Обзор Mercenaries 2: World in Flames [КГ]

on сентября 30, 2008 - 00:00

Жанр: TPA.
Разработчик: Pandemic Studios.
Издатель: Electronic Arts.
Количество дисков в оригинальной версии: 1 DVD.
Похожие игры: серия GTA, Just Cause.
Минимальные системные требования: Intel Pentium 4 с поддержкой технологии Hyperthreading/AMD Athlon X2, 1 Гб ОЗУ, видеокарта уровня NVIDIA GeForce 6800 GT/ATI Radeon X1600 с 256 Мб ОЗУ, DVD-привод 8x с поддержкой дисков Dual Layer DVD, 10 Гб свободного места на диске, совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта.
Рекомендуемые системные требования: Intel Core 2 Duo 2,66 ГГц/AMD X2 4600+ 2,4 ГГц, 2 Гб ОЗУ, видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8600/ATI Radeon HD2600 с 512 Мб ОЗУ, DVD-привод 8x с поддержкой дисков Dual Layer DVD, 10 Гб свободного места на диске, совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта.

Скажите, вам ведь хочется иногда выйти на улицу и показать всем "кузькину мать"? Даже не пытайтесь отнекиваться: это желание возникает у каждого. Причем устроить не какой-то там локальный беспредел в духе серии GTA, а самую настоящую массовую заварушку с обязательным уничтожением зданий и транспорта и устранением пачек плохих ребят (невинных, чур, не трогать!). Но вот только где? В GTA не получится: слишком уж малый простор для "творчества". В Just Cause с его сумасшедшими трюками уже лучше, но все еще не то. Большие надежды, впрочем, возлагались на новый проект от Pandemic Studios — Mercenaries 2: World in Flames. Ожидания оправдались, но лишь отчасти.

Есть профессия такая — заказы выполнять

Как несложно догадаться из названия, нам отводится роль наемника. На выбор доступны трое персонажей: мускулистый негр Крис, ловкая, но хрупкая девушка Дженнифер, а также фигурировавший во всех рекламных роликах игры неформал с бородкой бас-гитариста группы Nightwish по имени Маттиас. Разницы в сюжете при игре за любого из них нет никакой, да и характеристиками они отличаются лишь слегка, так что можете выбирать исходя лишь из эстетической точки зрения.
Диспозиция следующая. Некто Солано попросил освободить из тюрьмы одного влиятельного генерала, дабы с его помощью захватить власть в Венесуэле. Мы заказ честно выполнили, а свежеиспеченный диктатор взял и предал нас: мало того, что денег не заплатил, так еще и подстрелил нашу пятую точку! Конечно же, мы бросаемся мстить... В целом сюжет банален и неинтересен донельзя. Лишь неплохой юмор немного спасает ситуацию. Шуточки в духе "Это все? Я надеялся на танк или хотя бы вертолет!" разряжают обстановку.

Большой бада-бум

Геймплейно World in Flames очень сильно напоминает Just Cause 2006 года выпуска. Перед нами предстает GTA-образная игра про войнушку. Есть несколько группировок. Можно работать на одну из них или на все сразу — выбор за вами. Но даже если вы остановились на какой-то определенной фракции, не советуем портить отношения с прочими "бандами": возможно, придется иметь с ними дела далее по сюжету, а вернуть доверие не так уж просто. Миссии, как водится в играх подобного жанра, делятся на основные и побочные. Последние однообразны и откровенно скучны и выполняются лишь для того, чтобы покупать продвинутое оружие, технику и различные апгрейды (об этом чуть ниже). А вот сюжетные квесты уже интереснее. Частенько встречаются занятные и неординарные задания: то необходимо оборонить здание от буквально целой армии противника, то угнать машину, перевозящую заключенного, то взорвать на вертолете мост. Игровые ситуации меняются с фантастической скоростью. Добавляет веселья тотальная разрушаемость всего и вся: при желании можно сравнять с землей целый город. Ни о какой реалистичной физике речи, правда, не идет (знатоков законов Ньютона просим спокойно ждать Red Faction: Guerilla). У всех строений есть свой запас прочности, и, когда он заканчивается, постройка красиво взрывается. Но, даже осознавая, что реалистичности в этом ровным счетом нет никакой, очень, знаете ли, приятно не искать часами проход на базу, а сделать в стене проход с помощью чего-нибудь крупнокалиберного. Фактически тотальные разрушения — одна из немногих причин, по которым не хочется отрываться от проекта. Перестрелки получились ужасающе скучными: искусственный интеллект нам сегодня не завезли. Совсем. Враги не пытаются прятаться за укрытиями и даже не смотрят на гранаты под ногами. Все, на что они способны — это глупо палить по вам. Нам же остается, словно терминатору, зажать кнопку стрельбы и идти напролом.

