Первые сведения о Dark Souls 2

on апреля 12, 2013 - 10:45

Первые сведения о Dark Souls 2Namco Bandai наконец-то нарушила свой обет молчания, и организовала в Нью-Йорке специальное мероприятие, на котором официально представила Dark Souls 2. Новая работа студии FromSoftware будет столь же хардкорной, как и оригинальная Dark Souls, и даже обычный противник сможет здесь запросто отправить на тот свет не слишком осторожного игрока. Вместе с тем, проект будет более доступен широким массам, но достигается это не за счет уменьшения сложности, игра просто сама по себе станет более удобной.

Еще интересно, что противники в Dark Souls 2 нестандартные – разработчики умело используют привычные клише, обманывая геймеров. Всего один пример – за решеткой перед вами стоит враг, которого легко можно расстрелять из лука. Но как только вы начнете стрелять в него, противник в бешенстве снесет решетку и бросится на вас врукопашную.

Первые сведения о Dark Souls 2

Обещаются более свободные локации lkz исследования, уменьшение количества «беготни» по ним за счет возможности «прыгать» с одной важной точки в другую, экономя тем самым время. Также гарантированы апгрейды оружия, мультиплеер на четырех игроков и более красивая картинка, которую обеспечит новый движок. Dark Souls 2 создается для PC, PS3 и Xbox 360, когда игра появится в магазинах – пока не известно.

Упоминаемые игры и серии: 
Новости игр Dark Souls, Dark Souls 2

Комментарии

Gameater - Apr 14th, 2013 - 11:54 am

 Сложные впечатления, на самом деле, от недавно пройденной DS. Ещё раз убедился в том, что как Demon's Souls, так и Dark Souls ни сколько не являют собой рпг. Банально, зачистка подземелий от монстров, с обязательным наличием боссов, где сюжет вторичен. Нет, это не так и плохо, но от данного сериала давно хочу увидеть хорошую сюжетную составляющую, больше кат-сцен(роликов), лицевую анимацию... Сомневаюсь, что всё это будет в DS2. Похоже From Software предпочитает топтаться на месте, найдя формулу успешно-продаваемой игры.

Яндекс.Метрика