Знакомясь с бесконечным потоком самых разных проектов, где на передний план выходят количество и качество роликов, постановка, внешний лоск и прочие радости, мы с каждым часов отдаляемся от того, что называется игрой. Не поймите нас неправильно: ролики и лоск – это хорошо, но хочется, чтобы за этим стоял крепкий геймплей. Именно такой, когда не знаешь, что тебя ждет впереди. Такой, когда на каждом шагу смерть, но смерть по собственной вине. Такой, где дух исследования, дух приключения и дух тайны приводит в восторг. Геймплей, где ничего не рассказывают, но предоставляют огромное количество возможностей. From Software знают, что такое игра, и не забывают об этом. Dark Souls 2 – это не симулятор смерти 2.0 (точнее 3.0), как может показаться на первый рекламный слух. Dark Souls 2 – прежде всего Игра. Читать далее