№221

Обзор Semblance

on ноября 14, 2018 - 00:42

Затравка в Semblance не блещет оригинальностью, да это игре и ни к чему. Наш герой — не более чем маленький органический комок, путешествующий по дуплам трех огромных деревьев-миров с целью собрать некие частицы, которые помогут деревьям очиститься от поразившей их болезни. В каждом из миров необходимо побывать в дуплах пяти или шести мини-деревьев, где и собрать заданное количество частиц. Миры выполнены в разной стилистике: приятная согревающая зелень или, наоборот, ледяные холода. Читать далее

Обзор GNOG

on ноября 12, 2018 - 18:54

Инновационная головоломка GNOG вышла на PlayStation 4 больше года назад, затем, со своей тач-механикой, засветилась на iOS, а этим летом добралась и до PC. Особенность игры в том, что для полного раскрытия ее потенциала рекомендуется использовать шлем виртуальной реальности. Однако и без задействования этой технологии игра смотрится вполне себе нестандартно. Читать далее

Обзор Phantom Doctrine

on ноября 10, 2018 - 19:55

Холодная война была лучшим временем для шпионов. Они были ее главными солдатами. Многочисленные разведки действовали по всему миру, играя в запутанные, коварные, никого не жалеющие игры. Phantom Doctrine — про все это. Читать далее

Обзор Marvel's Spider-Man

on ноября 9, 2018 - 00:37

Человек-паук — один из самых популярных героев комиксов. Множество культовых комикс-историй, любимый многими анимационный сериал 1990-х и несколько успешных кинолент. Однако с играми Человеку-пауку долгое время не везло. Естественно, были хорошие проекты, например, хиты 2000-х от Neversoft и Treyarch, но чаще всего дело ограничивалось просто неплохими играми вроде Ultimate Spider-Man или Spider-Man: Shattered Dimensions. Кто-то делал ставку на необычный визуальный стиль, кто-то — на непривычный геймплей. Читать далее

Обзор Graveyard Keeper

on ноября 7, 2018 - 22:54

Изначально задумывавшаяся как «кладбищенский тайкун», за время разработки Graveyard Keeper значительно расширила границы этой концепции и сделалась в некотором роде даже и RPG — с набором перков для персонажа и впечатляющим деревом технологий. Среди них нашлось место и ремеслам, вроде деревообработки и металлообработки, и растениеводству, и кулинарии, и собственно анатомии, что позволяет заделаться даже и бальзамировщиком, также и теологии с чуть ли не курсами литературного мастерства. Читать далее

Обзор Flipping Death

on ноября 7, 2018 - 18:08

Веселый гот (и такое бывает) Пенни незадолго до Хэллоуина дошутилась до того, что попала в загробный мир, где Смерть (мужского рода) вручил ей свою косу и плащ, после чего отправился в непродолжительный отпуск. Оказавшись в роли его зама, Пенни, естественно желающая понять, как же вся эта история могла с ней приключиться, и неужели она в самом деле умерла, волей-неволей начинает общаться с духами, которые охотно обещают ей помочь, но, конечно, не просто так, а за услугу. Читать далее

Обзор Fear the Wolves версии раннего доступа

on октября 27, 2018 - 20:47

В конце августа в раннем доступе появился очередной «Сталкер». Назывался он, разумеется, иначе, но делали его украинские разработчики из Vostok Games. Те самые выходцы из GSC Game World, которые уже раз делали новый «Сталкер» — Survarium. Много лет они возились (и продолжают возиться) с ним, хотя сейчас игра точно никому не нужна, и обещаниям их никто не верит. У Survarium были большие амбиции. Читать далее

10 фактов о Left Alive

on октября 24, 2018 - 17:44

Одной из отличительных черт вселенной Front Mission всегда были мехи – огромные боевые роботы, управляемые пилотами-людьми. Соответственно, большая часть игр из серии Front Mission посвящена сражению именно мехов. Но даже в будущем мехи – это не вся армия. Даже в будущем находится место обычным солдатам-людям. Как они воюют в окружении гигантских роботов? Как они выживают на поле боя, когда вокруг топчутся эти махины? И для чего в будущем вообще нужны обычные солдаты? Читать далее

Хищник [2018]

on октября 22, 2018 - 14:06

Не люблю самоповторы, но в очередной раз на рецензии нечто такое, что должно было родиться тремя, лучше четырьмя самостоятельными проектами, и каждый получил бы вдоволь успеха. Но зачем-то смешали, и не как в симфонии, где всё в свой черед и оттеняет свою противоположность, а наоборот – как в кляксе из разных красок: всё невнятно и ни о чём. А называется оно целый «Хищник». Читать далее

Опасная игра Слоун

on октября 22, 2018 - 14:02

Когда второй месяц в кино показывают всякую муть, имеет смысл поискать незаслуженно пропущенные старые фильмы, и «Опасная игра Слоун» как раз из таких. Картина вышла в 2016 году, но только в нынешнем августе была официально переведена на русский. За минувшие годы стало ясно, что в прокате фильм провалился, несмотря на звезд в касте и высоко оцененный мэтрами Голливуда сценарий. Прямо скажем, не позавидовал бы я отделу продвижения картины… если только в нем не нашлась бы собственная мисс Слоун. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика