Обзор Warframe

Жанр: MMO TPS
Платформы: PC, Playstation 4
Разработчик: Digital Extremes
Издатели: Digital Extremes, Sony Computer Entertainment
Мультиплеер: интернет
Возрастной рейтинг ESRB: 17+ (Mature)
Официальный сайт игры
Минимальные системные требования: Core 2 Duo E6400, 2 ГБ ОЗУ, GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600, интернет-соединение
Примерно год назад стартовал открытый бета-тест бесплатного многопользовательского шутера от третьего лица Warframe. С того дня игра прошла долгий путь развития и улучшения. Теперь она приближается к дате официального релиза весьма серьезным проектом, который без страха можно опробовать и оценить. Warframe – это довольно интересная игра с привычным геймплеем и необычным стилем, наполненная большим количеством увлекательных элементов. И, к сожалению, не лишенная определенных недостатков. Но об этом по порядку.
Лучше один раз увидеть...
Пожалуй, главное, что отличает Warframe от прочих представителей жанра – это его стиль. Главные герои, противники, многие виды оружия выглядят, мягко говоря, странновато. В большинстве своем преобладают плавные линии, обилие непонятных выступов и конструкций на телах и механизмах. Все это коренным образом отличается от укоренившихся стандартов. На первый взгляд подобное оформление кажется ошибкой, ведь нестандартный вид всего и вся может оттолкнуть особо «консервативных» игроков. Но на самом деле это огромный плюс, который заставляет игру выглядеть иначе, привлекать своей необычностью. И через некоторое время любой сможет найти себе снаряжение по вкусу и понять, что Warframe должен выглядеть именно так, а не иначе.
Игра в цифрах:4 игрока могут участвовать в миссии |
Откуда столько шуму?
События Warframe разворачиваются в далеком будущем. Вам предстоит сыграть за представителя древней расы воинов Тенно. Они несколько столетий находились в криогенном сне, и были пробуждены таинственной Лотус для участия в новой войне, где они должны противостоять сильнейшим фракциям, порабощающим Солнечную систему. Это все, что игроку становится известно о предыстории событий, происходящих в игре.
Тенно носят экзоскелеты, называемые Варфреймами, в которых и заключается вся прелесть игры. Эти костюмы, помимо энергетического щита, дают игроку возможность использовать специальные «магические» способности, например, невидимость, сверхпрыжок, ослепление, способность пригвоздить противника к стене или притянуть к себе, и так далее. Для каждого Варфрейма характерен свой набор из четырех способностей.
Условно экзоскелеты можно разделить на три класса. Среди них есть своего рода «танки», которые хорошо держатся, даже находясь под плотным вражеским огнем. Дамагеры, способные наносить большой урон по площади. И, наконец, Варфреймы поддержки, обладающие самыми интересными навыками и требующие творческого подхода к использованию. Этот класс лечит союзников, улучшает их боевые характеристики и оказывает всевозможную боевую помощь. Изначально игроку доступны только три варианта Варфреймов. Каждый из них соответствует перечисленным выше классам. Остальных можно создать в кузнице. Для этого потребуются чертежи, огромное количество всевозможных ресурсов и много-много времени. Либо, если прилагать усилия на ранних этапах игры нет желания, можно просто купить новых воинов за реальные деньги.
Кроме способностей своих костюмов, Тенно используют и обычное оружие. Его тоже условно делим на три группы. Основное – это автоматы, снайперские винтовки, дробовики и луки; дополнительное – более компактные пистолеты, пистолеты-пулеметы и метательные ножи; оружие ближнего боя – мечи, ножи, топоры и тому подобное. Всю эту прелесть, так же как и Варфреймы, можно сделать по чертежам в кузнице, либо купить за деньги.
Тут стоит отметить, что игра очень расположена к тем, кто готов вкладывать в нее реальные деньги. Для обладателей больших кошельков и щедрой души доступно почти все и сразу. Остальным же придется попотеть, чтобы открыть даже самые простые образцы оружия, не говоря уже о том, чтобы сварить в кузнице нового Варфрейма. К тому же стандартный «ангар» позволяет использовать только два Варфрейма. Расширение стоит денег. Но это уже стало вполне понятной и оправданной стратегией заработка разработчиков подобных игр.
Скажи мне, кто твой враг?
