Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

on февраля 28, 2000 - 00:00

Продолжение. Начало в #1

день 2. 7.00-10.00

В начале второго дня Gabriel Knight 3 придется играть за Грейс Накимура. Встала она очень рано, и пока Габриел дрыхнет на кушетке, может заняться полезными вещами. Первым делом она должна забрать коробку для снятия отпечатков пальцев на столе рядом с ноутбуком - вторая остается Габриелу, затем поиграться с компьютером: посмотреть почту, поискать в Интернете тексты, содержащие ключевые слова VAMPIRES, DRACUIA, HOLY GRAIL.

Покинув комнату, Грейс следует подобрать книгу Secrets of the Holy Grail. Внутри вложена какая-то поэма, которую Грейс оставляет в комнате. На первом этаже нужно приветствовать Жена и заглянуть в столовую. В первую очередь Грейс интересует Маделайн, ибо она руководитель экскурсионной группы, а Грейс очень захотелось на экскурсию. Маделайн хоть и руководитель, без согласия священника не разрешает Грейс поехать. Священник забрался на крышу здания, того самого, куда смотрел Габриел в бинокль днем раньше, и изучает там птиц. Разрешение получено! Вернувшись в столовую, Грейс обнаруживает, что все в сборе. Можно ехать. Моузли, правда, чего-то нужно, но никого его желания не интересуют.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

По прибытии на место начинается экскурсия. Все слушают очень внимательно, только Эмилио База чего-то рисует на земле. В перерыве получившееся у него слово Грейс должна записать в свой блокнотик. Пригодится. После лекции нужно подслушать, о чем говорят Маделайн и Вилке, а затем – дамы Ховард и Эстель. К их беседе присоединяются все, ибо упомянут таинственный Le Serpent Rouge. Грейс должна выяснить, что это такое, поэтому она опрашивает всех экскурсантов: дам Ховард и Эстель, Вилке, священника Арно, Букелли, Эмилио База, Маделайн и, наконец, Моузли. Завершив беседу с Моузли, Грейс обнаруживает, что наступает 10 часов утра и пора передавать эстафету Габриелу, которому в этот самый момент снятся кошмары.

день 2. 10.00-12.00

С десяти до двенадцати работает Габриел. Первым делом ему нужно познакомиться с поэмой, которую оставила Грейс, затем взять оставшуюся коробку для снятия отпечатков пальцев на столе с ноутбуком. Кроме того, нужно открыть дверцу в стене. Задумал Габриел невероятную вещь - обеспечить себе доступ во все комнаты. Но для этого нужен человек, у которого был бы такой доступ. Решение появляется само собой. Габриел, выйдя из комнаты, сталкивается с Роксаной, уборщицей номеров. Она завершила чистку комнаты Моузли и теперь отправилась к Габриелу. Ждем.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Следующая комната - это комната Эмилио База. Когда Роксана зайдет в комнату второй раз, нужно подсмотреть за ее действиям. В определению момент она уйдет в ванную комнату - это то самое время, когда нужно отпереть замок на дверце в стене и быстро выйти в коридор. В комнатах экскурсоводши Маделайн и дам Ховард и Эстель действия немного другие. Когда Роксана зайдет в ванную комнату, нужно открыть дверь балкона и спрятаться там. Затем отпереть входную дверь и выйти в коридор. Тем временем— Роксана уже в комнате Букелли. Габриел отпирает дверь в стене и выходит в коридор. Последняя комната- это комната Вилкса. Последовательность действий по проникновению в нее такая же: подсмотреть, открыть и выйти из комнаты. Открыв все комнаты, Габриел может собрать подробное досье обо всех. Так он и поступает.

В комнате дам Ховард и Эстель нужно проверить постель и извлечь оттуда папку с бумагами. Эти бумаги понадобятся Габриелу. Кроме того, нужно посетить ванную комнату, выкрасть тюбик, а также с помощью ящика для снятия отпечатков пальцев проверить ручку зеркала. В комнате Меделайн нужно извлечь из ящика карту. Пошарив под кроватью, Габриел обнаруживает чемодан с пистолетом. На этом пистолете также имеются отпечатки пальцев. Проникнуть в другие комнаты сложнее.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Спустившись на первый этаж и поприветствовав Жена (он не очень доволен, что Габриел не на экскурсии), надо пройти в столовую и попытаться войти в кухню. Правда, необходима причина. Следует сказать Жену, что хочется скушать бутербродик. На самом деле Габриел идет ка кухню не за едой. Открыв стенную дверь со стороны винного погреба, вызываем рукояткой подъемник, влезаем в него, а затем с помощью веревки поднимаемся на второй этаж. В комнате Эмилио База нужно пошарить в кровати – там листок из книги, а затем попытаться снять отпечатки пальцев с изображения Иисуса Христа. Странно, но никаких отпечатков там нет. Требуется также посетить комнаты Вилкса и Букелли. В комнате Вилкса ничего интересного. Он ученый и действительно занимается исследованиями. В комнате Букелли следует открыть верхний ящик, найти билет на поезд и посмотреть на него. Отпечатки пальцев находятся на чемодане Букелли.

