Обзор LIT: Bend the Light

Жанр: головоломка.
Разработчик и издатель: Copperglass.
Платформа: ПК.
Минимальные системные требования: Win 7, процессор 1,5 ГГц, 1 ГБ ОЗУ, Intel HD Graphics 620, 600 МБ на жестком диске.
Головоломки, завязанные на корректное отображение и применение законов физики, самых разных ее разделов, — не только особый поджанр «умного жанра», но и отдельный эшелон виртуальных развлечений как таковых. Кажется, даже ярые игроненавистники ничего против них не имеют, во всяком случае, если последовательно придерживаются формулы «сочетать приятное с полезным». Обратная сторона медали — нишевость многих таких проектов, что представляют собой наборы уровней без малейшего намека на что-то еще. LIT: Bend the Light — как раз из числа таковых. Яркий представитель — также и потому, что игра — об управлении направленным лучом света, который нужно преломлять и отражать должным образом, чтобы луч достиг цели. Кому подобное, вообще оптическая тематика интересна — проходить мимо настоятельно не рекомендуется, уже хотя бы по причине отлично реализованной и предельно реалистичной физической модели. А вот остальных, включая и поклонников жанра головоломки, игра, скорее всего, разочарует. Слишком уж много в ней всяких «но». Однако давайте по порядку.
Вся игра — три дюжины уровней, которые открываются последовательно. Задача везде одна — довести до цели луч из световой пушки на колесиках. Ту на ограниченном участке возможно двигать взад-вперед, угол «выстрела» лучом можно изменять. На некоторых уровнях решение предусмотрено только одно, но на многих — несколько, бывает что и по четыре-пять. Это, конечно, увлекательно: какие и сколько элементов окружения задействовать, как найти кратчайший путь к цели, — но стимулом все это станет, опять же, лишь при условии заинтересованности темой. Случайный же игрок непременно отметит и откровенные перепады в сложности при переходе между соседними задачками, и скудный ассортимент подручных механизмов. Последнее особо огорчает. Мы имеем дело с отражающими поверхностями разной формы (плоские, выпуклые, вогнутые) и объектами преломляющими (сферы, призмы, пирамиды). Часть из них закреплена неподвижно, часть можно двигать по вертикальной оси, еще часть — также и поворачивать. Вдобавок уровни — где больше, где меньше — наполнены и обыкновенными препятствиями. Увы, на этом всё. А ведь в оптике есть явления, навскидку, интерференции и дифракции — почему разработчики их проигнорировали, для меня загадка, разве что технические сложности приходят на ум.
Таким образом, LIT: Bend the Light — вещь однообразная. К тому же на части уровней решения настолько очевидны, что на передний план выходит их воплощение, что в контексте значит проблемы с управлением. Оптика — материя тонкая, положение что пушки, что отражательно-преломляющих элементов рассчитывать приходится чуть ли не до миллиметра. И ни клавиатура, ни мышка для такого годятся не вполне. Есть, правда, возможность особо мягкого плавного управления, но и она — как слабое утешение. К слову, в игре предусмотрена также и возможность уровень пропустить. Но опять оговорка: одновременно в статусе пропущенных могут пребывать только три уровня. В общем, что ни возьми в LIT: Bend the Light — везде какая-то недосказанность. Остается разве что надеяться, что за идею возьмется кто другой и исполнит ее не на уровне студенческого диплома. А так да — физическая модель в игре великолепна, ей бы не ограничиваться отражением-преломлением света, так было бы и вовсе замечательно.
Радости:
- Предельно реалистичная модель поведение светового луча при взаимодействии с предметами окружения.
- На многих уровнях — сразу по несколько решений.
Гадости:
- Вся игра — набор не самых разнообразных головоломок.
- Не вполне продуманное управление.
- Сложность от уровня к уровню просто пляшет.
Оценка: 7,0
Вывод:
Любите оптику, линзы и «солнечных зайчиков» — тогда игра для вас. Остальным советовать не рискну: слишком уж проект специфический и просто нишевый.
U$D

