№ 65

Май 2005 г.

Обзор Cold Fear [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Cold FearПо статистике населенности Ужасными Существами прямо за тихими американскими городками и заброшенными гробницами следуют корабли-призраки. И не важно, что никому непонятно, как туда проникает нечисть всяко-разная, зато всегда находится толпа товарищей, которым не терпится осмотреть покинутое и заброшенное. И громогласный голос произнесет: "Приветствуем вас на борту нашего корабля!", а недоброе эхо разнесет неприличное окончание фразы по округе. Читать далее

Обзор Stolen [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

StolenПеред тем, как начать разговор о проекте под весьма звучным названием Stolen, мы просто обязаны помянуть минутой молчания ее создателей — Blue 52, закрывшихся еще до выпуска своей первой и теперь уже единственной игры. Неизвестно, какая судьба могла ожидать проект, доживи его родители до завершения работ, но одно обстоятельство видится кристально ясно: слишком сильна сырость игры, слишком быстро она заканчивается, чтобы выглядеть настоящей и полноценной. Так некстати вышедший прямо аккурат к третьему пришествию дядюшки Фишера выкидыш Blue 52 оглашает окрестности мерным криком, желая быть замеченным людьми. Читать далее

Обзор Красная Акула 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Красная Акула 2Где-то году в 2002-м состоялся релиз игры "Красная Акула" — аркадного вертолетного симулятора. На дворе уже год 2005-й, и наконец-то на экраны наших мониторов подоспела вторая часть проекта, снова возвращающая нас к временам, когда лопасти крутились, мы стреляли, а враги бегали и умирали.

Если вы думаете, что за прошедший период игра обзавелась новым движком и значительно похорошела, то ошибаетесь, причем очень сильно. Лично мне кардинальных улучшений в графике заметить не удалось. Читать далее

Обзор UEFA Champions League 2004/2005 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

UEFA Champions League 2004/2005Чтобы ни происходило на свете: войны, теракты, революции, прочие неприятные и приятные события, — человечество, по-видимому, никогда не устанет от игр и развлечений. Конечно, во все времена эти игры разные: кого-то притягивали Олимпиады, кого-то — гладиаторские бои, а кого-то — стук костей по столешнице. Но время шло, и у людей появился новый идол, которого зовут еще "игрой №1". И имя ему — Футбол.
В футбольных состязаниях участвуют сотни тысяч игроков по всему миру. Читать далее

Первое впечатление от Мальгримия [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

МальгримияПока "Нивал" готовит пятую часть "Героев", а фанаты TBS выслеживают каждый новый скриншот готовящегося шедевра, на просторах СНГ, а конкретнее, в Украине, готовят к выпуску уже этим летом свой вариант фэнтезийной стратегии. В предлагаемом анонсе попробуем наиболее полно рассказать об этом почти не раскрученном проекте. Читать далее

Обзор Sentinel: Descendants in Time

on мая 31, 2005 - 00:00

Sentinel: Descendants in TimeЗагадки и гробницы — практически бесконечная и неиссякаемая тема для игростроения — снова находит свое воплощение на экранах мониторов. Только вот многие вещи кажутся знакомыми. Может, жанр давно находится в серьезном кризисе, а его служители сами того не замечают и продолжают собирать пожертвования в редкие моменты божественного откровения? Фанатам-то точно не до этого — и так лишь небольшой ручеек проектов от некогда полноводной судоходной реки остался.
Федот, да не тот
Похоже, ой как похоже это творение на своих предшественников (см. "Похожие игры"). И графикой, и загадками, и невероятной таинственной атмосферой. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСложно, опасно и невероятно интересно покорять подводные и надводные просторы. Доказательством этой мысли служит неизменный интерес играющей общественности к каждому выпущенному подобному продукту.

Сюжет Dangerous Waters, как ни странно, не поддался веяниям времени и в старом "добром" стиле а-ля Том Клэнси обещает нам очередной переворот в России и "своевременную" помощь от "вероятных" друзей в лице США и Китая. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика