Обзор Spirit of the North

Жанр: приключение, платформер.
Разработчик: Infuse Studio.
Издатель: Merge Games.
Платформы: PC, PlayStation 4, Switch.
Минимальные системные требования: Win 10 64, Core i5-4460, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 960, 4 ГБ на жестком диске.
Красивая игра, повествующая — без единого слова — о приключениях лисицы и лиса-духа в декорациях сурового Севера, выходила на PlayStation 4 еще в конце прошлого года. Но порт на ПК подоспел только в мае года текущего, к чему и приурочен наш обзор. Сам проект — адвенчура с платформером в основе геймплея, но при этом платформер в Spirit of The North, как и сама лиса, — не самый обычный. Он не то что не ставит перед игроком каких-либо серьезных вызовов, но, напротив, зачастую даже способствует возникновению чувства какого-то, что ли, умиротворения. Хотя, как водится, без нюансов не обошлось.
Лисьи чары
Spirit of the North просто не может не обратить на себя внимание своей оберткой. Северные пейзажи в игре действительно хороши — и, что важно, к заснеженным просторам, когда вокруг до рези в глазах белым-бело, далеко не сводятся. История начинается среди них — но большая ее часть проходит на местности, чей ландшафт всего вернее назвать моренным, образовавшимся после отступления ледников. Быстрые горные реки, гладь озер, груды камней, низкая растительность. Также мы побываем в скальных катакомбах и заброшенном городе-крепости, на который непрерывно падают хлопья красного снега. В чем причина такого загрязнения?
История в Spirit of the North оригинальностью, увы, не отличается. Почти сразу после начала игры лисица наткнется на какой-то посох, а потом — на мумию монаха, которому посох и принадлежал. Когда лисица положит посох рядом со служителем, дух того склонится перед ней в благодарственном поклоне и исчезнет. Понимаешь, что он по каким-то причинам не мог покинуть собственное умершее тело и вот теперь — оказался освобожден. Исследуя локации, лиса находит еще несколько посохов, соответственно и порабощенных мертвых монахов. Затем видит призрачного лиса, следует за ним. При переходе в одну из локаций обнаруживает, что проход прегражден какой-то красной пузырящейся дрянью, под воздействием которой и гибнет. Но дух лиса оживляет лисицу, и отныне он — ее часть. Постепенно выясняется, из наскальной живописи, что мир и вправду захвачен какой-то скверной, что дела идут всё хуже и хуже, и что, получается, вся надежда только на необычную лисицу и ее помощника духа-лиса.
Продвижение по локациям подразумевает решение не самых сложных, а чаще всего и простых, требующих обычной внимательности, задачек. Лиса может «активировать» дух, что поселился в ней, — для этого ей нужно полаять рядом с особыми синими цветами. Бутон такого раскроется, и по телу лисы проступят светящиеся линии — способностями лиса-духа можно пользоваться. Изучаются они последовательно, а всего их четыре. Сперва сможем, взмахнув хвостом, воздействовать на плиты с узорами. Те запускают на локации какой-нибудь процесс, позволяющий пройти дальше. Открывают тайные проходы, например, активируют гейзеры, на струях которых можно перебраться с берега на берег или высоко подлететь. Затем в распоряжение поступает нечто вроде силового удара — с его помощью уничтожается скверна, что, в частности, очищает те же плиты с узорами, и их становится возможным использовать.
Оставшиеся способности — особо дальний прыжок и проецирование духа-лиса, чтобы тот непродолжительное время действовал самостоятельно. При этом очень много задачек завязано как раз на «астрального двойника». Типичная ситуация: лисица не в состоянии пройти через ворота, опутанные скверной, но это не проблема для духа-лиса. Пройдя же, за воротами он активирует плиту или избавляется от скверны — путь будет открыт. Но действовать нужно быстро: сам по себе дух долго не может. Поэтому зачастую первая попытка уходит только на то, чтобы осмотреться. И эти тайминги напрягают — возможно, как раз потому, что Spirit of the North обладает уже упомянутой умиротворяющей, даже медитационной атмосферой. В немалой степени созданию таковой способствует и по-настоящему отличная инструментальная музыка. И такой маленький, но показательный штрих, как природное поведение лисы: вылезая из воды, она отряхивается, и это смотрится просто умилительно.
Задачки, уже отмечалось, в тупик вряд ли поставят, если, конечно, не нестись вперед галопом и не пропускать ничего важного мимо себя. В самом конце игры мы попадаем в очень темные локации — имеет смысл осматриваться в состоянии духа-лиса. Иногда для того чтобы понять, что к чему, достаточно просто обойти всю локацию, и решение найдется. Из элементов геймдизайна выделяются, помимо гейзеров, мосты-качели, ускоряющие лису порталы, игры с повышением-понижением уровня воды. Платформинг очень приятный, хотя, опять-таки, в тайминг-лихорадке вопросы могут возникнуть и к нему. Но если куда-либо забраться не получается — значит, туда дороги и нет, нужно искать обходные пути. Собирательство посохов и освобождение монахов поначалу могут восприниматься занятием необязательным, но ближе к финалу без этого нельзя будет продвинуться дальше: только освобождение монахов позволит открывать проходы.
В целом, Spirit of the North — неплохой выбор на пару вечеров. Геймплейно игра, конечно, не предлагает ничего выдающегося. Зато производит целостное впечатление: и картинка, и музыка, и ненавязчивые задачки, которые решаешь попутно, и расслабляющий платформинг. Если хотите чего-нибудь не самого продолжительного, легкого и красивого, Spirit of the North окажется вполне достойным выбором.
Радости:
- Платформинг «на расслабоне»
- Местами чертовски красивые виды
- Музыка
Гадости:
- История-клише
- Тайминги часто напрягают
- Задачки могли бы быть и посложнее
Оценка: 7,5
Вывод:
Да, Spirit of the North — ремесленная поделка, не более. Но не подделка! Качественно сработанная игра, и внакладе, пройдя ее, точно не останешься. Да и часто ли встретишь платформер, играя в который, одновременно чуть ли не релаксируешь? А то, что игра время от времени прибегает к тайминг-встряскам, тоже не так плохо, как могло бы подуматься: может, и не всегда уместно, но вместе с тем — держит в тонусе.
Обзор написан по ПК-версии игры
U$D

