Обзор Megaman Battle Network 2

on декабря 31, 2002 - 00:00
Разработчик: Capcom
Издатель:
Capcom
Жанр:
ARPG
Платформа:
GBA

Megaman Battle Network 2Сериал Megaman бесконечен, он уходит вдаль, обрастая по пути ветками серий и гроздьями сиквелов. Сюжеты их часто противоречивы, но даже в таком случае непостижимым образом дополняют друг друга, наносят новые штрихи на картину мира Megaman, причем мира заметно более сложного, чем в Sonic и Mario. Даже династии вампиров и охотников на них из Castlevania заметно проще для изучения, чем проблемы вроде "Чем Megaman X отличается от Megaman", "человек ли Megaman хотя бы в одной из игр?", "Умер ли Zero?". Я уже не говорю о том, что и сюжетная подоплека в Megaman по серьезности не может сравниться с нарочито мультяшным стилем исполнения самой игры.

 
Впрочем, и последнее сомнительно — кровавая баня в самом начале Rockman Zero на категорию зрелищ для детей малых и не слишком продвинутых никак не тянет. А уж серия Megaman (Rockman) Battle Network EXE — это вообще киберпанк. Вроде бы. Как "Лабиринт Отражений" Лукьяненко. Хи-хи.
Сразу уточню, что мне довелось играть сразу во вторую часть Megaman Battle Network (на живом GBA через Flash Linker, кстати;)), но, судя по всему, она отличается от первой лишь графикой, уровнями, кое-какими героями и прочим. Короче говоря, как Megaman X6 отличается от X5.;) При этом Battle Network — независимая серия, чем-то напоминающая Megaman Legends (тоже Action/RPG), так что для поклонников Megaman она одновременно покажется чем-то необыкновенно интересным (абсолютно новый игровой процесс!) и непонятно-разочаровывающим (абсолютно другой сюжет).

Дело в том, что главным героем стал мальчик по имени Lan. Учиться в школе он не очень любит, но вот от компьютера его не оттащишь. А там... а там... реализован виртуальный мир, одновременно напоминающий о "Лабиринте Отражений" и вселенной Shadowrun (книги, игры и т.д.). В нем и обитает Megaman — аватара Лэна, причем имеющая и какое-никакое собственное сознание. Помимо аватар других героев, там живут и злобные вирусы, а на горизонте вырисовывается и нечто вроде местного Главного Злодея. Никакой философии — просто смешные и интересные тексты, куча ссылок на другие игры от Capcom и необычный для любителей JRPG мир. Бродить по условным микросхемам и видеть вирусы "живьем" — зрелище очень даже не скучное. Да, и если кто-то еще не понял, игра представляет собой оффлайновую RPG про (!) сетевую RPG, в которую якобы играет герой. Похожая концепция используется в ".hack" (PS2) от Bandai...
Вернемся к нашим баранам. Разумеется, с вирусами надо бороться. Тем более, что они всегда нападают сами с помощью супер-техники под названием random encounter. Система боя в Megaman Battle Nerwork оригинальна выше крыши — разве что в Shadowrun на MD было нечто капельку похожее. Итак, Megaman оснащен кучей программ (они называются chip; вероятно, потому, что с точки зрения аватары это боевое железо, а с точки зрения человека из реального мира — программа, которая добавляет виртуальной личности боевое железо), 30 штук из которых можно экипировать (перенести в соответствующую папку — т.е. Folder; антураж виртуального мира здесь соблюдается на все 100%). Пять из них случайным образом становятся доступны перед боем. Каждый чип, кроме названия и функций, снабжен кодом (буква латинского алфавита). Так вот, перед боем можно выбрать из доступного сколько угодно чипов с одинаковым (!) кодом (есть и универсальные). Это оставляет большую свободу для любителей подбирать экипировку.
Megaman Battle Network 2
Основная фаза сражения идет на поле из 18-ти клеток (6x3), поделенном пополам. Справа — вирусы, слева — наш герой. По клеткам можно передвигаться (в реальном времени), можно стрелять из бластера (это уж на крайний случай, т.к. отнимает по одному HP за выстрел) и применять боевые чипы в порядке, выбранном перед фазой. Наверху ползет индикатор того, что можно подгрузить следующую партию оружия (фактически chips — заменитель магии). Нажимаем шифт, снова выбираем чипы и добиваем врагов. И ведь все не так уж и просто. 
Можно, к примеру, вместо загрузки чипов, скомандовать часть из них "оставить", а часть — "заменить" (знаете, как в покере на одноруких бандитах). В качестве бонуса вам их не просто заменят, но еще и добавят столько же новых (все это будет доступно уже в начале следующей фазы). На поле боя без хитрой стратегии также придется туго, ведь свойства чипов не сводятся к "-N HP у врага". Можно, к примеру, отобрать часть клеток у врага, дабы затруднить передвижение. Да и банальное оружие бывает разное: от меча (бьет вперед, на одну клетку) до V-gun (вторая клетка впереди плюс вниз-влево по диагонали) и всяческих бомб. Почитайте tutorial — там вам обо всем расскажут...
Напоследок о вещах менее значимых. Понятно, что музыка здесь (напоминаю: Capcom, Megaman) очень сильна (прямо начиная с заставки), а графика может посрамить Golden Sun. Все важные герои снабжены портретами, шрифты в сообщениях легко читаемы, вирусы и взрывы красивы. Для играющих на живом GBA крайне важно то, что сохраняться можно в любой момент (кроме, разумеется, боев), но вот слот для сохранения всего один. Из-за этого вдвоем по очереди в Battle Network сыграть не получится. Зато можно... да, правильно, использовать настоящий режим Network, где и подраться дадут, и поменяться чипами разрешат. Прямо Pokemon какой-то;).
Окончательный вердикт: идеальная игра для того, чтобы весело проводить время в метро, электричке и на свидании, на которое ваш партнер безнадежно опаздывает. Ждем Megaman Battle Network 3!

Wren 
Материал предоставлен сайтом http://www.pristavki.com/

ролевая игра Обзор № 36 Megaman Battle Network 2, Megaman

Яндекс.Метрика