Обзор Serious Sam: The Second Encounter

on марта 31, 2002 - 00:00
Игра: Serious Sam: The Second Encounter.
Жанр: FPS.
Разработчик: Croteam.
Издатель: Take Two Interactive.
Минимальные системные требования: AMD K6-3 400MHz, Pentium II or Celeron-A 300MHz, 64MB RAM, OpenGL совместимый 3D акселератор, 150MB free hard disk space, Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4.0 (with Service Pack 5), Windows 2000 or WindowsXP.
Рекомендованные системные требования: AMD Athlon 650MHz or Pentium III 650MHz и выше, 256MB RAM, 3D акселератор с 32Mb памяти на борту класса GeForce 2-3, 450MB free hard disk space. Поддержка multiplayer: LAN, Internet, split-screen

Serious Sam: The Second EncounterЧто ни говорите, а игры, замешанные на идее shoot'em'all (замочи их всех, если по-нашему), были и остаются популярными среди игровых масс. Бесбашенных и полных адреналина экшенов не так уж и много. Подобные игры сразу выделяются из всяческих серьезных симуляторов спецназа, экшенов с уклоном в историческую тематику и прочих "серьезных" игрушек. Так вот, к таким бесбашенным и совершенно несерьезным играм можно смело причислить первую часть игры Serious Sam. Эта игрушка в свое время многим не давала покоя, заставляя пачками отстреливать монстров на экране. В этом и заключалась главная прелесть игры: всяческих монстров — тысячи, а вы один. И оказывалось, что один в поле воин и еще какой, особенно, если в руках пулемет или рокет-ланчер.

"Серьезный" герой
После финальной битвы в первой части (которая была просто до неприличия коротка) наш герой по имени Сэм — кумир всей молодежи, спортсмен, передовик по шинкованию монстров различного калибра и просто душка — отправился на внезапно подвернувшемся под руку космическом корабле к себе домой. Однако "дрыхнуть" нашему бравому парню долго не дадут. Непонятной конструкции судно на полном ходу врезается в корабль Сэма. Внезапно проснувшись и не успев толком прийти в себя, Сэм пикирует в Южную Америку, во владения древних племен майя.
Первые впечатления от знакомства с местными красотами не дали особо положительных эмоций. Дело в том, что отличий от предыдущей части не очень много, — тот же Египет, только с другими текстурами и целыми бескрайними полями травы. Как вы сами понимаете, никаких индейцев, которым, по идее, самое место в Южной Америке, вы там не встретите. Их будут заменять другие существа — плоды бурной фантазии разработчиков из Croteam. Среди них есть и старые знакомые, а есть и новые представители местной живности. Среди новых вражин были замечены типы с тыквой вместо головы, вооруженные бензопилами, некий красный "индейский демон" (которого просто одно удовольствие отстреливать из снайперской винтовки). Также не были обделены вниманием довольно-таки хиленькие солдаты с бластерами. Но самое главное в том, что суть осталась прежней — их много, а вы один. И пускай они попробуют побороть серьезного Сэма. Уверен, вы еще дадите этим товарищам прикурить (тем более что в большинстве случаев эти "товарищи" тупы, как пробки).

