Обзор Gobliiins 4

on июня 30, 2009 - 00:00

Жанр: квест
Платформа: PC
Разработчик: Sociйtй Pollene
Издатель: Snowberry Connection
Издатель в СНГ: 1C / Snowball Studios
Название в локализованной версии: Гоблины 4
Похожие игры: серия Goblins, Ceville, A Vampyre Story
Минимальные системные требования: процессор с частотой 1,4 ГГц; 256Мб ОЗУ; видеокарта с 64Мб ОЗУ; 1,5Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: процессор с частотой 1,8ГГц; 512Мб ОЗУ; видеокарта со 128Мб ОЗУ; 1,5Гб свободного места на жестком диске

Gobliiins 4С легкой подачи разработчиков из Sociйtй Pollene мифические гоблины, сверкающие злобными и кровожадными глазищами со страниц фэнтезийной литературы, предстают перед нами не такими уж и страшными созданиями. Напротив, эти существа являют собой весьма милых, забавных и искренних персонажей, которым не чуждо ничто человеческое. Во всяком случае, французские разработчики увидели гоблинов именно такими, когда на заре девяностых рисовали первый квест серии, которой суждено было войти в анналы игродельческой истории и сердца геймеров всего мира. Итак, без лишних слов и восклицательных знаков — встречайте возвращение серии Goblins.

Весна. Птички поют, цветы распускаются, травушка-муравушка зеленеет — и без помпы и фанфар выходит четвертая часть квеста о похождениях компании гоблинов. Да и чего там трубить на весь мир: времена нынче не те. Заслышав новость о разработке Gobliiins 4, явно мало кто схватился за мобильный телефон, дабы поведать эту хорошую новость друзьям, и уж совсем у немногих по щеке скатилась слеза умиления.

Жанр квестов уже который год дергается в конвульсиях в нежелании отходить в мир иной, а балом правят бесконечные шутеры да их гибриды с RPG — где тут раскручивать рекламную кампанию с лозунгами и плакатами, гласящими о скором возвращении нестареющих героев начала девяностых. Goblins — это вам не King’s Bounty и не Neverwinter Nights: не тот масштаб событий и не та основа, на которой можно создать бестселлер, расходящийся миллионными тиражами и затмевающий своим светом все разработки конкурентов. Но все-таки они вернулись. Порадовать ли, расстроить ли, оставить ли равнодушными — однозначным ответом здесь и не пахнет. С фанатами — а они есть — вопрос решенный: как и в случае с Fallout 3, найдутся те, кто будет аплодировать стоя, но не обойдется и без тех, кто будет исходить желчью. А что с простыми игроками, подавляющее большинство которых и слыхом не слыхивали о маститых предках проекта с тройным «i»? Кажется, и тут мнения будут вести себя так же, как лебедь, рак и щука из известной басни. Но главное в данном случае — это не мнения, а то, что Gobliiins 4, по крайней мере, попробуют на зуб. Но попробовать не значит распробовать.

Gobliiins 4В качестве апперитива стоит изучить историю этого сериала. На минутку перенесемся во Францию. Можно бесконечно долго рассказывать о вине и изысканных яствах, романтике и искусстве, героях и поэтах этой страны, но подобные отсылки лучше оставить для ночных разговоров на скамейке в парке, ведь сейчас наша цель несколько другая. Именно на родине Гюго в 1990-ом году начала свою жизнь компьютерная история о приключениях милых и забавных гоблинов. Не сказать, что первая часть сериала наделала много шума, хоть и было из чего, но многим игрокам она, что называется, запала в душу, использовав в качестве средств для привлечения такие аспекты, как добрый и очень искренний юмор плюс сложные и оригинальные задачки. В Goblins можно было запросто влюбиться уже только из-за невнятного и забавного бормотания главных героев. А предметам обожания принято дарить цветы, но презентовать красивые растения собственному компьютеру — это уже диагноз. Поэтому «гоблинисты» должны были знать своих героев: Пьер Гийод и Мюриэль Трами — вот люди, которые вдохнули жизнь в рисованных гоблинов. И, что важно, останавливаться не собирались. Вслед за первой частью Goblins вышли в свет два продолжения. А затем по неясным причинам любовь сменилась безразличием — и сериал погрузился в анабиоз на долгих 11 лет. Только в 2004-ом году была анонсирована четвертая часть легендарной, но уже подзабытой линейки. А после этого было еще полдесятка лет разработки, пока диски с Gobliiins 4 не легли на прилавки.

