Как в интервью EDGE сообщил Оскари Хаккинен, глава по развитию вселенной Quantum Break, одноименная игра будет делать ставку на сюжет, тем не менее, вовсе не значит, что геймплейно проект будет слабым. При создании Quantum Break ее разработчики очень много внимания уделяют именно геймплею, постоянно спрашивая себя, нравятся ли им ощущения от игры. Оскари даже поделился, что у него есть такая «качественная планка», которую лично он называет «качество Remedy». Читать далее