Mercenaries 2: World in Flames

Когда начинает наскучивать и всеобщий дестракт, у игры неожиданно открывается второе дно: Mercenaries 2 оказывается без пяти минут настоящим симулятором наемника! Со временем мы набираем целую команду "солдат удачи": у вас появятся механик и собственные пилоты самолета и вертолета. Воздушный транспорт нужен не столько для быстрого перемещения по карте (летать можно только в места, которые вы открыли для посещения), сколько для доставки на поле боя различных припасов и техники. Все это покупается за деньги в магазинах группировок, причем чем выше к вам уважение и чем больше вы выполняете дополнительных квестов, тем более продвинутое вооружение появляется на прилавках. К примеру, если в начале игры вам доступны лишь легкий транспорт да стандартный комплект оружия, то со временем при желании можно будет заказать на поле брани тяжелый танк или, что еще лучше, ковровую бомбардировку. Но мало лишь купить поддержку: для самолета и вертолета нужно топливо, а его необходимо искать. Со временем максимальное количество запасов горючего можно увеличивать посредством покупки специальных апгрейдов во все тех же магазинах. А так как самая продвинутая помощь наподобие бомбардировки стоит немало топлива, нужно думать, что вам необходимо больше — танк или, допустим, комплект вооружения с аптечкой.

О грустном

В Mercenaries 2 для исследования доступны обширные территории Венесуэлы. По округе разбросаны самые разные полезные вещи: от ящиков с деньгами до снарядов для бомбардировки. Также на карте в вашем КПК обозначены заказы от группировок. Одни хотят устранить неприятную им личность, вторые — снести мешающее здание, а третьи — еще чего-нибудь. В общем, есть чем заняться. Только вот в техническом плане все это устарело. Более того, весьма средняя картинка умудряется тормозить. Тот же Just Cause местами выглядит даже лучше. На транспорт смотреть без слез вообще невозможно. С физикой средств перемещения тоже все достаточно печально: управлять автомобилями крайне неудобно, а проехать на мотоцикле, ни разу ни во что не врезавшись, практически невозможно.

В целом проект вышел весьма спорным, но Mercenaries 2: World in Flames скорее жив, чем мертв. Играть все-таки интересно. Перестрелки достаточно однообразны, но благодаря разрушаемости всегда красочны. Интересная задумка насчет симулятора наемника и частая смена геймплейных ситуаций принесут вам пару интересных вечеров. В конце концов, не каждый день нам предоставляется возможность сравнять поселение с землей и устроить на улицах настоящую анархию.

Mercenaries 2: World in Flames

Плюсы:
·тотальная разрушаемость;
·неплохой юмор;
·разнообразие игровых ситуаций;
·настоящий симулятор наемника.

Минусы:
·однообразные перестрелки;
·глупый ИИ;
·устаревшая картинка.

Оценка: 7,0.

Вывод: Игру стоит пройти, ведь от Mercenaries 2 можно легко получать удовольствие благодаря тотальной разрушаемости. Да и на безрыбье и рак — рыба. Впрочем, пропустив World in Flames, вы ничего не потеряете.

Денис Щенников

шутер, экшен Обзор №105
Упоминаемые игры и серии: 

Яндекс.Метрика