Jagged Alliance. Easter Eggs

on марта 30, 2003 - 00:00

JA2, в отличие от того же Fallout, не так изобилует всякими секретами и бонусами. Однако есть несколько, можно сказать, секретных мест, о которых знают только опытные игроки. О подобных местах и других "фишках" я хочу рассказать.

1. Быстрая генерация персонажа.
Если вы до этого генерировали персонажа и начинаете играть вновь, то можно этого же персонажа сгенерировать за несколько секунд, не заполняя анкет. Всего лишь введите код 90210 — и получаете родимого.

2. Секретные склады.
В игре есть несколько уникальных видов оружия. Прежде всего, это мой любимый Heckler & Koch G11 калибра 4.7 мм. Отличительные способности — отсутствие штрафа при стрельбе очередью, 50 патронов и очень малое количество АР, требуемых для стрельбы очередью.
В Арулько имеется 2 экземпляра G11. Первый выпадает у Майка после его убиения, про второй попозже.
Следующий ствол — HK CAWS. Сверхмощный дробовик. Знаю два места его расположения: первый на вооружении у Бешеного в Эстони, другой — в логове кошек-убийц (вероятность его появления там 50%).
И, наконец, весьма экзотичный пистолет-пулемет — FN P90 на патронах 5.7 мм (кто не знает — в CS №3). Найти его можно в одном месте: в одном из пяти секторов — M9, J12, H10, H5, E11 — находится домик-склад, очень хорошо охраняемый. Если захватите и взломаете запертую дверь, то в ящиках найдете один экземпляр P90 и один G11. Плюс патроны.
Кстати о патронах. Патроны ко всем трем стволам можно приобрести у Тони ближе к концу игры.

3. Ракетная Винтовка для каждого.
РВ является самым мощным (после минометов) оружием. Двух выстрелов достаточно, чтобы отправить к праотцам солдата, закованного в любую броню. Однако ее применение ограничено тем, что она проверяет отпечатки пальцев, и если они не совпадают с отпечатками первого стрелка, то оружие стрелять не будет. Первую "чистую" винтовку можно добыть еще в Альме. При захвате тренировочного лагеря не дайте нажать кнопку в комнате, где сидит Генерал. Потом поговорите с Сержантом — и он принесет вам Винтовку.
Еще шесть нетронутых винтовок лежат в Орте в подвале. Но если влом захватывать Орту или Альму, а защищенные винтовки есть, то отпечатки можно снять. Просто отдайте винтовки на ремонт в Граме — и Фредо за определенную сумму снимет чужие отпечатки.

4. Демовиль.
Я точно не знаю, но это какое-то место из демо-версии JA2. Находится оно в самом углу — в секторе Р1 и в оригинале недоступно. Но если у вас на вооружении есть JA2UB и знания редактора уровней, то вы можете проложить путь к Демовилю. Просто сделайте новый сектор Р2 и топайте из Медуны в Р1. Там еще есть подвал и подземные пещеры, забитые жуками.

5. Робот.
Многие слышали про возможность сборки Боевого Робота, но не многие знают, как это делать.
Сначала Элиот должен сообщить Драньке о пропаже профессора из Орты. После этого обшарьте сектора I11, H7 и E4. В одном из них вы найдете дом с сарайчиком. В доме откройте шкафчик и нажмите переключатель, потом топайте в сарайчик. Шиз (так зовут профессора) попросит вас найти ему видеокамеру (в Балайме) и винтовку. Как только найдете, получите в распоряжение Робота.

6. Девин Коннел.
Помните торговца взрывчаткой? Если лидерство больше 90, можно нанять. Более того, у нанятого Девина можно покупать взрывчатку. Выбираете любой предмет, нажимаете на Девине ПКМ — и передаете таким образом предмет, после чего появляется экран торговли.

Gleb "Static" Timoshuk

Подробности № 39
Упоминаемые игры и серии: 
Jagged Alliance

Яндекс.Метрика