Лучшая игра 2010 года

58 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
Лучшая игра 2010 года

Официального выбора лучших игр 2010 года в этот раз еще проводить не будем. Разве что традиционно будут опубликованы результаты по версии "ВР".

Зато можно рассказать о собственных воспоминаниях об игровом 2010'м, кратко или развернуто. О понравившихся играх, новостях, о разочарованиях и негодованиях.

Mafia II - для меня несомненно была лучшей игрой. Во время ее выхода проще было закрыть глаза на всевозможные мнения о ее [якобы] провальности и просто играть в свое удовольствие, что по сути и было.

Разочарованием был Assassin's Creed 2. Глупая история основанная на личной неприязни, итог которой  3 диска с этой игрой (лицензия и две пиратки) и куча денег потраченных на интернет.

The Testament of Sherlock Holmes. Никто даже и не заметил, что эта игра так и не вышла. А должна была в конце 2010 года. Если где-то о ней и упоминается, то не более 7 предложений и один единственный ролик. Надежда умирает последней: а вдруг в этом году выйдет?

 


Расскажу свои впечатления.

Весенний релиз PC-версии Assassin's Creed 2 поставил высокую планку качества для экшенов и даже в некоторой степени для экшен/RPG. Это очень сказалось на отношении к последовавшим кроссплатформенным релизам: очень многие из них оказались выполнены в том же ключе - кинематографичность, предельная простота прохождения, эффектные боевые сцены. Совсем уж близнецами получились Assassins's Creed 2, Splinter Cell: Conviction и Prince of Persia: Forgotten Sands, причем приключения всех троих акробатов-убийц родились в студии Ubisoft. Раньше такое называлось "клонированием", и занимающихся подобным очень не любили. Ну а в расцвет эпохи консолей седьмого поколения одну игру можно смело продать трижды за год, и все будут счастливы.

Тем не менее, Assassin's Creed 2 получилась отличной. Глуповатой, как и первая часть, но все равно отличной. Чем обломала продажи многим другим экшенам, не дотянувшим до новой планки. В конце года вышла Assassin's Creed: Brotherhood, как доберется до PC - придется играть.

Трижды за год удивили игры, от которых ничего особенного не ждал. Весной радовало (ну и пугало параллельно) "Метро 2033". Вовремя успел ознакомиться с книгой, чтобы узнать, насколько игра на книгу не похожа. Изменения все к лучшему: сюжет жестче, логичнее и трагичнее. Плюс в игре отличная картинка - удивился, на что оказывается моя видеокарта способна. Ну и добротный экшен как в Half Life 2, чего давно не попадалось.

Кусок лета скушал StarCraft 2. При всем уважении к StarCraft антипатия к космооперам всегда оказывалась сильнее, потому старый "старик" изучал только из профессионального интереса. Соответственно покупать четырехмесячную подписку на StarCraft 2 желания не было, а пятнадцатиминутных ознакомительных Blizzard не предлагала. Решив вопрос пираткой (отчего случайно влетел на $30 за перерасход интернет-трафика), неожиданно для себя прошел эту стратегию почти два раза: вначале на Ветеране, затем на Эксперте. От счастья купил официальную версию, залез в Battle.net и проиграл четыре из пяти квалификационных матча. Задумался о превосходстве человеческого разума над машинным и о своих кривых руках. Родившееся было желание написать гайд по итогам раздумий улетучилось.

К зиме нагрянул World of Warcraft: Cataclysm, от которого не ждал ничего совершенно. Ну, кроме очередного обесценивания нажитого непосильным трудом барахла. Но благодаря многочисленным предварительным патчам расставание с tier 10 прошло постепенно и безболезненно. Как выяснилось позже, Cataclysm провел серьезную ревизию культовой MMORPG, решив многие серьезные проблемы с балансом и контентом, выбросив самое неинтересное в ролевой системе, а также действительно улучшил графику. Похоже, что WoW будет жить, хотя два года назад в этом приходилось сомневаться.

Если Cataclysm стал самым значительным событием онлайновых RPG, то в оффлайне лучшей ролевой игрой оказалась Two Worlds 2. Развитие моды на именитых предков привело серии Mass Effect и Fallout в такое болото самоцитирования, что весь отыгрыш выродился в сплошное следование канонам, традициям и типовым сюжетам. Неизученный мир Two Worlds 2 выгодно выделяется на этом фоне - он непредсказуем и его интересно исследовать. Подача сюжета "задом на перед", масса наработок в игровом процессе, актуальный движок и старания дизайнеров дают материал для бесконечных и неповторяющихся рекламных од, которых, увы, игре не так уж много досталось. Впрочем, цифры говорят, что даже с умеренной рекламной кампанией Two Worlds 2 отлично продается.

Ничуть не разочаровала и другая RPG - Arcania, так сказать, Готик 4. Ожидал увидеть полный отстой, по итогам трехлетней разработки увидел именно полный отстой. Значит, не зря ждал. Успех феноменальной Аркании позволил JoWood наконец-то объявить себя банкротом - вот что значит правильно распорядиться деньгами, а не тратить их на какие-то дурацкие бета-тесты.

А вот от Dragon Age: Awekening неожиданно оказалось очень слабым дополнением. Фактически - сплошной зачисткой подземелий, Diablo на движке Dragon Age: Origins. Подобное часто встречается в фанатских модификациях, как и возможность раскачать имба-героев. Как известно, Awakening разрабатывалась параллельно с оригинальной DAO, и похоже, что все лучшие кадры работали именно над последней.

Неудачным получилось и второе дополнение к King's Bounty. Перекрестки миров - это аддон "сделай сам": редактор уровней плюс расширенная библиотека предметов и существ. Возможно, кто-то сам сделает хорошее дополнение к King's Bounty, только вряд ли это случится скоро.

Самыми запомнившимися новостями в 2010 году были:

  • Arkane Studio стала частью ZeniMax. А значит создатели Arx Fatalis и The Elder Scrolls теперь союзники. Не важно, будут ли они работать над одним проектом, или каждый над своим, главное - прогрессивные наработки Arx Fatalis снова востребованы.
  • Besethda анонсировала The Elder Scrolls 5: Skyrim. Хотя скриншотами "Беседка" делиться не спешит, информации в целом уже немало. Наиболее любопытна технология Radiant Story, создающая актуальные квесты с учетом текущих достижений игрока.
  • UbiSoft анонсировала Heroes 6. Новая часть сериала, по-видимому, ориентирована на одиночную кампанию. В геймплее предвидится множество упрощений и возвратов к механике Героев 3.
  • Пятым классом Diablo 3 стал Охотник на демонов - не столько лучник, сколько взрыватель. Похищенные из китайского офиса Blizzard документы утверждают, что Diablo 3 выйдет в конце 2011 года.
  • Появление на рынке нового контроллера Kinect было встречено с большим энтузиазмом. Управление без клавиш было "прикручено" даже к World of Warcraft. В начале 2011 Microsoft объявила, что поддержка Kinect появится и в Windows.

Все это, как было сказано, мои личные впечатления. Обсуждение приветствуется.

http://anuriel.com/

Лично я был шокирован двумя играми: Assassin's Creed 2 и Mafia II. В то время как похождения Эцио удивили приятно, то "шедевр" от чехов просто убил - такого откровенного идиотизма в играх я ещё не встречал. На мой взгляд лучше лишний раз поиграть в "Паук" или "Косынка", чем тратить время на это "чудо".
Мой вариант итогов года:
FPS - Метро 2033
TPA - Assassin's Creed Brotherhood
RPG - Two Worlds 2
Квест/адвенчура - Amnesia: The Dark Descent
Визуальный ряд - God of War 3
Звук - God of War 3
Сюжет - God of War 3
Мультиплеер - Battlefield: Bad Company 2
Разочарование - Mafia 2
Игра года - God of War 3

FPS - COD: Black Ops
TPA - Assassin's Creed Brotherhood
RPG - Mass Effect 2
RTS - StarCraft 2
Визуальный ряд - Метро 2033
Звук - God of War 3
Сюжет - Alpha Protocol

Разочарование - Mafia 2
Игра года - Mass Effect 2

Сюжет - God of War 3

Игра года - God of War 3

 

Это трололо такое?)

Это твои статьи трололо, а тут лишь моя личная точка зрения. Если ты такой "слишком умный", то общайся с такими же как ты на форуме ВР. Будь моя воля, ноги бы твоей тут не было - ни в качестве пользователя, ни тем более в качестве автора. Как пел Высоцкий: "Ты мне не друг и не родственник, ты мне заклятый враг".

О_о а с чего такая нелюбовь-то? Не помню, чтобы я когда-нибудь к тебе плохо относился или писал что-то негативное в твой адрес)

Да все вы "гуру из ВР" только и знаете, что оскорблять людей своим нахольным смешком над их взглядами, которые вам никогда не понять, а потому-то никогда и не разделить. Никого из вас знать не хочу. Сделали из газеты посмешище - лучше бы её закрыли давно.

извини, если оскорбил. Какой-то ты агрессивный) Ну и это, тебе вот прям весь авторский состав ВР не угодил? А ты их всех лично знаешь?

Я же вроде русским языком написал : "Никого из вас знать не хочу".

а причина есть этому?)

