Обзор Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Жанр: fighting
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: CyberConnect2
Издатель: Namco Bandai Games
Официальный сайт игры: naruto-stormrevolution.com
Рейтинг ESRB: Teen (13+)
Новая игра о приключениях Наруто, его друзей и врагов является не совсем обычным файтингом. И дело тут даже не в анимешной стилистике, сильном уклоне в магию во время боев или запутанном сюжете. Нет, главная особенность новой игры о Наруто, отличающая ее от многих современных «поединочных» проектов, заложена намного глубже и вместе с тем – отлично видна с первого взгляда. Речь идет о геймплее игры.
Это полное 3D
Да, именно так – Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution позволяет себе то, на что не решаются многие современные файтинги. В самом деле, сегодня игры-поединки в основной их массе можно разделить на два направления. Одно включает такие игры, которые сегодня зовут 2D-файтингами: прекрасно нарисованные трехмерные персонажи сражаются на «плоских» аренах, не имея возможности сделать во время битвы ни одного шага в сторону по своему желанию. Сегодня основными представителями таких игр являются проекты из серий Street Fighter и Mortal Kombat. Другие же – 3D-файтинги, а-ля Tekken и Dead or Alive, в которых бойцы имеют возможность немного уходить в сторону с линии атаки, но при этом все равно сражаются на одной линии. И есть еще проекты, выполненные в стиле обозреваемой «Наруто». О, этот экземпляр очень напоминает файтинг-режим из древней Mortal Kombat: Shaolin Monks: просторные, просто громадные арены, по которым бойцы могут даже носиться друг за другом при желании, и, соответственно – полное 3D.
В здешних битвах вполне может быть так, что одного из дерущихся мы видим крупным планом чуть ли не на пол-экрана, тогда как второй небольшой фигуркой носится в другом конце арены. Да, и даже сражаться на таком расстоянии вполне получается. Все потому, что уже сейчас бои серии «Наруто» – это схватки не столько ниндзя, сколько магов, волшебников и колдунов. Потому бывает, что враги на большой дистанции забрасывают друг друга сюрикенами, атакуют самыми разными магическими атаками, а то и вовсе посылают впереди себя «кукол», которыми управляют дистанционно, опять же, при помощи магии. Вот мы и дожили до «битв на расстоянии»…
FIGHT!
Нет, конечно, и по-настоящему подраться в рукопашную нам тоже дают – лишь бы сами противники предоставили возможность приблизиться к ним на расстояние удара руки или ноги. Но нельзя сказать, что рукопашный бой смотрится интересно. В игре, где персонажей практически под сотню, создатели ограничились весьма простыми наборами ударов, для которых всего-то и требуется, что тискать пару кнопок. И уж точно вы не увидите здесь превосходно проработанных боевых стилей, которыми щеголяют многие современные файтинги. В том, что касается рукопашной, этой игре однозначно не сравняться с мастодонтами жанра, такими как те же Mortal Kombat или Street Fighter. Cдругой стороны, у проекта есть множество собственных интересных козырей.
Одним из таковых являются именно «суперспособности» персонажей. Как мы установили, вселенная «Наруто» богата крутыми бойцами, обожающими выяснять отношения между собой в самых разных схватках. Радует, к примеру, боец-девушка, во время боя иногда распадающаяся на десятки кружащихся в воздухе бумажных листков. Или вышеупомянутый «кукловод», собирающий из поверженных воинов свою собственную «коллекцию». Бойцов много, они многообразны, щеголяют яркими костюмами. Практически все то же самое можно сказать и о боевых аренах – но у них-то как раз имеется свой неприятный недостаток.
Игра в цифрах:118 персонажей |
Арены сразу же разочаровывают благодаря своей пустоте. Ни о разрушаемости (как в Dead or Alive 5), ни о различном полезном окружении на локациях (как в Injustice: Gods Among Us) создатели игры, похоже, никогда не слыхивали. Картинка выдержана в мультяшном стиле, что совершенно не удивляет, учитывая, что именно аниме и было первоисточником. Тем не менее, атмосфера оригинала передана отлично, особенно это касается применения «суперударов», во время которых камера «наезжает» на персонажей, атакующих противников. Фанаты оригинала наверняка останутся в восторге, пусть даже и только от визуальной стилистики нового файтинга в мире «Наруто». Кстати, вполне возможно, что «нарутофанам» понравится и сюжетный режим. Он большой и разветвленный, располагает огромным количеством персонажей – вся беда, что кампания наверняка будет непонятна тем, кто не следит за событиями вселенной, не смотрит аниме и не читает мангу «Наруто». А вот фанаты будут чувствовать себя здесь, как рыба в воде.
Выбор, который есть всегда…
Огромные возможности для выбора – вот то, что радует в этой игре. Мы выбираем в самом начале, обращая внимание на россыпь режимов – тут и «Кампания», и аркадный режим, включающий различные варианты боев один на один, в том числе и с бойцами, управляемыми искусственным интеллектом, и различные онлайновые забавы. Продолжаемы выбор мы на экране выбора персонажа, определяясь с нашим воином. Ну, а затем нас ждет еще и экран настройки героя, где нужно выбрать что-то вроде «стиля боя», коих здесь ровно три штуки. Советуем опробовать их все, чтобы выбрать тот, что лучше всего подходит именно вам.
Все веселье прячется именно в аркадном, «основном» режиме, где драки соседствуют с тренировками. Большая часть режима «Истории», как водится, проходит в беготне по локациям и просмотре стильных анимешных роликов – впрочем, само собой, подраться и тут тоже дают, однако не так часто, как в аркаде.
Как ни странно, есть игре чем порадовать и поклонников JRPG. Речь о режиме «Мировой турнир ниндзя», который предлагает выбрать сильнейшего воина вселенной «Наруто». Режим, выполненный словно пародия на японские RPG, предлагает для исследования «Праздничный остров» на котором и проходит турнир. Между схватками с другими участниками «шоу» вы можете исследовать остров (наблюдая за миром в перспективе от третьего лица), а также продавать и покупать снаряжение в специальных «игровых» магазинах – согласитесь, очень интересно видеть такую, пусть простенькую, RPG-систему в «поединочной» игре. Здесь же можно поучаствовать и в «четверной» схватке, в которой каждый сам за себя.
Что же касается онлайн-битв, сами они, конечно же, очень интересные, но вот хорошим соединением игра не балует. Впрочем, для кого-то это преградой не станет – тогда добро пожаловать в мир интернет-турниров, где также постоянно определяются лучшие ниндзя вселенной «Наруто». Ну, а схватки, как онлайновые, так и оффлайновые, позволяют зарабатывать местную валюту, которую потом можно пускать на открывание различных бонусов, вроде костюмов персонажей и концепт-артов.
Радости:
- Необычный геймплей
- Приятная картинка
- Неплохие спецэффекты
- Интересная «игра в игре» в жанре JRPG
Гадости:
- Пустые арены
- Слишком сильный уклон в магию
- Слабо проработанные рукопашные схватки
- Сюжет – в первую очередь для «нарутофанов»
Оценка: 7,0
Вывод:
Один из немногих сохранившихся до нашего времени и пользующихся популярностью японских файтингов. Фанатам вселенной играть однозначно, поклонникам файтингов не повредит ознакомиться (ввиду необычности геймплея). Ну, а всем остальным пойдет хотя бы разок оценить из любопытства. Да, и в качестве развлечения для вечеринок тоже годится – но с этой задачей сейчас каждый второй файтинг прекрасно справляется.
Обзор написан по Xbox 360-версии проекта
AlexS