Противники в Warframe, в основном, представлены двумя конкурирующими фракциями: Империей Гринир и Корпусом. Гринир – раса клонов. Из-за того, что их производят в промышленных масштабах (к слову, происходит это на Земле), все они неполноценные, с поврежденным геномом, неспособные даже самостоятельно передвигаться. Поэтому их тела модифицированы громоздкими экзоскелетами. Поодиночке они не представляют угрозы, однако почти всегда ходят группами, и при наличии во взводе тяжело бронированного огнеметчика, снайпера или пулеметчика, способны изрядно потрепать нервы. Корпус – крупнейшая торговая корпорация людей, известная своими достижениями в робототехнике, целью которых является приобретение и торговля древними технологиями Варфреймов. Бойцы этой фракции – солдаты, вооруженные высокотехнологичным оружием, а также – разнообразные дроны.
При виде противника NPC спешно занимают укрытия, метко стреляют и стараются тупить поменьше. Однако разработчики все равно не дали им никакого шанса на выживание. Когда враг в укрытии, из-за угла всегда торчит какая-нибудь часть его тела, в которую можно безнаказанно разрядить половину магазина из автомата. Даже организованные атаки под прикрытием щитов и летающих дронов при поддержке гранатометчиков не несут серьезной опасности для подготовленных игроков. В Warframe враг может взять только количеством.
На каждой планете имеются и боссы, представители своих фракций. К любому из них есть свой подход. Не всегда он очевиден и часто требует напрячь извилины. Как правило, из боссов выпадают редкие артефакты, чертежи новых Варфреймов и оружия.
Устал бить – стреляй!
Игровой процесс Warframe представляет собой выполнение широкого перечня боевых задач в пределах планет Солнечной системы. Среди них – захват заложников, оборона, выживание, зачистка и другие. Одну задачу могут выполнять до четырех игроков. Не исключена возможность прохождения миссий соло. Поскольку сейчас игроков онлайн сравнительно немного, порою этот вариант предпочтительнее, чем долгое ожидание подходящего отряда. Однако это не приносит никаких бонусов и порою вызывают вагон и маленькую тележку трудностей. Также задания можно выполнять в стелс-режиме. Если враг не потревожен, его можно ликвидировать одним ударом. Но, как правило, герои яростно бросаются в бой с первых секунд игры, и дело все равно заканчивается обычным для Warframe геноцидом противника с использованием огнестрельного оружия.
Все взаимодействие между игроками ограничивается только воскрешением союзников, и изредка игра требует одновременного действия двух Тенно, чтобы открыть какую-нибудь дверь. Ввиду этого высокоуровневые союзники, зайдя в легкий бой среди начальных этапов ради поиска редких ресурсов, почти всегда вырываются вперед и изничтожают все живое на своем пути, не боясь умереть. Новичку же только и остается бежать следом по пустым коридорам и собирать все то, что осталось после его опытного союзника.
Нельзя не сказать про акробатику в игре. Варфреймы лихо умеют бегать по стенам, хватаются за уступы, перекатываются при приземлении, стреляют в воздухе наподобие того, что мы видели в Матрице, и многое другое. Хоть это и не сильно влияет на игровой процесс, но начинающим игрокам может понравиться. Ведь уровень анимации тут весьма достойный.
Интересной особенностью Warframe является то, что локации собираются случайным образом в режиме реального времени из готовых эскизов. Поэтому, открывая одно и то же задание, игрок оказывается в новом антураже. Шаблонов помещений в Warframe много, но вскоре понимаешь, что для масштабов этой игры их явно недостаточно. Поэтому игроку нередко приходится бегать по знакомым темным коридорам, что со временем начинает надоедать. Учитывая, что воевать приходится по всей Солнечной системе, игре элементарно не хватает красочности. Уровни слишком однообразны и монотонны. Греет надежда на то, что возможно, последующие обновления будут решать эту проблему.
Радости:
- Игра бесплатная
- Необычный стиль
- Большие возможности по настройке персонажа и оружия
- Акробатика
- Интересное оформление главного меню
Гадости:
- Однотипные уровни
- Слабое взаимодействие между персонажами
Оценка: 7,0
Вывод:
Игра эволюционировала в красивый самородок, который, однако, требует доработки. Сам игровой процесс, несмотря на множество вариантов заданий и их прохождения, чаще всего сводится к постоянной беготне с беспорядочной стрельбой. А взаимодействие с персонажами оставляет желать лучшего. Тем не менее, у Warframe есть мощный потенциал, который сейчас важно не загубить.
Обзор написан по ПК-версии игры
TOXI