Господа LieR и Sеraphima, тема про итоги 2010 года, а не про Panko. Если к его поступкам имеются претензии, можно создать отдельную тему в Обсуждении сайта - как редактор сайта я отвечу на любую критику.  Но разыгрывать "психотерапию", начав с толстого троллинга, - плохая идея.

http://anuriel.com/

 Разве что традиционно будут опубликованы результаты по версии "ВР".

Чего по-моему не было. С другой стороны кому эта Heavy Rain нужна? Даже на главной странице в голосовании проиграла.


Да, Heavy Rain - это очень грустная история. Мне игра очень не понравилась локализацией, бредовым сюжетом, игрой персонажей и, если перефразировать Задорнова, "американской тупизной". Зато музыка, задумка стуктуры игры и атмосфера были отличными. Из-за внесённых игрой инноваций можно было бы поставить ей даже 8. Жаль только, что осталось непонятным, почему студия, которой дали денег на тот проект, который они хотят сделать, без вмешательства со стороны, не смогла написать нормальную детективную историю и пригласить толковых актёров? Думаю, что роктаровская L.A. Noire превзойдёт и Heavy Rain, и Mafia 2 в плане сюжета, игры актёров и графического наполнения. 

Чего по-моему не было.

Штука в том, что ни в одной номинации мои впечатления не совпали с решением редколлегии "ВР". Хотя StarCraft 2 как лучшую стратегию я вполне могу принять и даже Mass Effect 2 как RPG года признать могу, но графика года Limbo или едва не ставший аддоном года Awakening - это ни в какие ворота. Мне даже комментировать не хочется подобное. Я предпочел написать собственную "телегу" впечатлений, а нынешние итоги "ВР" приличным людям лучше не показывать.

http://anuriel.com/

Наверное, Мафию II можно перплюнуть щелчком пальцев - достаточно не добавлять в игру столько часов вождения и убрать штампованые миссии (пришлось поменять свое мнение о этой игре). Про Heavy Rain мало что могу сказать - не играла, только смотрела пару геймплейных видео. Жаль что она не вышла на PC.

 мои впечатления не совпали с решением редколлегии "ВР"

Там право голоса дается только избранным? Мне казалось, что там решения принимают все вместе и обдуманно..

 


Спросите мисс у своего друга Апанасевича, вдруг кроме очередной порции вранья, он вам и правду о "редакции" ВР расскажет. Уверен, что узнав хотя бы толику того, что есть на самом деле, вопросы о моей нелюбви к местным "гуру" отпадут сами собой.

Спросите мисс у своего друга Апанасевича, вдруг кроме очередной порции вранья, он вам и правду о "редакции" ВР расскажет.

Спарашивала когда-то, и когда-то рассказывал. И Вы мистер тоже рассказывали, если вдруг забыли. Но подумалось, вдруг к такому ответственному событию для игровой газеты, как выбор игры года они подошли с максимальной ответственностью. Но раз нет, так нет.


Это я к тому, что видимо толку не было мне что-либо вам объяснять - бравые речи Апанасевича как-то сильно не вязались с той ситуацией, которую я обрисовал. Правда, ситуация вполне объяснимая - девушка поверила не тому, кто говорил горькую правду, а тому, кто "сладко обманывал".

Начнем с того что не стоит судить о ситуации не зная всей правды. Я могу сделать выводы, тем более доказательств мне было представлено предостаточно. Просто я не  подумала, что могут не учитывать мнение комьюнити-менеджера газеты.


Расслабься девочка - тебя разводят как первокурсницу. Ой, ты же и есть первокурсница - неудивительно. Мои одногрупницы, на более поздних курсах, хвалились, что кто-то спрашивал их о том, не первокурсницы ли они. Мол, мы так молодо выглядим, что он перепутал. Я был просто-таки вынужден их расстроить тем, что парень искал не молодую, а глупую на вид, какими обычно бывают первокурсницы из провинции. Таких, в большинстве случаев, можно развести, грубо говоря, бутылкой пива. Жаль, только у некоторых такое состояние не проходит даже после получения диплома.

Просто я не  подумала, что могут не учитывать мнение комьюнити-менеджера газеты.

Дело даже не в том, что я "почтальон", а в том, что наблюдал выборы игры года много лет подряд. Выборы всегда проходили с большим скрипом, поскольку как раз вот этого никогда не было:

Там право голоса дается только избранным? Мне казалось, что там решения принимают все вместе и обдуманно..

Ни первого, ни второго. Если считать "избранными" людей, которые писали хотя бы одну статью хотя бы по одной игре из номинации хотя бы не только в "ВР", то результат получился бы гораздо более похожий на правду. В таком случае участие "избранных" - это был бы явно плюс. Принимать решение всем вместе для газеты просто не свойственно по ряду причин. Я не хочу задвигать мегатезис, мол, все авторы плохие, кроме меня. Но есть объективные причины: авторы живут в разных городах, движок сайта малофункционален, времени на голосование дается мало, подсчет голосов ведется вручную и медленно. Словом, убедить автора N в чем-либо очень сложно, а ему сложно после этого переголосовать.

