Обзор Guild Wars 2: End of Dragons

Конец эпохи Драконов
Жанр: MMORPG.
Разработчик: ArenaNet.
Издатель: NCSoft.
Платформа: PC.
Системные требования: Win 7 64, Core i3 или Phenom II x4, 6 ГБ ОЗУ, GeForce GTS 250 или Radeon HD 5770, 55 ГБ на жестком диске.
«Обновления для игр — это своеобразные знаки препинания. Они позволяют разделить игру на простые и понятные и, что самое главное, смысловые и законченные единицы», — именно так описывал подход к обновлениям Майк О’Брайен, бывший руководитель разработки Guild Wars 2.
В пунктуации существует множество знаков препинания. И у каждого из них своя задача. Это же касается и обновлений в представлении команды ArenaNet, ответственной за разработку Guild Wars 2. И чем масштабнее обновление, тем больше контента в нем должно быть. В мини-апдейтах могут выходить исправления различных технических ошибок, сезонные обновления предлагают новые квесты и внутриигровые предметы, а масштабные аддоны вводят новые механики и подводят итог всем наработкам студии за определенное время. Отчасти с этим связан тот факт, что почти за 10 лет своего существования игра получила всего три крупных аддона, последний из которых, End of Dragons, вышел в этом феврале.
Так называется последний аддон, что вышел недавно. В нем игрокам открывается доступ к новому региону — Канте, знакомой многим по первой игре, — и новой порции сюжета, где будет развязка противостояния со Старшими драконами. При этом разработчики очень много внимания уделили деталям мира и проработке новых персонажей. Например, Канта была долгое время отрезана от остального мира, поэтому быт и нравы в ней довольно сильно отличаются от тирийских.
Более того, мир Канты очень живо реагирует на новоприбывших. Так, местные жители, особенно знать, в целом не очень высокого мнения о тирийцах. Однако императрица к нам относится хорошо, так как она космополит и хочет интегрировать Канту во внешний мир.
Сама история получилась захватывающей и увлекательной. Хотя сюжетного контента в ней примерно часов на 8–10. Учитывая, что над аддоном работали почти пять лет, это не так уж и много. С другой стороны, здесь почти нет сюжетных филлеров и, как полагается, множество новых механик.
Например, новые цепочки мастерства, среди которых — умение путешествовать по воде с помощью лодки (просто плавать и даже сражаться в воде в Guild Wars 2 можно было уже давно).
Лодка — это новый транспорт, позволяющий сразу пяти игрокам передвигаться по воде в Тирии и Канте. Владелец лодки, игрок, управляющий лодкой, может переключаться между тремя скоростями: чем выше скорость, тем сложнее управлять. Пассажирам доступны навыки эмоции, которые позволяют восстанавливать выносливость того, кто лодкой управляет.
Кроме того, лодку можно ставить на якорь и таким образом использовать ее в качестве передвижной платформы для рыбалки — еще одного нового мастерства в игре.
Рыбачить можно в любом водоеме, включая основную игру и два предыдущих аддона. При этом в каждой области есть свой вид рыбы, которую можно поймать. Словив рыбу, игрок может использовать ее в готовке, так как она является важным ингредиентом в новых кулинарных рецептах. А еще из наиболее редких экземпляров можно получить ресурсы, необходимые для создания нового легендарного оружия.
Сама рыбалка, как активность, заточена на социальное взаимодействие. Так, рыбалка с друзьями будет эффективнее, что поощряет совместную игру. А еще в Guild Wars 2 предусмотрены турниры для лучших рыболовов.
С точки зрения игрового процесса, рыбалка довольно проста и напоминает похожую активность из других игр с ползунком и полосой прогресса.
Также в последнем дополнении ArenaNet добавила нового маунта – осадную черепаху, первое ездовое животное в Guild Wars 2, позволяющее перемещаться одновременно двум игрокам. Один из них управляет маунтом и может использовать прыжковые двигатели черепахи, чтобы взлететь в воздух, а затем стрелять из пушки и устанавливать защитный щит.
Для End of Dragons разработчики также подготовили новое легендарное оружие. Всего доступно шестнадцать типов, выполненных в стилистике аддона. Чтобы добыть новые «леги», необходимо изготовить многоуровневые ингредиенты и пройти цепочку испытаний и квестов.
К слову, каждую «легу» можно дополнительно трансформировать и модернизировать, чтобы она визуально соответствовала разным Старшим драконам.
По традиции с выходом нового аддона стали доступны и новые элитные специализации для каждого из существующих классов. Стоит отметить, что «элитки» не просто предлагают новый набор навыков — они довольно сильно меняют игровой процесс за класс, так как персонажу становятся доступны новые возможности и виды оружия.
Например, новая элитная специализация рейнджера — «Неукротимый» (в оригинале Untamed). Она фокусируется на навыках колдовства, вводит механику высвобождения (игрок может чередоваться между персонажем и питомцем) и позволяет рейнджеру овладеть молотом.
Не обошелся аддон и без новых страйков. Сам формат активности был создан для сезонных обновлений, но разработчики немного пересмотрели свой к ним подход. Команда ArenaNet реализовала множество механик для этих заданий: так, чтобы облегчить убийство босса, игрокам нужно решать головоломки.
