Обзор Calling

Жанр: survival horror
Платформа: Wii
Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Entertainment
Похожие игры: Silent Hill: Shattered Memories
Официальный сайт игры: hudsonent.com/calling
Calling — это еще одна попытка сделать хоррор для Wii, которых там вроде бы и немало, но качество почти каждого из которых вызывает отторжение. В данном случае на проект можно было возложить некоторые надежды на получение неплохого японского ужастика по мотивам фильмов «Пульс» Киеси Куросавы и «Звонок» Хидео Накаты.
Сюжетная завязка Calling хоть и попахивает жанровыми клише, но не лишена некоторой доли интереса. Главные герои Шиничи и Рин во время «серфинга» по всемирной паутине натыкаются на так называемую «мертвую страницу» с проклятым чатом, вследствие чего оказываются в мире между жизнью и смертью под названием Mnemonic Abyss. Там-то и решается их судьба. Наша задача во всем этом проста — во что бы то ни стало вернуть героев в мир живых. Для этого придется обследовать темные и жуткие локации вдоль и поперек в поисках разнообразных зацепок.
Несмотря на шаблонную, но неплохую завязку, сюжетная линия Calling выдыхается сразу же после начала игры. Пусть роликов в проекте достаточно много, никакого интереса или смысловой ценности они не несут, пытаясь вызвать в игроке ужас набором штампованных фраз с отвратительной постановкой. Вина последнего — во многом отвратительная графическая сторона Calling, которая даже на маломощной Wii умудряется удивлять своей убогостью. Кривые модели персонажей пытаются передать эмоции при помощи своей топорной анимации и мимики, но, разумеется, это у них совсем не получается. Еще хуже дела обстоят с местными локациями: среднестатистический набор заброшенной школы и по совместительству больницы не способен передать какую-нибудь гнетущую атмосферу. Равно как и тут и там раскиданные записи людей, бывших в этом мире между жизнью и смертью до главных героев: они не только ни несут в себе сколь-нибудь любопытной информации, но и совершенно не способны пронять своим содержанием. Также не ждите атмосферы и от музыкального сопровождения, вышедшего на редкость скучным и невыразительным.
В Calling нас пытаются испугать вполне обычными для каждого ужастика приемами, поэтому успеха разработчики добились только по разу на каждый тип «бу»-момента. Во-первых, традиционный луч фонарика может выхватить в темноте силуэт призрака, который тут же бросится на вас. Во-вторых, привидение может напасть, когда вы открываете двери: оно как раз за ней и будет вас поджидать. В-третьих, в ходе геймплея не единожды придется пользоваться мобильным телефоном, поднося контроллер к уху, — и именно в такие моменты вас будут атаковать все те же призраки. Других вариантов в Calling не предусмотрено, поэтому эти попытки вас напугать будут повторяться с завидной регулярностью до самого окончания прохождения. Словом, из Calling не получилось неплохого ужастика, и даже хуже — получилась скучная, уродливая, нестрашная игра. Так что лучше еще раз пройти Silent Hill: Shattered Memories.
Радости:
Интригующее начало
Гадости:
Пустой сюжет
Не страшно
Ужасная графика
Оценка: 3.0
Вывод:
Совершенно пустая игра жанра survival horror. И если она способна чем-то напугать, так только своим графическим оснащением.
ВР

