происходящем на фронтах. С момента впечатляющей победы Рико и компании на планете Клендату прошло несколько лет. Инсектоидов теснят на всех направлениях, но до победы еще очень далеко. Наш подопечный под позывным "Мародер 6" вместе со своим взводом спокойно готовится к высадке на планету Хесперус (не путать с аналогичной в Mechwarrior): проходит инструктаж, пристреливает оружие, примеривает бронежилет. Внезапно десантный корабль получает серьезные повреждения от плазменных разрядов, выпущенных из ПВО жуков. Быстрый забег к аварийной капсуле — и наш герой спасен. Быстротечный спуск на планету превращается в бесконечный и монотонный бой с ордами жуков, а игровые локации очень детально копируют места боевой славы, аналогичные приключениям главных героев из известного фильма. Охрана и ремонт защитных электрических барьеров, оборона мобильного десантного форта, уничтожение гигантских плазменных жуков и превосходящих сил противника, спасение рядовых-генералов Райанов (шутка), добыча "языка" (на самом деле — мозга) и постоянный вызов огня на себя. Новое задание не придется искать на карте — наш шлем снабжен целеуказателем. Все, что от нас требуется — это быстро-быстро добраться до очередного чекпоинта и стрелять, стрелять, стрелять. Горячка боя? Не-а. Обычный тир. Трехмерный Alien Shooter со всеми вытекающими: убей этого жука, а теперь — этого и еще во-о-от того, повтори до полного автоматизма движения десять-двадцать тысяч раз. Замени сломанную мышку и продолжи эту незанимательную гимнастику для пальцев. Вроде все сделали правильно: и фигурки бойцов расставили, и технику подогнали, — ан нет. Герой-то один в здешнем поле воин, и никакого духа товарищества и чувства локтя. Остальные — даже не статисты, а манекены. Автоматические пушки и то больше пользы приносят.

Starship Troopers

P.S. Мультиплейер категорически запрещаю включать! Отобьет навсегда всякое желание играть по сети у любого новичка.

Виварий-дендрарий — тир для нашего арсенала

Разум в зачаточном виде присутствует не в действиях космопехоты, а в поведении членистоногих. Местная фауна (почти 20 видов) всегда поступает в соответствии с уставом. Если ты легкий и быстрый — атакуй ближайшего землянина, выбирая наиболее неожиданный маршрут по стенам и потолку. Большой и неповоротливый — вызывай подкрепление, перезаряжайся и прячься в ближайшем укрытии. Метко стреляешь на дальние расстояния — сиди в темном углу и не "отсвечивай". Высоко и быстро летаешь — пикируй, атакуй и уходи на новый заход. Расстреливаем этот зоопарк из хорошо знакомых по фильму "стволов". К стандартным характеристикам (скорость стрельбы и перезарядки, кучность, дальность, убойная сила) добавляется местная особенность — перегрев. Ну не выдерживают безостановочного огня ни штурмовые винтовки с дробовиком, ни ракетницы с рэйлганом.

Убей себя, дизайнер!

Собственная разработка Strangelite Studio — SWARM Engine — родилась старой. Она отстает на несколько лет от всех своих конкурентов. Нет, движок соответствует современным стандартам: rag doll, неплохая физика, бампмэппинг, смена дневного и ночного освещения, но как это реализовано в игре — лучше не видеть. Триста действующих моделей выглядят однородной пористой массой, что, однако, не мешает ей переливаться разными окрасами хитинов, разбрасывать по округе свои конечности, эффектно атаковать и умирать. Добавьте унылые, без всякой детализации, слепленные стандартные пейзажи пустыни и гор, окатите спрайтовыми спецэффектами трехлетней давности и получите полное представление об игре. Видеоролики из известного блокбастера-однофамильца только режут глаза и словно насмехаются над игроком качеством картинки, бравурной музыкой и игрой актеров. Ни первого, ни второго, ни уж, тем более, третьего здесь нет. И вряд ли какой патч это исправит. Выйди эта игра одновременно с фильмом — и, возможно, она вошла бы в чью-то коллекцию, а появляться на виртуальной сцене одновременно с Quake 4 и когортой Battlefield'а 2 просто смерти подобно. Практически одинаковая сюжетная канва (там и там война, мы прорываемся через участки фронта, все кругом стреляет, дерется, взрывается) и совершенно разное исполнение по качеству проведенных работ над графическим движком, режиссурой и звуком делают выбор игрока очевидным. Да и кому нынче охота разбираться с кучей игровых и миллионами виртуальных багов?

Оценка: 5.

Резюме:

Слабая проработка технической стороны, абсолютное неумение дизайнеров передать атмосферу оригинала, отвратительный звук, бодрые заставки Federal Network с кадрами из фильма как будто нарочно заставляют нас сравнивать конфетку и то, что выдали разработчики.

Kreivuez

экшен Обзор № 74
Упоминаемые игры и серии: 
Starship Troopers

Яндекс.Метрика