Обзор The Incredible Adventures of Van Helsing

Прежде чем поиграть в The Incredible Adventures of Van Helsing, задайте себе несколько вопросов. Вы играли в Diablo 3? Вы играли в Torchlight 2? Вы в Path of Exile играли? Если хоть один ответ был отрицательным, то лучше все-таки не тратить время на «Хельсинга», ведь есть проверенные и более удачные игры в том же жанре.
Кому нужна The Incredible Adventures of Van Helsing? Тем, кто переиграл во все изометрические рубилова. Или тем, кто любит готику и стимпанк. Или хотя бы тем, кто ищет игру попроще, без мудреных деревьев умений и хардкорных боссов. Не так уж и мало. Скажем, Frater 2007-го года выпуска свою аудиторию не нашла, хотя по многим пунктам была удачнее TIA of Van Helsing. А вот NeocoreGames довольна приемом, который оказали ее игре пресса и игроки, поэтому уже готовит продолжение приключений охотника на монстров.
Порой Ван Хельсинг путешествует через чернила… это и правда трудно вообразить
Готика в Van Helsing примерно такая же, как киберпанк в Remember Me: чем гуще штампы, тем лучше. Герой в шляпе и с мечами бродит по лесам, болотам и темным улицам, выискивая бешенного профессора, гения убийств и разрушения. У самого Ван Хельсинга с убийствами тоже все в порядке: под нож идут оборотни, лесовики, русалки, механические солдаты и всякие другие твари, проживающие в Боргове, то есть где-то в окрестностях Трансильвании. Понятно, на родине Дракулы чудовищ много, но игра как-то совсем сгущает краски: оборотней в лесу больше, чем деревьев, так что нужен не Ван Хельсинг, а минимум порошок с самолета. Лучше антиликантропный вирус или даже атомная бомба. Пистолеты, ружья, мечи нужного эффекта не дают, так что безумного профессора даже можно в чем-то понять.
Фиолетовый ток. Не имеет отношения к реальности, зато красиво
Арсенал Ван Хельсинга весьма скромен: едва ли полсотни умений, включая пассивные. Нетрудно догадаться, например, что среди стрелковых навыков есть разрывные и замораживающие пули. Огненный шар и ледяная глыба любопытны только фактом их наличия у охотника на нечисть. Из интересного – смесь перков и достижений. Нужно выполнить какие-то условия для открытия перка. А затем, чтобы его выучить, нужны отдельные очки, выдающиеся за убийство уникальных монстров. В перках – расширенный рюкзак, быстрое воскрешение, бонусы к лечебным бутылкам и многое другое. Еще одна особенность ролевой механики Van Helsing – шкала ярости, которая расходуется на усиленные удары. Работает неважно: эффект мало заметен, к тому же приходится дополнительно тратить очки развития и все время колошматить «Пробел». Проще изучить пассивные способности, работающие при максимально заполненной полоске. И вспоминать, как здорово была реализована ярость в Torchlight 2.
Хельсинга сопровождает милое привидение по имени Катерина, которое очаровывает мирных горожан и немало помогает в бою. В бою, кстати, Катерина сама на себя не похожа, меняется в лице и всех пугает щупальцами и прочими ганглиями. Монструозный вид и призрачная сущность не мешают ей носить доспехи и оружие, пить лечебные бутылки и становиться еще мертвее при неудачном исходе боя. Отличная напарница по всем параметрам, намного лучше, чем в Diablo, Torchlight или даже Legend: Hand of God. Чего стоят только настройки поведения в бою – прямо как в настоящей ролевой игре. А еще Катерина имеет собственную шкалу опыта, пассивные способности, сама лечится зельями, сама оживает в случае гибели, помогает носить скарб и даже участвует во всех диалогах. Настоящая напарница, а не бегающее под ногами пушечное мясо.
Заметьте: не просто оборотень, а оборотень-киборг
Кстати, диалоги получились достаточно любопытными. Наш Ван Хельсинг – сын настоящего знаменитого Ван Хельсинга, что служит поводом для постоянных шуток и сравнений. Помогают минимально разветвленные диалоги. Например, кузнец пообещал вам шикарный меч, но выковал какую-то дрянь. Можно просто его обругать и забыть. А можно отнести железку городскому сумасшедшему и сказать тому, что это «супер-мега-лезвие-зла», получив взамен ценную эссенцию.
Эссенции – это вроде камней в Diablo. Только Van Helsing здесь опять старается удивить игрока. Ведь вместо привычных «дырок» у вещей различная «емкость». Так что особо мощную эссенцию удастся поместить далеко не во всякий предмет. Кроме опытов с эссенциями (и сопутствующих операциях по их обмену и улучшению) есть возможность создавать вещи у кузнеца. А чуть позже появляется возможность апгрейдить саму кузницу. Вся эта запутанная система – дань хардкорным игрокам. Ведь чем выше уровень сложности, тем больше выпадает редких предметов, то есть материалов для рукоделия. И тем нужнее становится хорошая экипировка.
В этом большая заслуга NeocoreGames: разработчики могли бы сделать игру-однодневку про известного охотника на вампиров, но напряглись и предусмотрели начинку для геймеров поопытнее. Есть и крафт, и комплекты предметов, и весьма приличные боссы. Удался баланс, совсем немного багов. Разве что монстры иногда слепо застревают в ландшафте.
Радости:
Достаточно редкий сеттинг – конец XIX века, вампиры и оборотни
Современная графика и вполне серьезная атмосфера
Разнообразные для этого жанра задания и интересные диалоги
В достатке уникальных монстров, боссов и экипировки
Прекрасное звуковое сопровождение
Гадости:
Недостаточно гибкая система развития героя
«Детские» ошибки и специальная вычурность там, где лучше было использовать удачные наработки предшественников
На низкой сложности игра быстро проходится
Оценка: 7.0
Вывод:
В старые времена The Incredible Adventures of Van Helsing получила бы штамп «дьяблоклон» или «проходной середняк». Но сегодня, когда корифеи жанра скатились в комикс, любая заявка на серьезность сюжета и мрачную атмосферу сильно поднимает проект в глазах игроков. NeocoreGames подыскала для себя удачную нишу, но чтобы ее надежно застолбить, надо бы выпустить нечто более продолжительное и реиграбельное.
Anuriel


Комментарии
Артем, ты пьян. А разве не для этого Катарине выдали функцию "Отправить в город"?
There is no fate but what we made...
Зеленый - не самый удачный фон. А так статья понравилась.
Фон поменяли)
Ее нужно попросить на румынском?
http://anuriel.com/
накинулись опять на diablo 3, глядя на van hellsinga и српанивая его с diablo четко заметна разница в проработке баланса и игры между студией профессионалом м большим бюджетом и маленькими разрабоьчиками. Игра еще хоть как то интересна до того момента кпк мы попадаем в город , на этом запал авторов кончается и игра скатывается в болото.