Габриелу для полноты картины нужно выяснить, что это за тип такой, Арно? Для этого проходим ка кладбищенский дворик и забираемся в офис священника. Только проблема - окно не открывается. Но с помощью тюбика дам Ховард и Эстель проблемы исчезают. Открыв верхний шкаф и внимательно посмотрев в него, Габриелу нужно изучить журнал (вдруг чего-то внутри вложено) и снять отпечатки пальцев с пачки сигарет.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

В оставшееся время Габриел должен заняться компьютером. Все, что он нашел, украл, записал, нужно отсканировать, а также составить картотеку на каждого сотрудника, прикрепив к каждой записи соответствующие файлы – отпечатки пальцев и номера мопедов. Кроме того, магнитофонную запись телефонного разговора Арно следует ввести в чудо-ноутбук и перевести с французского на английский. Процедура сканирования очень проста: надо щелкнуть по кнопке ADO DATA, выбрать объест и щелкнуть по значку компьютера. Составление картотеки тоже простая операция: надо щелкнуть по кнопке SUSPEND, в меню SUSPECT LIST выбрать имя, командой OPEN FILE указать нужный файл, а затем прикрепитъ его командой UNK ТО SUSPECT в меню LINKS.

Последнее «дело» на полдень - это вернуть бумаги в папку и карту в ящик, а затем спуститься на первый этаж, чтобы получить все-таки долгожданный бутерброд.

день 2.12.DB-14.I0

Экскурсионная группа прибыла в Chateau de Senres. Все пошли в винный магазинчик попробовать лучшее в мире вино, а Грейс почему-то задержалась. Ну нечего, это не самая страшная ошибка. К тому же Грейс, а именно она назначена ответственной на это время, не большая поклонница алкоголя, каким замечательным на вкус он ни был бы. Поэтому Грейс заходит в магазин лишь в надежде составить кому-то компанию. Но все расселись парами, а Арно не слишком разговорчив - две короткие фразы это все, на что он способен.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Грейс выходит на улицу, чтобы побродить по окрестностям. Свернув в арку, Грейс слышит детский плач. Он раздается из винног о погреба. Однако сил открыть дверцы у Грейс явно не хватает, поэтому она, подобно обезьяне, забирается не стену (там есть удобная лазейка, где Грейс может забраться) и влезает в открытое окно. Внутри ком наты нужно открыть гардероб и записать таинственные знаки на одежда. Гардероб следует оставить открытым— это поможет избежать неприятных встреч с хозяином дома. Затем проверим огромный сундук. Внутри обнаруживается детская пятка, и Грейс очень пугается. К тому же, услышав шорох, наверх поднимается хозяин дома. Ну и ситуация. Грейс стремительно прячется в гардеробе. На беду хозяин направляется в точности к гардеробу, открывает дверь и... В этот момент снизу Маделайн зовет Монтрокса (Montreaux) испить его собственное же вино. А Грейс, оставшись одна, может продолжить свои исследования таинственного плача. Хотя прежде нужно еще раз взглянуть в сундук. Увиденная розовая нога - это не мертвый ребенок, а всего лишь детская кукла.

Спустившись в библиотеку, Грейс начинает исследовать хранящиеся в ней предметы. В выдвижном ящике стола лежит книга. Прежде чем полистать ее, нужно поискать отпечатки пальцев с помощью уже знакомей коробочки. После Грейс может познакомиться с содержимым книги. Но главная причина ее прониновения внутрь дома это все-таки плач ребенка. Поскольку идти больше некуда, надо искать тайные проходы. В портрете ничего такого нет, только странный глаз, который можно рассмотреть, забравшись на стул. На левой ножке стада находится кнопка. Нажав на нее, Грейс включит лазеры. Затем фигуры надо установить таким образом, чтобы получилась пентаграмма (пятиконетаая звезда, проще говоря), - и появляется путь вниз.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Внизу Грейс обнаруживает установку по производству вина. Ее обслуживает какая-то старуха. Она сумасшедшая. Грейс, так и не закончив разговор, стремительно убегает. Вдоволь налившись вина, экскурсионная группа продолжает путешествие, но, честно говоря, лучше бы они этого не делали. По пути появляются двое парней с перерезанными глотками, но ни капли крови на костюмах и камнях Что бы это значило? Ответ обнаружится много позднее.

