№223

Обзор Call of Duty: Black Ops 4

on декабря 26, 2018 - 20:02

Каждую осень Activision выпускает игрокам аттракцион под названием Call of Duty. Каждую осень миллионы геймеров покупают новую часть популярной серии шутеров. Формула успеха стандартная: кинематографичная сюжетная кампания, набор мультиплеерных PvP-режимов и лихой отстрел зомби в кооперативе. Долгое время она оставалась неизменной. Однако в этом году студия Treyarch решила обойтись без одиночной кампании и сделала основную ставку на онлайн-составляющую. Насколько оправданным был этот шаг — давайте разбираться. Читать далее

Обзор Soulcalibur 6

on декабря 25, 2018 - 00:44

Soulcalibur прочно засела в наших сердцах, но не торопилась вернуться. Предыдущая номерная часть вышла в 2012 году, и с тех пор, во-первых, ее изучили вдоль и поперёк, а во-вторых, сам жанр файтингов сделал большой шаг вперед. Новые Mortal Kombat и Injustice доказали, что файтинги могут выйти за пределы своей ниши, быть популярными у широкой аудитории. Читать далее

Обзор Assassin's Creed Odyssey

on декабря 19, 2018 - 11:49

У Assassin's Creed была длинная, но сложная история. Франчайз вырос и перерос сам себя, попав в классический тупик, когда старая концепция перестала работать. Устали и рьяные фанаты, и разработчики — вообще все устали. Но каким-то чудом Ubisoft удалось то, что не удалось Activision с Call of Duty или Electronic Arts с Need for Speed: они удачно перезапустили сериал, углубившись ещё дальше в историю и почти полностью изменив жанр — на RPG. Читать далее

10 лучших игр в жанре вестерна

on декабря 13, 2018 - 22:28

Октябрьская Red Dead Redemption 2 – не просто самая ожидаемая игра месяца, это еще и одна из самых лучших, интересных и перспективных игр года. При этом очень важно, что Rockstar прекрасно чувствует стиль: Red Dead Redemption 2 наверняка не станет очередной GTA в ковбойских декорациях. Как в кино жанр вестерна отличается от обычных боевиков, так и в играх у вестернов есть свои собственные особенности, прямиком заимствованные из классики «ковбойского кинематографа». Читать далее

№223

Обзор Red Dead Redemption 2

on декабря 13, 2018 - 19:52

Сегодня осталось не так много компаний, за игры которых не переживаешь вообще. Скажите мне недавно, что одна компания, так ценившая свою репутацию, может дать пощёчину преданным фанатам, анонсировав вместо полноценного продолжения культовой серии мобильную игру – я бы рассмеялся и сказал: «Да быть такого не может!». Читать далее

Анонс Metro Exodus

on декабря 10, 2018 - 16:32

Поклонники постапокалипсиса очень ждут Metro Exodus. Наверное, так же сильно из похожих игр в свое время ждали только «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». У Metro Exodus на данный момент есть все, чтобы оправдать доверие игроков. Это и поддержка очень большой, проработанной постапокалиптической вселенной «Метро 2033», и легионы верных фанатов, и умелые разработчики, уже набившие руку на двух предыдущих играх в данной вселенной. Тем не менее, есть и причины для волнений. Читать далее

10 фактов о Control

on декабря 8, 2018 - 15:52

Финны из Remedy Entertainment уже давно создали себе репутацию талантливых разработчиков шутеров от третьего лица. Примечательно, что эти разработчики не боятся экспериментировать, пробуя постоянно что-то новое и интересное, поэтому большинство их TPS не похожи друг на друга. Дилогия Max Payne – классические нуарные боевики с большими приветами стилю Джона Ву. Alan Wake – психологический триллер с сильными элементами хоррора, вдохновленный творчеством Стивена Кинга и Дэвида Линча. Читать далее

Веном

on декабря 7, 2018 - 22:44

«Венома» ждали многие. Пусть и с другой историей, пусть и от многострадальных Sony, но ждали. В итоге получили, и не сказать, чтобы ярые фанаты уж очень довольны. Но кроме них есть же и нормальные люди, которые даже и близко не знают историю чёрного зубастого инопланетянина. Наверно, расчёт был на них. Читать далее

Поиск

on декабря 7, 2018 - 20:55

Фильмы в стиле ScreenLife (когда в кинотеатре зритель видит экраны компьютеров и иных устройств) уже не в новинку. Основная проблема таких кинолент — в грамотном соотношении действия на экранах и вне их. Кроме того, важно грамотно изображать и сами экраны: зритель должен успеть прочитать текст, заметить, куда делся курсор и что за приложение запускается. Как раз с этим у «Поиска» проблем нет. Две трети фильма мы смотрим именно на экраны, и, в принципе, они не напрягают. Читать далее

Тайна дома с часами

on декабря 7, 2018 - 18:20

Семейные фильмы предполагают просмотр вместе с детьми на диване с чаем и крендельками. История про мальчика, который открывает в себе невиданную силу, а затем спасает мир, ведь настолько не нова и наверняка будет доброй и красивой. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика