Многие из вас, вероятно, сталкивались с проблемой распаковки игровых архивов. Возможно, вам требовались какие-либо звуковые файлы, текстуры, модели и т.д. Но удавалось распаковать и извлечь эти файлы далеко не всегда. Да, некоторые разработчики особо не заморачиваются над запаковкой ресурсов, размещая файлы в "псевдоархивах". Типичными расширениями таких архивов являются .pak, .pk3, .pk и иже с ними. Но особые расширения (.bin, .big, .cpr, .dta...) вскрыть стандартным WinRAR'ом не удастся — специально для этих целей и создаются "программы-распаковщики", о коих и пойдет речь. Читать далее