Serious Sam: The Second Encounter"Серьезное" выяснение отношений
Конечно, дядя Сэм не обрадовался, когда его ни с того ни сего разбудили да сбросили в Южную Америку (да притом в какой-то пруд!). Это где же видано, чтобы с таким супергероем, просто вселенского масштаба, так обходились? Ну да ладно, во всем придется разобраться самому. Поэтому первым делом, пошарив вокруг, мы находим что? Правильно — вашу любимую бензопилу. "Какая же она любимая? — спросите вы. Ее в первой части не было". И будете совершенно правы. Но, поверьте мне, оружие это просто незаменимо на ближних дистанциях. Теперь можно точно не беспокоиться о том, что не получится распрощаться со слишком назойливыми объятиями местных "любителей острых ощущений". Далее оружейный список пополняет снайперская винтовка. Отличное оружие, доложу я вам. Валить различных индейских красных боссов и зеленых монстров — одно удовольствие. Эти товарищи имеют обыкновение забраться туда, где Сэм не может их достать. На такие хулиганские выходки и предусмотрена снайперская винтовка с зумом. Нельзя не обойти вниманием и огнемет. Я бы назвал сей девайс оружием средней полезности. Очень быстро заканчивается боезапас, но зато, подпалив супостата, можно не беспокоиться особо про его судьбу — сгорает сам без остатка. Ну, а Serious Bomb ("ядрена-бомба" в переводе от 1C) — это, без сомнения, мощнейшее оружие: при активации уничтожает все вокруг, что только подавало признаки жизни. Правда, к сожалению, не на каждом углу валяется да и утащить с собой можно только три штуки.
Что касается остального оружия, то оно присутствует в том виде, в котором мы видели его в первой части: нож, револьверы, пневматическая винтовка, простая двустволка, автомат Томсона, пулемет, ракетница, плазменный бластер, гранатомет, а также прикольная пушка со снарядами. Физическая модель оружия тщательно подправлена и изменена в лучшую сторону. Сразу видно, что баланс игры был переработан. Теперь для некоторых видов вражин лучше всего подходит определенный тип оружия.
Ну, а враги не поумнели ни на йоту. Но... этого нам не очень-то и хотелось. Честно говоря, я бы даже немного расстроился, если бы, к примеру, тот же боксер без головы взял да отбросил в сторону брошенную мной гранату или сделал какой-либо другой хитрый маневр. От этой игры лично я ожидал не этого. Стрелять, стрелять и еще раз стрелять, шинковать монстров направо и налево — вот главная фишка. И, надо сказать, в полной мере она сохранена и во второй части. Тот же сумасшедший ритм и толпы появляющихся просто из воздуха монстров не дадут вам скучать.

Serious Sam: The Second Encounter"Серьезная" графика
Если сравнивать графический антураж первой и второй частей игры, то особенных различий не замечаешь. Движок, по сегодняшним меркам, очень даже неплох. Не каждый игровой двигатель может так резво отрисовывать огромное количество всяческой живности, которая к тому же норовит подстрелить серьезного дядю Сэма из всего, что только попадется под руку. Заметно преобразились антураж и обстановка уровней. Появилась трава, весьма даже неплохо сделанная. Только вот не совсем удобно в этой траве искать какие-либо девайсы для ратного дела. Приходится взбираться куда-нибудь повыше. Внимание к себе привлекают, как ни странно, деревья. С ними можно проделать все что угодно: жгите, пилите, стреляйте, взрывайте их. Отныне от вас не спасется ни одно дерево — каждое можно будет собственноручно разделать, руководствуясь собственными соображениями.
Но, пожалуй, самой большой заслугой игрового движка стоит отметить его поистине универсальность. Картинка, которая выводится на экран, одинакова хороша и когда мы прогуливаемся по огромным открытым саваннам, и когда мы, сжав в руках дробовик, крадемся по подземельям и дворцам. Первые уровни второго Сэма врезаются в память яркостью красок, большими открытыми пространствами и ни на минуту не прекращающим светить солнцем (хоть бы тучку на небе увидеть — нет, не дождетесь!). Ближе к середине игры начинает вырабатываться уверенность, что в таком ключе будут нарисованы и все остальные локации. И вот здесь мы приятно обламываемся. После уровней в Южной Америке и Древнем Вавилоне мы с радостным гиканьем и улюлюканьем попадаем в средневековую Восточную Европу. Вот уж где атмосфера сделана подстать — так это именно тут. Кругом темно, над головой сверкают молнии и пролетают грозовые тучи. А монстры, выпрыгивая в самый неожиданный момент из-за угла, не дадут расслабиться еще очень долго. А в довершение ко всему вас еще забросят в заснеженные горные вершины, где тоже свой неповторимый графический антураж. Я уже не говорю про финальную битву... Ну да ладно, ее вы сами должны обязательно увидеть. Поэтому, сами понимаете, скучать в обществе Сэма не доведется, тем более что порой он откалывает довольно прикольные шуточки. В общем, парни из Croteam чувством юмора явно не обделены.

...И вполне серьезные выводы
Вывод может быть только один: сиквел удался и, можно сказать, даже больше. Он ничуть не хуже, а по некоторым параметрам даже лучше своего предшественника. А для сиквела — это, поверьте, очень много значит. В общей сложности 11 миссий для второй части — это уже побольше, чем в первой, но все же не совсем достаточно, чтобы насладиться игрой в полной мере. Однако в последней миссии нам отчетливо дают понять, что Serious Sam: The Second Encounter — это вовсе не конец приключениям серьезного Сэма. Так что не удивлюсь, если в скором времени последует анонс третьей части.

Бурдыко Алексей aka Knes

шутер Обзор № 27 Serious Sam, Serious Sam: The Second Encounter

Яндекс.Метрика