Gamescom 2015
Gamescom, как известно, не является выставкой уровня E3, на которой презентуют большое количество новых игр, а скорее довеском к ней, «DLC», где можно посмотреть геймплей, поиграть и просто круто провести время. Этот год не стал исключением, и зрители по всему миру и непосредственно посетители выставки «щупали» практически всё то, что видели в середине июня в Лос-Анджелесе. Большую часть времени выставки делили между собой несколько компаний, которые на своих презентациях показывали расчудесные эксклюзивы и мультиплатформенные игры, а также шутили шутки и рассказывали нам классические сказки о революции в жанре. Однако были и приятные исключения, о которых я обязательно расскажу. Итак, поехали!
Electronic Arts
Кит игровой индустрии и мастер зарабатывания гор вечнозелёных на скачиваемых дополнениях, ОАО «Электронные искусства» представила очень-очень много сиквелов – ну куда же без них? Главным из показанных является Battlefield Battlefront, ой, то есть Star Wars: Battlefront. Об игре известно уже достаточно, однако в этот раз EA показала воздушные бои на классических кораблях Республики и Империи. Никаким World of Warplanes тут и не пахнет, но развлечь более казуальную аудиторию сможет на раз два. «Воздушный» геймплей выглядит красиво, но вызывает некоторые нарекания. Одним из них является система автоприцеливания, и да, господа с ПК, возможно и вас посетит сие злополучное нововведение, когда прицел скачет по кораблям, аки попрыгунчик. Повлияет ли это на геймплей в худшую сторону, или сделано это для консолеизбранных, пока не ясно, но в том, что игроки не раз пнут за это игру, сомневаться не приходится. Большим успехом будет также, если юные падаваны и опытные джедаи не столкнутся с проблемой каждой части серии — вылетом серверов на старте продаж игры.
Была показана ещё одна конвейерная серия EA – Need for Speed. Но, как известно, она претерпит некоторые изменения и вернётся в те неоновые ночи, когда под композицию «Нагибайся» Лил Джона и ВИА Истсайд Бойз мы прожигали резину в далёком 2003 г. Про игру ещё толком ничего не известно, но ясно, что вернётся глубокая настройка для всех любителей копаться в авто, а жадные полисмены будут гоняться за игроками по открытому миру города. Также вернутся full motion video — ролики с живыми актёрами на фоне компьютерной графики. Очень надеемся, что у разработчиков получится возвратить серии тот самый задор, и всё будет «эрон-дон-дон». Результат узнаем уже в конце осени.
Следующими на очереди стоят похождения сильной и независимой девушки по имени Вера. Mirror’s Edge Catalyst заявлена не как продолжение, но и не как перезапуск, а как некоторое переосмысление первой части игры. Catalyst унаследовала от предшественницы стильное визуальное исполнение, однако холодное, как грань зеркала, а рафинированный мир теперь преобразится новыми, бело-красно-сине-оранжевыми красками. Останется всё тот же вертикальный геймплей, где темп зависит исключительно от игрока. Фейт, к слову, набирает скорость медленно, но верно: если вовремя успевать нажимать кнопки, то по уровню можно пронестись стремительно, как ветер. Оружия Вере теперь не положено, так как сильная и независимая девушка не нуждается в игрушках, которыми мужчины убивают друг друга, и даже маленький пистолет теперь поднять не получится. Сюжет, скорее всего, будет рудиментальным, но лучше, чем в оригинале, так как Рианна Пратчет не была привлечена к написанию сценария.
Также на конференции EA показали новый геймплей FIFA 2016 с участием женщин. Двигаемся дальше.
Симулятор приключений вязаного котика, Unravel, обзавёлся новым геймплейным роликом, где было показано прохождение одной из головоломок игры. Красный котик должен использовать нитки, из которых он связан, чтобы преодолевать уступы, строить небольшие мосты или просто удерживаться в воде, зацепившись за столб. Игра выглядит очень здорово и, будем надеяться, станет одним из приятных сюрпризов от мегакорпорации на уровне Child of Light от Ubisoft.
