Dark Souls II: еще серьезнее
Как разузнал сайт Siliconera, Dark Souls II обещает быть еще более хардкорной, чем предыдущая игра данного фэнтези-сериала. Прежде всего, тех, кто часто «помирает» во время прохождения, поджидает неприятный сюрприз – они увидят, что после каждой смерти уровень их максимального здоровья становится все меньше.
В итоге общее количество «здоровья» может упасть на 50% по сравнению с тем, что выдается при начале новой игры. Очевидно, что таким образом разработчики пытаются заставить геймеров быть более внимательными в процессе прохождения и стараться умирать как можно реже.
Внешний вид героя также будет изменяться – чем больше он умирает, тем больше становится похожим внешне на «живого мертвеца». Кстати, для возвращения человеческого облика можно будет использовать некий спецпредмет. Напомним, на Xbox 360 и PlayStation 3 игра Dark Souls II выйдет уже 14 марта. Выйдет проект и на PC, но когда точно – пока не известно.

