Нужны ли нам сетевые экшены? С одной стороны, многопользовательский режим сегодня имеется в каждой второй игре, выбирай по вкусу. С другой – культовые сетевые шутеры и стратегии долго вспоминать не нужно, а вот жанр мочилова от третьего лица сколь-нибудь ярко в онлайне до сих пор не представлен. Каждому проекту чего-то не хватает. Претендует ли Nosgoth быть тем самым долгожданным экшеном, который соберет все лучшее, чтобы стать эталоном? Почему-то кажется, что он развивается в правильном направлении. Читать далее