Microsoft
Компания из Редмонда очень огорчена продажами Xbox и бросила все силы… кого я обманываю, ничего она не бросила, просто представила несколько очень хороших игр. Первая более-менее значимая игра для Xbox, которая имеет все шансы стать её главным системсейлером — Quantum Break от студии Remedy Entertainment, подарившей нам Alan Wake и Max Payne. Игра позиционирует себя как шутер от третьего лица с укрытиями и замедлением времени. Также ожидается неплохой сюжет и любопытный сеттинг. После каждого блока игры (главы, к примеру) игрок посмотрит серию специально снятого сериала с живыми актёрами. В трейлере был замечен Доминик Монаган (Чарли из телесериала «Lost») и Эйдан Гиллен (Петир Бейлиш из «Игры Престолов»). Подход интересный, но будет ли геймплей влиять на сюжет сериала? К слову, геймплей за год не претерпел особых изменений и выглядит всё так же сухо. Графически игра смотрится отлично, особенно во время замедления: после взрыва различные осколки и банки разлетаются в slow-mo очень эффектно.
Почему-то на конференции Microsoft был показан геймплейный трейлер великой и ужасной Dark Souls 3. Игра выходит на всех платформах, но… ладно, оставим предрассудки на потом. Dark Souls 3 скорее походит на Bloodborne, чем на классические части, хотя Хидэтаки Миядзаки говорил в интервью, что игра будет «как первый Dark Souls». В ролике и просочившемся геймплейном видео есть дракон, полые мертвецы и босс, убивающий игрока с пары ударов. Общий темп игры заметно вырос, геймплей немного изменился, но хочется верить, что играть будет всё так же интересно.
Весьма любопытным эксклюзивом от студии Platinum Games выглядит Scalebound. Эта игра от геймдизайнера серии Bayonetta и первой Devil May Cry Хидэки Камии представляет собой слэшер, но с ручным драконом. Дракону можно отдавать приказы и в эдаком своеобразном тандеме крушить толпы врагов. Scalebound смотрится достаточно бодро, интересно и очень красиво. В этот проект я почему-то верю больше, чем в Quantum Break. Удачи, Камия!
И тут со всего размаху вступает в игру… сила облака! Так называют своё преимущество Microsoft. Да, сила облака. Это когда ты играешь в Crackdown 3, а вся разрушаемость в игре просчитывается не на железе твоего Xbox, а на сервере где-то в Редмонде. Crackdown 3, напомню, – это такой шутер в открытом мире, где город можно сравнять с землёй. Выглядит всё это безобразие достаточно неплохо, но интересно, как покажет себя игра не в лабораторных условиях, а в реальном мире с нестабильным и не всегда быстрым соединением.
Crytek и Deep Silver представили геймплей симпатичного Homefront: The Revolution — это такой Far Cry 3-4 в городских джунглях. С вашими любимыми «вышками», сотней побочных заданий и всё в таком духе. Не уверен, захочет ли публика больше одного «Фаркрая» в году, но поживём — увидим.
Публике в очередной раз показали геймплей мультиплеера Halo 5, всё то же самое, что и в предыдущей части. Ждём геймплея сингла. А вот Halo Wars 2 удивила. За нее ответственна Creative Assembly – студия, подарившая миру игры Total War. Ожидается как минимум интересная, как максимум — захватывающая стратегия с крутым сюжетом.
Ещё одна сильная и независимая по имени Лариса прошмыгнула в геймплейном видео, повалив половину лагеря. Такая хрупкая, но такая сильная. Как и предыдущая часть, Rise of the Tomb Raider претендует на лавры PS4-эксклюзива Uncharted, но с женщиной в главной роли. Никаких откровений в геймплее замечено не было, но графически игра смотрится достойно. Временный эксклюзив Xbox One.
Blizzard
Компания Blizzard славится своим консерватизмом и долгим циклом разработки игр. Сначала представила f2p MOBA Heroes of the Storm – хотя уже, казалось бы, рынок переполнен подобными проектами. А следующим готовится к выходу f2p шутер Overwatch, духовный наследник Team Fortress 2. На Gamescom Blizzard показала несколько персонажей для HotS и Overwatch, а также 11 карт для карточной Hearthstone.
Но больше всего компания удивила новым дополнением для старушки World of Warcraft. Называется оно Legion и является попыткой исправить ошибки предыдущего дополнения, Warlords of Draenor, после которого количество играющих достигло пика, но через пару месяцев уменьшилось почти вдвое. Также Legion – очередное возвращение к истокам, на этот раз реверанс в сторону Burning Crusade.
Со Starcraft 2 получается некрасивая ситуация, так как последние сюжетное дополнение Legacy of the Void ещё в пути к игрокам, хотя игра вышла, на минуточку, пять лет назад. Представили новый режим, где игрок сможет примерить себя в роли одного из вождей каждой расы. Скорее бы увидеть протоссов в действии!
Александр Максюта

