Обзоры игр

Обзор Fracture

on мая 9, 2017 - 11:45

У Fracture есть, по крайней мере, один очень весомый козырь – оригинальная идея. И это при том, что жанр шутеров вообще уже давно погряз в самоповторах и оригинальными идеями нас не сильно балует. Fracture же действительно предлагает нечто новое, предлагает поиграть с терраформированием, меня нашею волею игровые уровни буквально на глазах. Читать далее

Обзор Mortal Kombat: Deadly Alliance

on мая 9, 2017 - 10:23

Для серии Mortal Kombat именно Deadly Alliance стала во многом знаковой игрой, открывшей совершенно новую МК-эпоху. Строго говоря, новая трехмерная трилогия во вселенной Mortal Kombat началась еще в Mortal Kombat 4. Однако тот эксперимент был неудачным во всех смыслах – не удалось разработчикам этой игры покорить платформу PlayStation One. А вот с PlayStation 2 дела сразу же пошли намного лучше. Читать далее

Обзор The Mooseman

on мая 4, 2017 - 21:20

Горько признавать, но большая часть современных инди-разработок — сплошное копирование и переработка старых идей. Будь то созданные по одному лекалу «рогалики», которые заполонили Steam в последние годы, или заигрывание с 8-битной жанровой классикой времен NES или SNES. Нет, конечно, это не плохо, однако в череде этого визуально яркого однообразия легко можно не заметить и пропустить скромные минималистичные проекты, которые на поверку могут оказаться чем-то большим, чем просто еще одной хорошей игрой. Читать далее

Обзор Pro Evolution Soccer 2017

on мая 3, 2017 - 22:54

Новую игру в серии PES можно с полным правом назвать работой над ошибками. Выпуск, в который фанаты Pro Evolution Soccer будут играть до конца 2017 года, действительно, как и сказано в названии игры, демонстрирует эволюцию. Похоже, Konami окончательно признала первенство Electronic Arts и больше не пытается оснащать игру какими-то революционными идеями, а просто делает ровный, красивый, достойный симулятор футбола. Читать далее

Обзор Red Barton and the Sky Pirates

on мая 2, 2017 - 16:29

Red Barton and the Sky Pirates – игра, достойная сегодня не персональных компьютеров, но скорее смартфонов. Идейный наследник 8-битной Galaxian и других подобных аркадных леталок. Для ее запуска не нужны возможности современных ПК, она нарочито детская, правда, с улучшенными спецэффектами. Но при этом аркадная основа, знакомая по Galaxian, осталась на месте. Вполне приличная «убивалка времени», не годная ни на что большее. Читать далее

Обзор Steep

on апреля 29, 2017 - 01:11

За последние пару лет образ компании Ubisoft сильно изменился. Еще не так давно издатель работал по принципу конвейера и выпускал несколько игр серии Assassin’s Creed каждый год и в целом всячески старался извлечь максимум из своих успешных франшиз. Сейчас Ubisoft научилась удивлять и радовать как оригинальными проектами (The Division), так и неожиданным подходом к своим старым франшизам (Rainbow Six: Siege). Читать далее

Обзор The Turing Test

on апреля 27, 2017 - 13:28

Мир постмодерна удивителен и разнообразен. Здесь уже похоронили искусство, историю, автора, а на очереди реальность и человек. В день, когда последний не разгадает очередную капчу, компьютеры восторжествуют и отметят этот праздник во всех соцсетях (где уже ботов больше, чем людей). Потом снимут фильм с компьютерными актерами, выпустят игру по этому фильму и создадут науку об этой игре. Да, конец света не повод прекращать научные эксперименты, как говорилось в одной игре – Portal 2. Читать далее

Обзор Vikings – Wolves of Midgard

on апреля 26, 2017 - 00:50

Изометрическая камера, орды монстров, окошки инвентаря и статистики – по скриншотам Vikings смахивал на новый клон Diablo, которых сегодня уже целый пантеон, и предложить что-то новое в жанре очень непросто. В действительности Vikings метит в другую нишу: это слешер, просто с видом сверху. Разница очень существенная. Читать далее

Обзор NieR: Automata

on апреля 25, 2017 - 11:44

На Е3 2015 издательство Square Enix в рамках своей пресс-конференции анонсировало сиквел игры Nier. Многие тогда задавались вопросами: «Сиквел чего? Что такое Nier?» Более сведущие радовались. Кто-то – анонсу новой игры от Platinum Games. Кто-то – очередному эксклюзиву для PlayStation 4. Читать далее

Обзор Horizon Zero Dawn

on апреля 23, 2017 - 19:09

Основная идея игр с открытым миром в том, чтобы долгое время удерживать игрока геймплеем. Заставить его бесконечно совершенствовать навыки в отточенной боевой системе (привет, Dark Souls), нагрузить десятком заданий или просто разрешить свободно исследовать мир. Для этого, конечно, и мир должен быть интересен, и квесты обладать хотя бы минимальным разнообразием. Но, в конце концов, без должной сюжетной мотивации все это наскучит. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика