Обзор Divekick

on декабря 21, 2013 - 12:56
Push the button!

Жанр: файтинг
Платформы: PC, PlayStatio3, PlayStation Vita
Разработчик/издатель: Iron Galaxy Studios
Похожие игры: серия Dead Or Alive, The Asskickers
Мультиплеер: hot-seat, internet
Cистемные требования: 2,5 ГГц Dual Core; 2 Гб RAM; 256 Мб видеопамяти, 1,5 Гб HDD
Возрастной рейтинг ESRB: T (Teen)
Официальный сайт игры: divekick.com

Не все любят решать проблемы кулаками. Зато многие любят жанр файтинг, ведь можно решить спор в виртуальной драке, не нанося реальных увечий оппоненту. Divekick вполне удовлетворяет этим условиям, причем тут не надо выучивать связки ударов и комбо. Достаточно двух клавиш.

Игра в цифрах:

2 кнопки отвечают за все действия
1 удар для победы
1 японский комментатор
13 персонажей – 13 маленьких историй

Претенциозность

Создатели Divekick сразу дали понять, что ничего серьезного от их проекта ждать не стоит. Игра призвана стать пародией на знаменитые игровые серии соответствующего жанра. Поначалу простой графический стиль и бодрый голос с японским акцентом располагают к соответствующему настроению. Мол, сейчас будут искрометные шутки, а слегка небрежные рисунки только придадут этому шарма. Но этого не происходит в том ключе, в каком этого хотелось бы видеть. Причем если начинать сюжетный режим с персонажа, который стоит первым в линейке, то и вовсе можно забросить прохождение. Куда лучше полистать перечень героев, выбрать наиболее ярких и с них начать. Например, дядюшка-сэнсей, который носит ботинки на руках, или росомаха, но не тот, который из знаменитой серии X-Men, а самый настоящий зверь, только мутировавший. Вот у таких ярких личностей истории еще могут похвастаться юмором и оригинальностью. Но многим другим персонажам, тем более двум друзьям под именами Дайв и Кик, вообще сопереживать не получается. Поэтому на первый взгляд стильное визуальное исполнение вскоре становится недостатком, так как в отсутствие захватывающего сюжета хочется хотя бы красивой графики, а ее нет.

Обзор Divekick
Как два пальца

Двухкнопочный геймплей должен был стать стебом над другими файтингами, но этого абсолютно не чувствуешь. Какой-либо инновацией тут тоже не пахнет. Игровой процесс просто принимается как должное, и в его особенности быстро вникаешь.

Играть несложно, но увлекательной Divekick делают два параметра: dive – отвечает за высоту прыжка, и kick – продолжительность и эффективность удара. От соотношения этих показателей зависят тактика и ритм боя. В основном выгоднее играть за персонажей, которые высоко прыгают при средней силе удара. Так, персонаж Доктор Шоалз одна из самых легких в прохождении просто потому, что мало кто может ее перепрыгнуть.

Обзор DivekickБои напоминают детскую игру в «кулачки», когда нужно успеть ударить по руке оппонента быстрее него, либо отдернуть руку от удара. Так и в Divekick – выигрывает тот, кто просто обхитрит противника и окажется выше в прыжке, ведь при ударе вся полоска жизни отнимается разом. А там уже при удаче можно прописывать хэдшоты, которые оглушают и на некоторое время блокируют возможность высоко прыгать и сильно бить. Через некоторое время накапливается ярость, которая повышает оба ключевых параметра, но на деле чувствуется это незначительно. Некоторые персонажи имеют спецспособности. Например, С-Килл, являющийся разработчиком компьютерных игр, может телепортироваться, а герой The Baz кроме ударов способен генерировать молнии.

Обзор Divekick

Не кондиция

Динамика геймплея и азарт победы способны удержать у монитора лишь на несколько часов. Все чересчур простенько: графика на уровне флеш-анимации, невыразительная музыка, скучный режим истории, общая монотонность – от всего этого быстро устаешь. А тем более, когда игровая индустрия в состоянии предложить огромное количество ярких, современных и динамичных файтингов, возникает вопрос о целесообразности выхода такой пародии, как Divekick.

Радости:

  • Легкий и динамичный геймплей
  • Иногда уместный юмор

Гадости:

  • Пародия не удалась
  • Слишком простая графика
  • Монотонность
  • Слово Divekick! повторяется бесконечное число раз за игру

Оценка: 5.5

Вывод:

Вместо удачной шутки у Iron Galaxy Studios получился «недофайтинг». Для того, чтобы по-настоящему посмеяться над чем-то значительным, Divekick стоило бы самой представлять из себя нечто большее.

MDL

fighting Обзор №165 Divekick

Яндекс.Метрика