S
cratches — горькое напоминание о том, что некогда квесты были совершенно другими: не трехмерные, не с внедренными боевыми системами и не требовавшие каких-то шейдеров; напоминание о том, что пугать можно не только скриптовым появлением противников и сгущающейся тьмой на мониторе, а великолепным звуком, создающим жуткую атмосферу переплетенных страха и одиночества. Читать далее