S.T.A.L.K.E.R.

Анонс S.T.A.L.K.E.R.:Чистое небо

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.:Чистое небоБолее полумиллиона копий игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl было продано на территории стран СНГ еще в апреле месяце. В западных странах проект достаточно долго держался в ТОП-10 самых продаваемых игр. Читать далее

Мир Зоны. Часть 3

Posted by Anuriel on августа 30, 2007 - 00:00

Эта часть по плану должны быть посвящена модификациям, меняющим параметры торговли, поведения монстров и прочему. Но вместо того, чтобы снова описывать чьи-то творения, я решил изменить своему же графику и сосредоточиться на другом, а именно, создание модификации своими силами. Читать далее

Мир Зоны. Часть 2.

Posted by Anuriel on июля 30, 2007 - 00:00

Игра, где едва ли не четверть содержимого архивов скрыта от глаз геймеров, просто обречена на появление модификаций. Вот и первые моды к S.T.A.L.KE.R.-у стали появляться буквально в течение первых недель после релиза. Далее мы рассмотрим наиболее интересные из фанатских модификаций. Сразу предупреждаю, что все существующие моды осветить мы не сможем в принципе, поскольку каждый игрок желает (и имеет возможность, благодаря выложенном в сети инструментарию) сделать свое собственное творение либо же подправить "под себя" чужое. Читать далее

Мир Зоны. Часть 1

Posted by Anuriel on июня 30, 2007 - 00:00

Звание "Великая отечественная игра", которое присвоили Сталкеру особо впечатлительные журналисты, пожалуй, несколько преувеличено. С другой стороны, нельзя не отметить оригинальный сеттинг, прекрасную реализацию задуманного, великолепный визуальный ряд и шикарнейшую озвучку. Пожалуй, при желании в игре можно найти черты других проектов, но вот именно такого живого мира в жанре FPS не было никогда. Тем этот мир и интересен в первую очередь, и я предлагаю вам рассмотреть его вместе. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [КГ]

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

ПреS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylжде всего хочу поздравить людей, которые в споре, какая игра выйдет раньше: Duke Nukem Forever или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, поставили на последний. Далее. Мои поздравления и THQ, которая дотерпела-таки до релиза и не закрыла проект еще год назад. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of ChernobylО том, как крайне амбициозный шутер S.T.A.L.K.E.R. от украинских разработчиков шел к релизу, можно написать книгу. Читать далее

О S.T.A.L.K.E.R. из первых уст

Posted by Anuriel on декабря 30, 2003 - 00:00

Как вы думаете, что будет, если смешать правительственные заговоры, тайные эксперименты, мутантов и... братьев Стругацких, а точнее — их произведение "Пикник на обочине". Правильно... Получится жуткий, нереальный, но все-таки захватывающий коктейль под названием "S.T.A.L.K.E.R.: Оblivion Lost". В котором вам, неопытному исследователю Зоны, предстоит изучить 20 квадратных километров территории, прилегающей к ЧАЭС. Кстати, чтобы в игре все выглядело естественнее, разработчики дважды ездили в Чернобыль. Читать далее

Анонс S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion LostИли все же нет? Что я имею в виду, задавая этот вопрос? Да очень просто, дело в том, что украинская команда разработчиков GSC Gameworld делает игру под названием S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Некоторые из вас, возможно, спросят, при чем же здесь какой-то пикник на какой-то обочине. Тот, кто знаком с творчеством братьев Стругацких, сразу поймет, о чем идет речь. "Пикник на обочине" — название одной из книг Стругацких, посвященной Зоне, напичканной аномальными явлениями и артефактами, возникшей в будущем. По книге был снят фильм Сталкера (в режиссуре Тарковского), написана масса подражаний, даже сделано несколько настольных игр (была ранее и компьютерная). А теперь нас ожидает новое пришествие сталкера (пусть и не по сюжету произведения великих фантастов). Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика