Обзор Divinity 2: Ego Draconis

on сентября 30, 2009 - 00:00

Жанр: RPG
Платформа: PC
Разработчик: Larian Studios
Издатель: dtp entertainment
Издатель в СНГ: 1C / Snowball Studios
Название локализованной версии: Divinity 2. Кровь драконов
Похожие игры: Divine Divinity, серия Gothic
Мультиплеер: отсутствует
Минимальные системные требования: двухъядерный процессор с частотой 1,8ГГц; 1Гб (для Windows XP) или 2Гб (для Windows Vista) ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1600; 9Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: двухъядерный процессор с частотой 2,6ГГц; 2Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon HD3800; 9Гб свободного места на жестком диске
Официальный сайт игры: www.divinity2.com

МыDivinity 2: Ego Draconis голодны. Нас плохо кормили. Наша диета длится ненормально долго. Мы исхудали, но силы не покидают нас. Поэтому мы и ревностно бросаемся на каждую подачку и разрываем ее на куски, если от пищи попахивает нафталином или генетическим вмешательством. Нам не угодить. Ведь мы гурманы в индустрии виртуальных развлечений. Мы — любители computer role-playing games. Мы «эрпэгэшники» — и мы голодны. Larian Studions, покормите нас. Ну пожалуйста.

Larian вне зоны действия сети. Перезвоните через 4 года

Divine Divinity. «Божественная божественность». Красивое название, не правда ли? Так и веет от сочетания этих двух однокоренных слов чем-то прекрасным, таинственным, сказочным, волшебным и на удивление не эпическим, не пафосным. Испортить проект с таким-то звучным именем было бы для разработчиков совершенно непростительным деянием. Но Larian Studios отработала на все сто процентов. Divine Divinity была приятной и красивой, увлекательной и остросюжетной, богатой на интересные диалоги, колоритных персонажей и увлекательные задания — в общем, такой, какой и должна быть хорошая ролевая игра. Именно поэтому проект оброс весьма немаленькой группой фанатов и получил признание всех любителей RPG.

А вот продолжение — скороспелая Beyond Divinity — разочаровало полностью. За бортом остались и увлекательный сюжет, и интересные квесты, и многокилобайтные разговоры с NPC, что автоматом превратило игру в самый заурядный и бесконечно скучный клон Diablo.
Сделав определенные выводы из этого провала, разработчики засели за переосмысление серии, постоянно экспериментирующей с названием, в Divinity 2: Ego Draconis, которая не так давно пожаловала на персональные компьютеры.

Читается как интереснейшая книга

Divinity 2: Ego DraconisПервые мгновения повествования навевают воспоминания о сотнях других ролевых проектов, потому как завязка самая что ни есть тривиальная и обыденная. Одно сказочное королевство, носящее название Ривеллон, вновь обороняется от нашествия сил никогда не умирающего зла. И герой, хотя бы обделенный амнезией, начинает свой путь охотника за драконами с небольшой столицы государства.

Но первое впечатление оказывается полностью обманчивым, потому как уже через несколько часов игры фабула затянет всерьез и надолго, постоянно поддерживая интерес новыми фактами и событиями, что в конечном итоге выльется в потрясающую и умопомрачительную концовку. Сюжет Divinity 2: Ego Draconis читается как хорошая фэнтезийная книга — внимательно, вдумчиво, увлекательно. Во многом на эти ощущения влияют старательно и чертовски классно написанные диалоги. С каждым персонажем игрового мира можно поговорить на разнообразные темы, немного пофилософствовать, узнать что- нибудь стороннее, а также немного посмеяться.

Игровые территории невелики размером и перегружены подземельями и прочими пещерами, но хорошо и скрупулезно проработаны. Высокую планку качества держат и задания: даже самый заурядный почтовый квест будет преподнесен и рассказан так, что его выполнение принесет вагон и маленькую тележку удовольствия. Но стандартных для всего жанра задачек в Divinity 2: Ego Draconis мало — приоритет был отдан увлекательным, оригинальным и, что главное, разнообразным миссиям, каждую из которых можно выполнить несколькими способами.

Метаморфозы увлекательности и банальности

Основная болезнь жанра, портящая ощущения даже от очень хороших ролевых игр, это боевая система, чаще всего представляющая собой сплошной слэшеринг. Для того чтобы сделать потасовки хоть сколько-нибудь увлекательными, разработчики идут на самые разные ухищрения: интегрируют в отстрел всего и вся систему прицельного огня, как в Fallout 3, используют тактические пошаговые сражения, как в King’s Bounty, внедряют комбинированные приемы, как будет в Risen. В случае же с Divinity 2: Ego Draconis было решено оставить все как есть и разнообразить игровой процесс совершенно иным способом. Когда бесконечная шинковка местного бестиария начинает опасно подбираться к черте «Надоело!», игра неожиданно вводит в действие любопытную способность протагониста — дар перевоплощения в летающую огнедышащую ящерицу. Надо сказать, парить в виде злобного дракона более чем интересно. Также способно подогреть интерес к прохождению и еще одно уникальное умение главного героя — способность читать мысли NPC, что полезно и при выполнении квестов.

А вот ролевая система, оставленная в самом что ни есть классическом виде, несколько расстраивает. В особенности после обещанных широкомасштабных возможностей по комбинированию умений — чувствовать себя обманутым не очень приятно. Но, с другой стороны, не став изобретать велосипед, разработчики не напортачили с отладкой RPG-элемента. Зато напортачили с игровыми классами в плане баланса: проходить игру за мага или рейнджера намного сложнее, чем за классического воина.

Эстетические красоты и несовершенство технического плана

Divinity 2: Ego DraconisИгра, чье название переводится на русский язык не иначе как «Божественность», по определению не должна иметь ничего общего с серым и невзрачным дизайном. Художники, ответственные за создание антуражей Divinity 2: Ego Draconis, с задачей насытить местные локации различными визуальными изысками справились вполне удачно. Просто бродить по живым и приятным для глаз территориям, окруженным со всех сторон симпатичными пейзажами, более чем приятно.

А вот с технической точки зрения проект вряд ли можно назвать совершенством. Старенький движок GameBryo Engine мало того что сам по себе устарел, так еще и принес в игру несколько свойственных ему гадостей. В первую очередь речь идет о безобразной анимации всего и вся. И если «деревянные» движения протагониста можно терпеть, то про его драконье воплощение такого не скажешь: летающей ящерице не хватает ни грации, ни плавности, ни пластичности. После созерцания кукольных ужимок и дерганий главного героя уже не так бросаются в глаза мутные текстуры, замыленные «задники» и полное отсутствие внятной физики. Последнее также особенно ощущается и раздражает в режиме дракона. А вот на неплохо проработанные модели сетовать не приходится, как и на вполне зрелищные спецэффекты. Что ж, Divinity 2: Ego Draconis полностью оправдывает утверждение о том, что в ролевых играх графика — не главное. Вот только довольно серьезно подкачала еще и оптимизация. Такой уровень графического исполнения должен быть менее требовательным к «железу». Да и серия весьма неприятных багов несколько портит ощущения от игры.

На звуковое и музыкальное сопровождение Divinity 2: Ego Draconis жаловаться грех. Крики, стоны и звон скрестившихся мечей проработаны очень достойно и внятно. А для написания саундтрека был вновь приглашен участник группы «Ария» Кирилл Покровский, который выполнил свою работу весьма прилично. Не сказать, что мелодии шедевральные, но на слух они приятны.

Divinity 2: Ego Draconis — очень и очень достойная ролевая игра, которая, к сожалению, не осталась без досадных недоработок. Вряд ли сей проект завоюет звание «RPG года», но он точно сможет подарить «ролевикам» многие часы увлекательного прохождения.

Радости:
Захватывающий сюжет
Ладно прописанные диалоги
Интереснейшие квесты
Отменная проработка мира
Режим дракона
Блестящий дизайн
Достойное звучание

Гадости:
Простенькая ролевая система
Примитивные бои
Проблемы с оптимизацией и багами

Оценка: 8.2

Вывод:

Всем изголодавшимся по хорошим RPG Divinity 2: Ego Draconis придется по вкусу, потому что в ней есть все, что необходимо для увлекательного исследования мира и отыгрыша роли.

ролевая игра Обзор №117
Упоминаемые игры и серии: 
Divinity

Яндекс.Метрика