S.T.A.L.K.E.R.

GSC Gameworld снова в строю

Posted by AlexS on декабря 20, 2014 - 12:58

GSC Gameworld снова в строюЗнаменитая украинская студия GSC Gameworld, известная, в частности, благодаря работе над хитом S.T.A.L.K.E.R., снова возвращается к разработке игровых проектов. Сейчас коллектив уже трудится над новой игрой и полон сил, а также веры в светлое будущее. Недавно разработчики дали интервью Gamesindustry, в котором рассказали немного интересного о своих будущих планах, а также о том, что происходило ранее и привело к закрытию GSC в свое время. Читать далее

S.T.A.L.K.E.R., S.T.A.L.K.E.R. 2 Новости игр

Будущее S.T.A.L.K.E.R. все еще в тумане

Posted by AlexS on декабря 13, 2012 - 16:12

Будущее S.T.A.L.K.E.R. все еще в туманеБлагодаря немцам из bitComposer Entertainment AG журналисты вновь вытащили из темных погребов многострадальную серию S.T.A.L.K.E.R. Дело в том, что немецкие разработчики поведали, что собираются делать новые игры в линейке S.T.A.L.K.E.R. Мол, для этого они даже купили права на серию у издательства «АСТ», которое, как известно, сейчас выпускает книжную серию «Сталкер». Читать далее

S.T.A.L.K.E.R. Новости игр

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается. Или нет…

Posted by LieR on марта 18, 2012 - 21:50

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается.И снова новости о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 из социальной сети Twitter. В официальном аккаунте создателей игры появилась запись о том, что работы над проектом продолжаются. Появилась и почти тут же исчезла. Странно. Читать далее

S.T.A.L.K.E.R. Новости игр

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не раньше 2013 года

Posted by LieR on января 24, 2012 - 18:54

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не раньше 2013 годаКогда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2? К сожалению, точной даты мы не знаем. Но почти с полной уверенностью (99,9%) можем утверждать, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в 2012 году. Уверенность основана на официальном Twitter-аккаунте игровой серии. Читать далее

S.T.A.L.K.E.R. Новости игр

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 все-таки идет

Posted by LieR on января 15, 2012 - 01:36

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 все-таки идетСоздатели S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали на официальной Facebook-странице игры сообщение о том, что они продолжили работы над проектом «после праздников». Еще там написано, что команда разработчиков очень рада этому. Читать далее

S.T.A.L.K.E.R. Новости игр

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Posted by Джонсик on ноября 30, 2009 - 00:00
Обещанного три года ждут

S.T.A.L.K.E.R.: Зов ПрипятиСало мясом не испортишь, но выдавать одно за другое в этом случае некрасиво, неэтично и вообще неправильно. Глядя на все вырезанное и недоработанное в «Тени Чернобыля», любой широко мыслящий человеческий индивид понимал, что планы у разработчиков действительно были грандиозными, но деньги сделали свое грязное дело. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти [КГ]

Posted by Ravenguard_S209 on ноября 30, 2009 - 00:00

УS.T.A.L.K.E.R.: Зов Припятикраинцы за последние годы прославились на весь свет двумя вещами — своими «цветными» революциями и игрой S.T.A.L.K.E.R. Один из самых больших долгостроев в истории, названный проект, пусть в итоге и дошел до нас в изрядно урезанном виде, стал настоящим символом СНГ-шного игропрома. Читать далее

Анонс S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Posted by Ravenguard_S209 on августа 30, 2009 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.: Зов ПрипятиS.T.A.L.K.E.R. Игра, которая создавалась с далекого 2001 года и за период своей разработки превратилась в легенду, этакого второго Duke Nukem Forever. Даже шутка такая существовала: «Радиация из Чернобыля раньше выветрится, чем S.T.A.L.K.E.R. выйдет». Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Вряд ли найдется среди игровых проектов из СНГ хоть один, которому уделяли бы столь же много внимания, сколько "Сталкеру". Компьютерный долгострой, добиравшийся до прилавков магазинов около семи лет, сразу после релиза обрек себя на звание чуть ли не самой неоднозначной игры. Читать далее

Мир Зоны. Экскурсия ч.4

Posted by Anuriel on октября 30, 2007 - 00:00

Любой игровой проект, так или иначе связанный с реальными событиями, вызывает закономерный интерес — а насколько точно разработчики отобразили факты и географию событий. В этом ряду S.T.A.L.K.E.R. не является исключением. Любопытство геймеров подхлестывает информация о поездках GSC в 30-ти километровую зону и заявления о 60-70 процентной достоверности представленных в игре локаций. Таким образом, я приглашаю вас сегодня сравнить наиболее значимые места игры и реальную местность. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика