№ 70

Октябрь 2005 г.

Анонс Titan Quest

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Брайан Салливан — человек, достаточно известный в игровой индустрии, он один из тех, кто создавал отличнейшую игровую серию Age of Empires. Но потом Брайан ушел из Ensemble Studios и создал собственную компанию — Iron Lore Entertainment. Произошло это в далеком 2001 году, и с тех пор практически никакой информации о работе Салливана не имелось. Известно было только, что он медленно, но верно подбирает отличных сотрудников, уходивших с работы в ведущих игровых компаниях и смежных с ними фирмах. Так, к Iron Lore присоединились Джефф Гудсилл (ранее работавший в Papyrus и Raytheon), Майкл Шейдоу (Turbine), Пол Чиффо (U.S. Robotics, 3Com). Подобравшаяся команда выглядела весьма внушительно. Тем удивительнее был тот факт, что из стана компании не раздавалось ни единого звука. Создавалось впечатление, что сотрудники просто играют по сети в какой-нибудь Quake и ни на что больше не отвлекаются.

Final Fantasy VII: Advent Children

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Final Fantasy VII: Advent ChildrenПоклонники торжествуют и выстраиваются в очереди около кинотеатров, чтобы, наконец, увидеть продолжение Final Fantasy VII (FF7) — Advent Children. Эту игру считают лучшей в серии Final Fantasy в первую очередь благодаря сюжету: необычному, эмоциональному, волшебному. Множество запоминающихся героев, интересная вселенная и трехмерная графика (и это в RPG 1997 года!) многих заманили в свои сети. Пересказывать ее смысла не имеет: если кратко, то получится бред несусветный, если подробно, то и газеты не хватит. А интересующимся советую прочесть объемную историю FF7 по нижеследующему адресу: сайт

Обзор Spellforce: Shadow of the Phoenix

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Spellforce: Shadow of the Phoenix — уже второй адд-он к неплохой смеси стратегии реального времени и ролевой игры Spellforce. В ней нам приходилось вести своего героя через поля, горы, леса мира, сражаться с врагами, добывать предметы и распределять характеристики после повышения уровня, а также отстраивать базу и набирать армию, если уж самому герою не под силу справиться с полчищами кровожадных монстров или не менее (а то и более) кровожадных людей. По планам разработчиков этот адд-он станет последним (сейчас уже кипят работы над второй частью игры), но изменений в нем хватает. Какие они? Что появилось новенького? Сегодня мы с вами обратим на это внимание.

Обзор Блицкриг II

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Первый "Блицкриг" стал стратегией реального времени с элементами тактической игры, посвященной Второй мировой войне. Нам предлагалось командовать небольшим подразделением в ряде операций, отражающих ход войны на отдельных участках фронта. Наши подопечные "прокачивались", получали новые уровни, меняли боевые машины и артиллерийские орудия, росли не только качественно, но и количественно, уничтожали врагов десятками, сотнями, тысячами. Игра захватила огромное количество народа, к ней был создан ряд модификаций (как у нас, так и на Западе), так что вполне естественно было ждать продолжения. И вот долгие месяцы разработки позади, прошло тестирование игры, и она появилась в продаже. Ну а мне выпала высокая честь написать оперативный репортаж с мест боевых действий, и рассказать вам о войне "по-новому".

Обзор NHL 2006

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Есть игры, которые не стареют. Из года в год выходят их новые версии, где улучшаются отдельные моменты, но общая схема остается той же. Вне всякого сомнения, к этой категории относятся спортивные симуляторы от EA. Как бы ни разворачивались события в мире, какой бы ни была ситуация в FIFA или NHL (вспомним последний локаут), болельщик может быть спокоен — новую версию игр о футболе или хоккее он обязательно увидит в продаже в положенные сроки. Увидел на днях NHL 2006 и я. И теперь хочу не только поделиться впечатлениями, но и подсказать вам, стоит ли брать игру.

Обзор Fable: The Lost Chapters

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Знаете, меня всегда интересовал вопрос, что чувствует плохой герой, которому море по колено и не проблема, встретив невинного человека, зарубить его просто из прихоти. Правда, интерес больше теоретический, но удовлетворить его практически не удавалось, — подавляющее большинство игр предлагает нам стезю "рыцаря без страха и упрека". Ну а там, где возможность свернуть на "скользкую дорожку" все же появлялась, она была обставлена едва ли не одинаковыми декорациями с проторенным прямым путем. К счастью, игровая индустрия тем и хороша, что постоянно развивается, появляются игры, открывающие новые двери и дороги перед геймерами. Одной из таких игр, в чем-то ставшей даже прорывом, является Fable: The Lost Chapters. Возможно, многим это покажется ересью, ведь данная RPG — отнюдь не самостоятельный PC-проект, а консольный порт. Но лучше сначала выслушайте, а потом уже принимайте решения.

Обзор Sims 2: The Nightlife

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Отучившись в колледже и получив заветные дипломы, симы таки ушли во взрослую жизнь. А что может быть привлекательнее для молодой поросли, чем весь ассортимент взрослых развлечений?! Оторвитесь по полной программе здесь и сейчас, ведь следующее дополнение к Sims 2 — Open for Business заставит нас изрядно попотеть, зарабатывая на хлеб насущный нелегким трудом частного предпринимателя.

Гайд по Fable

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

Fable — удивительная игра, балующая искушенного игрока не только непередаваемыми геймплеем и атмосферой, но и гигантским количеством секретов, разбросанных по миру игры. В поисках их придется обшарить каждый закоулок континента — и сделать это не так просто, как кажется поначалу. Гайд, предложенный здесь, поможет вам в этом нелегком деле.

World Cyber Games 2005

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

World Cyber Games 2005Еще совсем недавно аббревиатура "WCG" и все, что с ней связано, для любого белорусского киберспортсмена была сродни заветной мечте, манящей и в то же время такой не доступной. Пока наши соседи россияне уже в четвертый раз примеряли роль полноправного участника WCG, мы, с терпением ожидали еще только вступления нашего государства в ряды стран-участниц этого крупнейшего компьютерно-игрового форума планеты. И не зря: 2005 год стал ключевым, историческим, для всего белорусского кибер-движения в целом. С легкой руки генерального спонсора соревнований компании Samsung наши игроки были удостоены почетной миссии представлять Беларусь в Сингапуре. Во что это вылилось, вы уже наверняка знаете. В конце минувшего лета завершился цикл отборочных игр сразу в трех игровых дисциплинах: Counter-Strike 1.6, WarCraft III: The Frozen Throne и StarCraft: Brood War (репортаж с места событий наши читатели могли видеть в сентябрьском номере "ВР").

Итоги Первого Национального чемпионата по MtG

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

18 сентября 2005 года в Минске в Клубе "Дом Серебряного Единорога" прошел Первый Национальный чемпионат Беларуси по самой популярной в мире коллекционной карточной игре — Magic: the Gathering. Всего на участие чемпионат подали заявки 41 человек из разных городов нашей страны. Конечно же, значительная часть игроков была из Минска, но были и представители от Гродно, Витебска, Молодечно, других городов Беларуси. Чемпионат был организован ООО "Мир Фэнтези" (являющимся на данный момент официальным представителем издателя игры — компании Wizards of the Coast) при помощи Хохлова Дмитрия, взявшегося за решение всех организационных моментов на месте. Главным судьей стал Гинзбург Илья (2nd level).

Страницы

Яндекс.Метрика