Обзор NBA Live 2006 [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Жанр: симулятор баскетбола.
Разработчик: EA Canada.
Издатель: Electronic Arts.
Количество дисков в оригинальной версии: 2 CD.
Похожие игры: NBA Live 2005, NBA Live 2004.
Минимальные требования: PIII\AMD 1 ГГц, 256 Мб, 3D-ускоритель с 32 Мб памяти.
Рекомендуемые системные требования: Pentium 4/Athlon XP 1,2 ГГц, 512 Мб памяти, 3D-ускоритель с 64 Мб памяти, джойстик от Logitech (Dual Action controller).

 NBA Live 2006Звезды баскетбола, вездесущий хип-хоп, реклама новой серии кроссовок от известных производителей — популярная игровая серия решила удивить нас если не изменениями в привычно увлекательном геймплее, то общей гламурностью нового виртуального сезона. Впрочем, играть и наблюдать за происходящим на площадке действием стало веселее.

Очередная осень принесла нам очередную порцию "сезонных" спортивных симуляторов. В NBA все спокойно, реальные игроки вместе со своими командами разъехались по тренировочным лагерям и готовятся к грядущим соревнованиям (когда вы будете читать статью, то уже будут сыграны некоторые матчи), а нам, как всегда, пора за компьютер — проливать пот виртуальных баскетболистов и зарабатывать нарисованные прототипы реальных наград. А то как же без нас "Индиана Пейсерс" или "Детройт Пистонс" выйдут в плэй-офф?

Это же EA нам открыло NBA
(из саундтрека к игре NBA 2006)
Хорошей традицией для всех продуктов от EA стало наличие цельного саундтрека, в котором наравне с уже известными мелодиями присутствуют и эксклюзивные вещи. Да и как-то непривычно видеть афроамериканцев без характерного речитатива от рэп- или хип-хоп-исполнителя на заднем фоне. Почти двадцать почти хитов — слушайте, дорогие игроки, и созерцайте ужасных и неповторимых, любимых и обожаемых. А они, узнаваемые и почитаемые, нет-нет да и помашут с той стороны экрана. И вы всегда точно будете знать, кто там за стеклом скрипит кроссовками — Тим Данкан или Шакил О'Нил — графический движок продемонстрировал не только фотографическое сходство виртуальных игроков с их реальными аналогами, но и индивидуальный стиль ведения мяча, оригинальные фишки и приемы. Похоже, создатели игры сделали ставку именно на неповторимость и уникальность каждого игрока, и особенно суперзвезд. Вообще при игре суперигроками создается впечатление включенного GodMode. Реально остановить Коби Брайана или блокировать Шака нет никакой возможности. Фактически способности супербаскетболистов охватывают все сферы деятельности на площадке: для одного не проблема заработать огромное количество очков, для другого навороченный бросок сверху не сложнее обычного прыжка, третий и четвертый делают молниеносные передачи и эффектные навесы, а пятый настолько крут в защите, что способен остановить хоть литерный поезд. Еще чуть-чуть, и будет похоже на РПГ с элементами баскетбола, тем более, что можно играть мультиклассовыми суперигроками, меняя одну суперспособность на другую (при наличии необходимых физических характеристик). Естественно, личностный подход нашел отражение и в "живых" репортажах трех комментаторов, которые не только контролируют игровую ситуацию на площадке, но и временами выдают краткие биографические данные отметившегося очередным финтом баскетболиста. О накале страстей в ключевые моменты игры само за себя говорит неистовство трибун, усиливающееся от происходящего на паркете. Радиорубка же всячески подзуживает болельщиков и подбадривает игроков разными отбивками и джинглами.

NBA Live 2006

All Stars, или все включено?!

 

Настройки игры стандартны, если не сказать шаблонны: 20 параметров поведения игроков во время матча (от усталости до травматизма фактически один клик мышью). Правила игры всегда поддаются корректировке: выбирайте условия игры по образцу национальной ассоциации или европейских чемпионатов, кроме того, никто не запрещает любые индивидуальные законы баскетбола. Любителей брутальных разборок и безнаказанных фолов лишили силового ведения, и отключать данную опцию всего-то ради усиления защитников явно не стоит. К слову, без толканий стала бледно выглядеть физическая модель игры: странно, что один игрок, обладающий двукратным преимуществом в весе, не может "продавить" более "легкого" оппонента. После вашего выбора камера займет привычное для вас место, а гибкие настройки видеокарты помогут настроить максимально удобные по производительности и красоте спецэффекты и текстуры. Модели игроков стали еще симпатичнее, движения и анимация получили некую завершенность, о низкокачественных текстурах и малом количестве полигонов напомнят разве что трибуны, серые на общем фоне праздника света и красок. По восприятию картинки достигнут эффект видеоклипов, а местами — и настоящего баскетбольного матча. Детализация, помимо индивидуальных черт лиц, татуировок и шрамов, особенно четко позволяет разглядеть торговые марки производителей спортивной одежды и аксессуаров. Впрочем, почти все из перечисленного мы уже видели в прошлом году — в NBA Live 2005. Как всегда, нам доступна перетасовка составов команд, необходимая для поиска наиболее эффективной связки виртуальной "команды мечты". Не помешает и лишний раз заглянуть в раздел игровой статистики, который обновляется после каждого проведенного матча.

