Обзор The Surge

Разработчик: Deck13 Interactive.
Издатель: Focus Home Interactive.
Жанр: Action/RPG.
Похожие игры: Dark Souls, Nioh, Lords of the Fallen.
Платформы: Windows, Xbox One, PlayStation 4.
Минимальные системные требования: Win 7 64, Core i5-4690K 3,5 ГГц или FX-8320, 8 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 560 Ti или Radeon R7 360, 15 ГБ на жестком диске.
Рекомендуемые: Win 10 64, Core i7-3820 3,6 ГГц или FX-8370, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 970 или Radeon RX 480.
Возрастной рейтинг: 17+.
Команда Deck 13 уже второй раз пытается сыграть на поле Dark Souls, предлагая нам известную механику в новом антураже. Три года назад вместе с польскими разработчиками из City Interactive была сделана первая проба в виде Lords of the Fallen, которую приняли весьма неоднозначно. Что получилось на этот раз?
Т-1000
Действия игры происходят на нашей с вами планете Земля. Мрачное будущее, где человек исчерпал все возможные ресурсы и погрузился в тотальную разруху. Добавьте еще пару климатических катаклизмов и получите довольно удручающую картину. Как утверждают разработчики, цель была объединить современные достижения робототехники и развитого искусственного интеллекта, все это на фоне нынешних экономических и климатических кризисов. И на основе имеющегося уже сделать наиболее пессимистичный расклад завтрашнего дня.
В это время игровой мир вызвалась спасти корпорация Creo, начиная тотальную роботизацию, очевидно, чтобы решить проблему. Главный герой, будучи инвалидом и скованный тем самым в движении, обращается за помощью в эту сомнительную, как вы поймете дальше, контору. Там, став обладателем новенького экзоскелета, герой будет бороться с себе подобными аугментированными гуманоидами и грудами металла.
Игра в цифрах:30 добивающих приемов |
В отличие от недавней Nioh, где сюжет подавался через диалоги и видеоролики, здесь все максимально консервативно и топорно. Вы можете подбирать аудиозаписи, но зачем? Они не привносят ясности и не раскрывают должным образом сюжет. Куцые фразы, преисполненные драмой, больше похожи на третьесортную беллетристику.
Lords of Soulen
Первое, что бросается в глаза, помимо смены антуража, – это уровни. Они стали больше, чем в предыдущем творении Deck 13, разнообразней и не такими циклично-замкнутыми. Также на локациях можно поискать «интересные» места с полезными деталями. Охраняют их обычно грозные парни в экзоскелетах, разобравшись с которыми, можно эти же костюмы и забрать. Вообще, на имплантатах в The Surge завязана механика развития: используя найденные ресурсы, вы улучшаете собственного кибер-бойца. Только вот сценарии этого развития весьма стандартны: здоровье, выносливость, урон – привычно и понятно, без творческих изысков.
Проблема геймплея в том, что если Dark Souls похожа на головоломку, которую предстоит решить, меняя свою жизнь на тактику, The Surge просто заваливает вас очень «толстыми» и больно бьющими мобами. Без каких-то намёков на вариативность происходящего и индивидуальный подход к противнику.
Есть шкала выносливости, которая тратится на удары, перекаты/отскоки, блокировку и бег. Интересная особенность – зональные атаки. У противника есть голова, тело, две руки, две ноги. Одна зона может быть прикрыта листами ржавой стали, а другая – оголена, как раз для вашего удара. Также если вы будете усиленно кромсать, например, руку – получите оружие, лежавшее в ней, или детали для последующего апгрейда. Добивания, коих здесь больше тридцати, выглядят крайне эффектно и полностью отрабатывают возрастной рейтинг. Удары делятся на две категории: горизонтальные и вертикальные. Когда и какой наносить, интуитивно понятно уже после пары-тройки смертей. Есть определенные проблемы и с хитбоксами: попадания регистрируются не всегда точно как по вам, так и по врагам. Учитывая жесткие тайминги и хилого в целом героя, боль и негодования идут рука об руку.
I'll be back
Дизайн уровней сложно назвать утонченным и пленяющим взгляд, например, как в Bloodborne. Есть окружение, но нет стиля: бесконечные лабиринты ржавчины, безликие заводы и перфорированные решетки стали. Уныло. Глаз не цепляется за что-то оригинальное и грандиозное. Картинка симпатичная и не более того.
За поверженных врагов вы получаете запчасти, которые потом используются на медицинской станции для апгрейда экзоскелета и на верстаке для крафта предметов экипировки. Проведя аналогию с творением FromSoftware, запчасти – это души, а медицинские станции – костры. Все враги возрождаются вместе с вами, а за выпавшими запчастями придется вернуться. Причем будет тикать таймер, что только добавляет азарта. И вот в этом вся The Surge. Разработчики неплохо копируют игровой процесс, но сменив ярких противников и тактику на экскаватор и однообразие, получили вторичность в подарок.
Сложность здесь прыгает из крайности в еще большую крайность. Работу отдельных механик можно понять только практическим путем. Противники, и без того опасные, начинают ходить в связках и просто выносить игрока с одной подачи. За этим не прячутся хитрые поведенческие паттерны. Нет, так настроен баланс. Напоминает выбор режима игры в худшем его проявлении, когда кнопка «тяжело» не добавляет интеллекта оппоненту, а просто делает его мощнее во всех смыслах.
The Surge могла стать в один ряд с мэтрами жанра, но не получилось. Четыре года назад Lords of the Fallen была прохладно воспринята, многие отмечали потенциал разработчиков и верили в сиквел. Однако главная проблема в том, что как раз спорные моменты целиком перекочевали из предыдущего проекта. Тягучая боевка, унылый дизайн, искусственно завышенная сложность и банальный сюжет – все на месте. Если снять декорации, как экзоскелет, то на основные вопросы никто так и не дал ответов. И нет, весь драматизм суждений не констатирует провал проекта. Выбранный разработчиками фундамент остается невероятно крепким для любых экспериментов. Итоговые оценка, интерес и опыт сравнимы с тем, что мы получили в 2013 году. Это отполированный и в меру интересный проект, который мог стать конкурентом 2.0, но случился обычным проходняком.
Радости:
- Интересный для жанра сеттинг.
- Проверенная core-механика.
- Зональная боевая система.
Гадости:
- Убогий сюжет.
- Надоедающие локации.
- Невыразительные боссы.
Оценка: 6,0
Вывод:
Lords of the Fallen в декорациях техногенной антиутопии – это исчерпывающее описание The Surge. Если на горизонте появится распродажа и не появится Bloodborne 2, то присмотреться все-таки можно.
Обзор написан по ПК-версии игры
Никита Дашкевич

