Разработчики "кавалерийской" ролевой игры Mount&Blade, черепашьими темпами движущейся к мировому господству, решили сделать игру сетевой. Сражаться смогут до 32 игроков, которых всегда готовы подменить боты. Предполагется, в сетевом режиме будут командные осады, битвы "стенка на стенку" и просто мясорубка всех против всех.
Закончил обзор ролевого адвентура Mount&Blade. От игры ожидал большего. Странная штука, все мы в школе проходили историю культуры (хотя бы литературы), всех нас достали фразами типа "XVIII век - расцвет эпохи романтизма". А ведь некоторые так и не поняли, что в эпоху романтизма всех не-романтиков затаптывают в грязь и забывают.
Вопреки названию никакой резни в игре нет, а события происходят не в открытом космосе, а на планетах Солнечной системы, на которые, согласно короткой предыстории, высадились инопланетяне, а земляне решили послать один танк, чтобы распугать пришельцев лазерами и взрывами.
Когда вместо пассивного просмотра фильма мы берем в руки джойстик и сами избавляем от проблем добрых и злых героев, неизменно получается всякая ерунда. Видеовставки "раскрывают сюжет" и отвлекают от игры, скриптовые сцены в неподходящее время отбирают управление, неоднократно повторяющиеся реплики актеров выводят из себя. К счастью, разработчикам Space Chimps было плевать на одноименный британский мультфильм, они просто делали качественную аркаду.
Впервые написал обзор не для белорусского издательства "Нестор", а для российского сайта. Более того, впервые обозревал аркаду. Прочитать статью можно по этой ссылке.
Шутка ли, но с момента релиза консоли от Nintendo ее купили аж 17 миллионов раз. Даже больше. Портативная приставка 3DS - не горячие пирожки, конечно, но...