И сразу же плохие новости. Переход в третье измерение до невозможности отвратительно сказался на Gobliiins 4. И даже не потому, что выпускать в 2009-ом году игру, в которой угловатость моделей пугает своим уродством, разрешение намертво зафиксировано на 1024х768, а цветовая гамма раздражает, это плохо и неприлично. Fahrenheit тоже вышел не бог весть каким красавцем, но и уродом он не был. Дело в том, что по каким-то неведомым причинам, не имея приличного финансирования, Sociйtй Pollene, которая состоит из самого Пьера Гийода и еще пары человек, решилась делать Gobliiins 4 в полном 3D. Почему разработчики не выбрали эталонную рисованную картинку, непонятно. Требования времени тут за отмазку не пройдут: Якуб Дворски не боится рисовать свой Machinarium двухмерным. Выбор был сделан не в пользу эстетической красоты — и он оказался ошибочным. Gobliiins 4 визуально страшны как смерть, и тут бесполезно спорить. Единственное, что хоть как-то может подсластить пилюлю, это симпатичная анимация, без которой невозможно было бы смеяться над всеми ужимками главных героев.

Gobliiins 4Протагонистов, как и в первой части, трое. Старые игроки наверняка безошибочно вспомнят их имена, а для молодого поколения придется провести процедуру знакомства. Первый гоблин — Ч-чупс — мозг и проницательность команды, которому смело можно доверить самую сложную загадку. Второй герой — Тугус — мускулистый и туповатый парень, действующий по принципу «сила есть — ума не надо». Ну и последний — Херувимус — добрый маг и волшебник, которого хлебом не корми, но дай поколдовать. Именно этой троице придется расхаживать по разнообразным и оригинальным локациям, дабы выполнить задание, порученное им королем волшебной страны.

Каждый из главных героев силен в чем-то одном, а это значит, что все задачки придется решать раздавая правильные указания каждому из них. А еще это значит искренний смех, который неминуемо появится, если потребовать от героя выполнить непривычное для него действие: своей неудачной и очень юморной попыткой гоблин недвусмысленно намекнет на то, что этого он делать не умеет, выдав при этом поток непонятной тарабарщины, которая уже сама по себе довольно забавна.

Так мы перешли к двум иным составляющим успеха первых частей сериала — к загадкам и юмору. Для начала обратимся к первой из них. Квест, как уже было сказано, зиждется на построении правильной цепочки действий всех трех персонажей, что делает не слишком сложные и интуитивно понятные задачки намного интереснее и любопытнее. Это особенность линейки Goblins, которая спасает игрока от тупого поиска активных точек и попыток применить что-нибудь из инвентаря на всех объектах локации, что очень сильно раздражает во многих квестах. Теперь обратимся к юмору. Сальным шуточкам, пошлости и пародиям в Gobliiins 4 места не нашлось. Юмор остался традиционно добрым, светлым, забавным и на удивление не «бородатым». Приступы искреннего смеха по-прежнему сопровождают компанию гоблинов, и это радует.

Собственно, на этом повествование можно заканчивать. Гоблины вернулись — без ажиотажа и шума. Да и встречали их, похоже, в основном «седовласые» фанаты, которые помнили, с чего все начиналось. Но и без новых игроков, думается, не обошлось, вот только вряд ли они будут в восторге от качественного, но внешне уродливого квеста. И есть сомнения, что новички будут ждать пятую часть сериала, которая, если верить слухам, уже не за горами.

Радости:
Интересные и качественные загадки
Море смеха и положительных эмоций
Запоминающиеся забавные герои
Разнообразие игровых ситуаций
Следование традициям серии

Гадости:
Уродливая графика
Невнятное музыкальное сопровождение
Несколько мелких багов

Оценка: 7.2

Вывод:

Воскрешение серии Goblins нельзя назвать ни успехом, ни провалом. Новое обличие оказалось на редкость отвратительным, но, как и в случае со звонарем Квазимодо, за уродливой внешностью скрываются огромное сердце, добрая душа и отличное чувство юмора.

квест Обзор №114 Gobliiins

Яндекс.Метрика