"Дрим-Тим" нашего времени

Список баскетболистов, доступных для игры, приятно удивит не только составами действующих команд NBA, но и сборными лучших новичков (обеих конференций) всех звезд и ветеранами 50-х, 60-х, 70-х, 80-х, 90-х годов. Появились две "эмигрантские" сборные: Европы (под таким названием объединены игроки — выходцы из европейских стран и России) и мировая сборная (все остальные, родившиеся не на территории США и Канады, то есть представители Кореи, Аргентины, Бразилии и т.д.). Наконец-то можно попробовать выяснить, кто круче: Карим Абдул Джаббар (почему-то включенный в состав 80-х, хотя его звездные годы случились раньше), Кириленко (европейская сборная) или Минг (сборная мира). Создание идеального с нашей точки зрения игрока в специальном редакторе давно стало не только хорошей модой в спортивных симуляторах, но и неплохим источником пополнения виртуальных спортсменов. Нашему баскетболисту можно выбрать цвет кожи и волос, рост, вес, строение тела, прорисованность (рельефность) мышц. Возможности реального и виртуального миров весьма похожи. Здесь и там ничто не мешает сделать неповторимую прическу, зататуировать каждый сантиметр тела и придумать прочие индивидуальные черты, подчеркивающие неповторимость нашего детища. Вот только его соответствие выбранному нами имиджу придется проверять не на вечеринках и дискотеках, а строго на баскетбольной площадке.

NBA Live 2006

В режимах игры серьезных изменений не произошло: нас по-прежнему ждут тренировки, сезон, матч всех звезд (включая соревнования по трехочковым броскам, броскам сверху и игру новичков сезона), стрит-бол (один на один и два на два) и т.д. Новшеством можно считать появление школы бросков сверху, обучающей премудростям технически сложного элемента игры (хотя нас всего-то попросят отточить мастерство своевременного нажатия на ряд клавиш), и режим свободного стиля, где спрятались два варианта соревнований по броскам из-за трехочковой линии и сверху. Нововведенные варианты игры отличаются от аналогичных состязаний в матче всех звезд двумя вещами: соревнование идет одновременно для двух игроков (игрок наблюдает за происходящим с одного из двух экранов — т.н. split screen), очки заменены реальными деньгами, которые даются за правильно и красиво реализованный slam-dunk. Хорошо хоть управление перестало пугать: разыгрывание комбинаций уже не потребует такой серьезной тренировки, как раньше, и вообще почти все эффектные фичи делаются нажатием одной-двух клавиш. Кроме того, перед началом "нестандартных" соревнований (лучший slam-dunk) следует краткий инструктаж о полезности и важности своевременного нажатия тех или иных клавиш. Спецкнопка для использования во время матча суперспособности оказалась тоже совсем не лишней. Вездесущие бонусы к игре — это музыкальный автомат, магазин спортивной экипировки и незаменимый "Зал славы", который призывает нас потешить наше тщеславие и лишний раз посмотреть на заработанные тяжким трудом кубки лучшего новичка сезона, самого результативного игрока или самого непробиваемого защитника, тренера года и т.д. Магазин NBA — отличная возможность улучшить внешний вид баскетболистов и чуть-чуть повысить результативность с помощью новой коллекции от Reebok, Adidas и Jordan. Игра с компьютером быстро приедается, а руки чешутся проверить свое мастерство в сетевых баталиях? Баскетбольный матч для двух и до восьми подключенных игроков одновременно — это, конечно, не Counter Strike, но тоже захватывает.

35 первых сезонов

Режим "династии" никуда не делся — и правильно: убирать встроенный менеджер, немного ожививший продажи в прошлом году, было бы глупым шагом. Как и прежде, мы можем на 35 следующих сезонов занять кресло главного наставника любой команды, входящей в Национальную Баскетбольную Ассоциацию, и вести своих подопечных в буквальном смысле к звездному статусу. Помогать в нелегком деле нам будут помощники-ассистенты, тренирующие атакующие и защитные навыки спортсменов или повышающие общий уровень физухи. Они же помогут превратить некоторых членов команды в настоящих (с суперспособностями) суперзвезд. Скаут, как и прежде, отправится на поиск талантливых новичков, соберет информацию об игроках команды вероятного соперника или даже поможет перекупить некоторых из них. Сделки и финансовая отчетность — забота управляющего, а не главного тренера, поэтому предоставьте все дела решать ему, вмешиваясь только в исключительных случаях. Благополучно и успешно отработали все сезоны — полюбуйтесь на набор завоеванных наград и на все года повесьте на почетном месте под сводами "домашней" арены пропахший трудовым потом тренерский свитер.

NBA Live 2006

EA — cash in game

"Ненавязчивая" реклама Toyota в меню игры и продажа кроссовок для ваших игроков от трех крупнейших производителей (Reebok, Adidas, Jordan, четвертый — Nike — доступен только на PS2 и Xbox) — отличный ход, чтобы связать реальность и виртуальность. Производители еще раз показали, что в погоне за длинным долларом готовы тратить приличные суммы и размещать свои логотипы во всех доступных уголках.

Оценка: 8. Резюме: играть стало веселее, интереснее и увлекательнее, отличное графическое оформление, "вылизанные" до дыр геймплей и режимы игры — пора отправлять игру на почетную пенсию, то есть ставить на полку, в коллекцию — все-таки Gold Edition и вершина всей игровой серии перед вами.

Kreivuez

Симулятор Обзор № 72 NBA, Nba Live 2006

Яндекс.Метрика