Среди противников в страйках можно встретить основных боссов из сюжетки End of Dragons, которых переработали для нейтрализации в слаженной группе. Кроме того, каждая новая миссия страйка получила режим испытаний — более высокую сложность с более ценной добычей.
Собственно, это все, что можно рассказать о новом аддоне. End of Dragons не привносит ничего революционного в игровой процесс Guild Wars 2. Да, появились новые механики, но это лишь надстройка над существующими системами, которые ArenaNet обычно никак не «прокачивает» во время стандартных сезонов.
Хочется верить, что после End of Dragons, релиз которого задержался почти на два года, студия вернется к своему стандартному графику релизов и сможет чаще радовать нас новым геймплейным контентом, а не только сезонными обновлениями.
Радости:
- Живой открытый мир
- Боевая система
- Горизонтальная прогрессия
- Увлекательный сюжет
Гадости:
- Порог вхождения
- Частота выхода обновлений
Оценка: 8,5
Вывод:
Guild Wars 2 не просто одна из лучших MMORPG на рынке, это еще и очень классная RPG, в системах и механиках которой интересно разбираться, так как они сильно отличаются от того, что мы привыкли видеть в других MMO. То есть пересесть с того же WoW, например, на ту же FFXIV — легко. А вот с Guild Wars 2 сложнее, уж очень она другая и по ощущениям больше походит на классические CRPG, только с кооперативом. Но если вы прорветесь через первые несколько часов и будете готовы вникать во все, что вам говорят NPC, то вы вполне можете открыть для себя действительно уникальную игру.
Максим Данилюк
Как купитьGuild Wars 2 можно приобрести на официальном сайте разработчика. Хотя для начала стоит все-таки ознакомится с бесплатной версией игры, в которой доступен весь контент базовой Guild Wars 2. Однако необходимо учитывать, что часть функционала в этом случае будет недоступна: например, количество слотов в сумке под снаряжение и ресурсы ограничены, из-за чего придется постоянно подчищать инвентарь. Если же спустя 5–10 часов вы поняли, что хотите продолжать, можно приобрести один из трех наборов: в первом доступны только первые 2 аддона, во втором — последний (он для тех, у кого есть первые два), а в третьем — все 3 крупных дополнения. Кроме того, в игре есть внутриигровой магазинчик, где можно купить как внешнюю кастомизацию, так и более просторные сумки, чтобы увеличить свой инвентарь, бустеры для прокачки или повышения каких-то статов в PvE-активностях и так далее — вещь необязательная, но порой довольно полезная. |
Планы на 2022 годВ связи с выходом нового аддона, разработчики также поделились своим планами на 2022 год — напомним, что в августе Guild Wars 2 отмечает десятилетний юбилей. Так, разработчики пообещали, что до конца этого года Guild Wars 2 все-таки доберется до Steam. Изначально игра должна была выйти в магазине Valve в декабре 2020 года, но из-за Covid-19 сроки сдвинулись. Здесь стоит сразу учитывать, что залогинится своим аккаунтом ArenaNet через Steam не получится, то есть доступа к своим персонажам не будет, а придется создавать новых. Кроме того, скорее всего, владельцам дополнений для игры, купившим их в магазине ArenaNet, придется их заново покупать в Steam. Конечно же, все это актуально лишь в том случае, если вы захотите играть в Guild Wars 2 в Steam — возможность продолжать играть через обычный клиент проекта, доступный на сайте разработчиков, никто не забирает. Также на 2022 год запланировано большое технического обновления игры: авторы, наконец, планируют добавить поддержку DirectX 11 — картинка и эффекты станут лучше. Кроме того, 19 апреля в Guild Wars 2 стартовал переработанный первый сезон, с выхода которого прошло целых девять лет и который был все это время недоступен (остальные сезоны можно купить в игровом магазине). Контент первого сезона будет доступен бесплатно и на постоянной основе. |
ArenaNetСтудию основали в начале 2000-х Майк О’Брайен, Патрик Уайтт и Джефф Стрэйн. К тому моменту опыт работы в индустрии был только у О’Брайена и Уайтта — они оба являлись ведущими разработчиками в Blizzard. Первый был одним из руководителей компании и лид-программистом, отвечавшим за 3D-движок Warcraft 3 и создание сервиса Battle.net. Второй занимался портированием на различные игровые платформы проектов Blizzard со времен первых The Lost Vikings, а позже работал над серией Diablo и выступал продюсером первых двух частей Warcraft и оригинального StarCraft. Фактически сразу же команду приобрел корейский издатель NCSoft, которого многие в наших краях знают по культовой Lineage, и который поддержал инициативу создания MMORPG в новом фэнтезийном сеттинге. Все это происходило на фоне успеха первого Everquest, на который во многом и ориентировалась ArenaNet. При этом разработчики сразу же решили, что они хотят занять нишу Pay-2-Play игр и отказаться от подписочной модели: достаточно было просто купить игру, чтобы играть без каких-либо ограничений, и затем просто докупать аддоны, чтобы получать новый контент. Мы не будем углубляться в особенности первой Guild Wars — этому можно посвятить отдельный материал — а лишь отметим, что многие идеи и находки Guild Wars 2 были заложены еще в первой части. |