день 2.14.00-17.01

Грейс, конечно же, должна прийти в себя. Пуста посидит в номере, почитает книжки и отдохнет, а Габриелу есть, чем заняться. Но все-таки у Грейс нужно спросить, что именно случилось и каково ее мнение. Поговорив на первом этаже с Вилксом и Букелли (иногда, кстати, на диване сидит только один Вилке), нужно снова вернуться в комнату и проведать Грейс. На сей раз она должна сидеть на софе и читать книгу.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Габриел должен посетить священника Арно. Он, как обычно, наблюдает за птицами. Ничего путного он не сообщает, поэтому Габриел берет свой любимый Харвей и отправляется в местечко Armchair of the Devil, чтобы увидеть все самостоятельно. По прибытии он встречает Моузли, который стоит над трупами и чего-то высматривает. Поговорив с детективом и обсудив все детали странного убийства, Габриел ходит по окрестностям. Он должен посмотреть на отпечатки шин рядом с местом парковки Харвея и запомнить их. Затем нужно смотаться в дом Ларри Честера и сообщить ему об убийстве, а заодно кое-что узнать о рукопожатии. Ларри взволнован, поскольку получается, что он главный подозреваемый. Отпечатки шин с места убийства и отпечатки шин рядом с домом Ларри совпадают. Посмотрев в окно, Габриел видит, как Ларри делает звонок, а затем устанавливает будильник. Когда Ларри уходит к руинам, Габриел достает вешалку, и с ее помощью смотрит на будильник. Он установлен на 2 часа ночи – да уж, у Габриела веселая будет ночка. Проведав Ларри (он действительно рассматривает окрестности с помощью своего бинокля), Габриел возвращается к Моузли и к месту убийства. Немного в стороне обнаруживается лужа крови и странные углубления в земле. Подозвав Моузли, следует обсудить с ним находку, затем внимательно посмотреть на углубления. Воображение рисует Габриелу все детали убийства. Возможно, так и было. Но на месте убийства больше нечего делать. Собравшись уходить, Габриел и детектив сталкиваются со стервой Маделайн, которая собирается сама все рассказать полиции и не хочет, чтобы кто-то еще был на месте преступления. А никого и нет. Габриел с детективом едут в гостиницу.

Прохождение Gabriel Knight 3. Часть 2

Там Габриел видит, как Эмилио База и мадам Эстель сталкиваются. Эмилио поспешно скрывает какой-то листок в газете, а Эстель уходит из гостиницы и куда-то едет на мопеде. Нужно выяснить, куда она отправляется. Берем Харвей и едем на традиционное место встреч Chateau de Blanchefort. Когда Эстель проезжает мимо, следуем за ней и останавливаемся в лесистой местности. Поговорив с Эстель, Габриел возвращается в Rennes-le-Chateau. В гостинице нужно поговорить по телефону с Джеймсом, воспользовавшись его карточкой, и рассказать об убийстве. Затем нужно подняться к себе в номер и поговорить с Грейс и присоединившемся чуть позднее Моузли. Моузли оставляет бутылку на столе - можно снять отпечатки. Для полноты картины обязательно нужно снять и отпечатки австралийца Вилкса. Помните, утром они распивали вино на первом этаже. Зеленый стакан Вилкса до сих стоит на столике и отпечатки пальцев с него никуда не делись. Как обычно, отпечатки Вилкса нужно ввести в компьютер и присоединить к карточке Вилкса.

Следующий этап – Замок Монтро, того самого, где побывала Грейс. Чтобы попасть внутрь, нужно выбрать себе репортерскую карточку - подойдет, наверное, репортер New Your Times. Обсудив с Монтро все темы, нужно вернуться и доложить о встрече с Честером и Монтро, а затем отправиться вместе с Моузли обедать. А Грейс продолжит расследование. Читайте завершение прохождения Gabriel Knight 3 в следующем номере.

Сергей Лосев
Продолжение следует

adventure Прохождение № 2
Упоминаемые игры и серии: 
Gabriel Knight 3, Gabriel Knight
Яндекс.Метрика