Но больше всего портит итоги "ВР" не это, а элементарное незнание авторами номинантов. Логика такая: "Я играл в World of Tanks, мне игра понравилась, значит я выберу ее лучшей MMOG года". Может World of Tanks и правда лучшая, но автор больше ни во что не играл, поэтому знать он этого не может. Бывало еще лучше: "Я не играл в Age of Conan, но Ануриель хвалил ее в статье, значит выберу ее лучшей MMOG года". По такому принципу проходит каждое голосование "ВР".

Чем нынешнее голосование хуже? Первая причина в конфликет PC и консолей, который в 2010 году достиг локального максимума. С одной стороны, "писишники" в глаза не видели много хороших игр, вышедших на консолях. С другой стороны, "консольщики" не видят максимальные настройки графики, а представление о MMO у них до сих пор на уровне мультфильма South Park. В 2011 году такого контраста уже не будет, отставание графики консолей станет очевидно каждому, хотя консольных эксклюзивов все равно будет больше.

Вторая причина - сместившаяся ориентация авторов "ВР": если раньше за самой стебной статьей скрывался трезвый расчет, то СК ввел моду на иррациональные оценки и снобистское восприятие игр. Например: "У Limbo лучше визуальный ряд, потому что там не как у всех". Это отсекает возможность вести диалог, переубеждать, договариваться. Такой подход к оценкам быстро разрушает репутацию "ВР", как комьюнити-менеджер я очень сильно это ощущаю.

Последнее: явный признак людей, имевших дело с vrhell, - это постоянное намерение скатиться на обсуждение друг друга в хамоватом тоне. Я к тому, что можно сто раз говорить "не хочу иметь ничего общего с ВР", но едва вы переключились с темы на участника дискуссии, как за сто километрв видно - вы кровь от крови форума vrhell. Это я как бы намекаю.

http://anuriel.com/

отставание графики консолей станет очевидно каждому

Отставание графики? Ну, а как же графика GRAN TURISMO 5? Я когда смотрела ролик долго не могла понять игра ли передо мной или сьемка реальной гонки. Или лицевая анимация в L.А. Noire..

А некоторым крови форума vrhell можно посоветовать в дальнейшем выяснять отношения лично, а не выставлять на всеобщее обозрение.

 

 

 


Вырванные из контекста, эти факты ничего не значат. Doom 3 тоже когда-то казался фотореалистичным. А до выхода Doom 3 пользователи предыдущего поколения консолей были уверены, что той "пластмассовой" графики хватит геймерам до конца времен.

А некоторым крови форума vrhell можно посоветовать в дальнейшем выяснять отношения лично, а не выставлять на всеобщее обозрение.

Весьма рекурсивное замечание. :)

http://anuriel.com/

Вырванные из контекста, эти факты ничего не значат.

Об этом ролике (http://nevsedoma.com.ua/index.php?newsid=28660) шла речь.  До сих пор меня не покидает тень сомнения о том, что это игра..

Весьма рекурсивное замечание.

Ну, я же не так открыто это делаю. Хотя да.. хочешь что-то изменить - начни с себя. :)


Надо бы вам самим попробовать не пинать людей от скуки. Поверьте, результат отдачи может многократно превысить ваши ожидания. А выяснять отношения непублично, можно лишь с тем, кто тебе важен как личность - тут же ничего такого нет.

попью чайку и начну комментить)

>>Наверное, Мафию II можно перплюнуть щелчком пальцев - достаточно не добавлять в игру столько часов вождения и убрать штампованые миссии (пришлось поменять свое мнение о этой игре).

почему прішлось поменять мненіе? Оо 

>>Уверен, что узнав хотя бы толику того, что есть на самом деле

а что есть на самом деле?) "Треш, угар, содомия"?)

По поводу выбора ВР и голосования. Не знаю, кто и что понимает под "выбором редакции", но в ВР - это именно выбор редакции. Все авторы проголосовали, результат на страницах газеты. А Limbo действітельно заслужівает своей награды. Еслі не она, то кто? Anuriel, Panko, Aluwian? Кто для вас был лучшим в номинации "визуальный ряд"?

А, Aluwian. Судить о графике игры по роликам - моветон. Так, на будущее.

Кто для вас был лучшим в номинации "визуальный ряд"?

Для меня однозначно "Метро 2033", что видел там не видел нигде. Понятно, нужно иметь соответствующее железо, но даже на средних настройках очень впечатляет. Еще хотелось бы увидеть в стереорежиме т.к. там какая-то охренительная система сглаживания, но пока что не довелось.

http://anuriel.com/

Страницы

Яндекс.Метрика