Обзор Blitzkrieg: Rolling Thunder

Название игры в оригинале: Blitzkrieg: Rolling Thunder
Жанр: RTS/тактика
Разработчик: CDV Software
Издатель: 1С
Похожесть: "Блицкриг"
Количество CD: 2
Название локализации: "Блицкриг. Рокот бури"
Системные требования: Pentium 11-450 MHz, 64 Mb RAM, 16 Mb 3D Video Card, Sound Blaster Compatible Sound Card, 1,4 Gb Hard Disc Space
Как это ни странно, но американцы и прочие "западники" тоже знают, что такое "Блицкриг". Более того, они считают его неплохой игрой. Неудивительно, что руками умельцев из западных стран был создан ряд дополнений к этому проекту. Одно из них я и хочу вам сегодня представить. Это "Рокот бури”, рассказывающий нам о трудностях службы в американской армии времен Второй мировой войны.
Когда я впервые увидел диск с игрой, скепсису моему не было предела. За исключением D-Day, в последнее время ни одной толковой стратегии про США в той самой войне не было. Время показало, что и мне свойственно заблуждаться. "Рокот бури" — действительно хорошая игра.
Основная тема игры — история генерала Паттона (одного из лучших танковых командиров США и очень неприятного человека по жизни) и его войск. История эта тянется с конца 1942 года и практически до самого окончания сражений в Европе (в 1945 году). Нас проведут через восемнадцать миссий кампании, сгруппированных по главам. И мы узнаем о Паттоне многое, если не все (хотя часть этого "многого" получилась слегка приукрашенной). Не только историю сражений, в которых он принимал участие, но и подробности из его биографии. Вы, например, поймете, почему Паттона не сильно любили другие генералы (частенько он предпочитал воевать жестокими и кровавыми методами советских военачальников). И узнаете кое-что о его родственниках. Впрочем, не буду раскрывать все секреты заранее.
Помимо кампании, в игре есть одиночные миссии, посвященные самым разным театрам боевых действий. Здесь можно будет попасть и во времена Гражданской войны в Испании, и на Тихий океан, и под Сталинград. Миссии, в большинстве своем, достаточно длинные и способны занять игрока на длительное время.
Но вернемся к кампании. Она состоит сплошь из исторических миссий. Случайные было решено не брать, да они и не нужны (войска уже к середине игры "прокачиваются" до упора). Миссии отражают наиболее значимые столкновения армий США с войсками стран Оси. Здесь все — от высадки в Северной Африке до ' путешествия" через Францию и вступления на территорию Германии. Будет и пресловутый "День "Д", о котором я еще обязательно скажу позже.
Разработчики не стали идти на поводу американских ура-патриотов и постарались отразить реальное положение дел. Характеристики юнитов отражены в целом верно. В результате, поиграв в "Рокот бури", вы поймете, на чем было основано восхищение американцев немецкой техникой. В начале игры бравые М3 не способны сравниться с немецкими Pz IV (даже ранних модификаций). Но это только цветочки, ягодки еще будут. Когда ваши новенькие "Шерманы" М4А1 натолкнутся на Pz IV F2, станет ясно, почем фунт лиха, ибо в лоб "американцы" ничего не сделают немцу. Еще хуже будет, когда немцы познакомят вас с шедевром своей инженерной мысли — танком "Тигр". "Тигры" практически в одиночку способны сломить союзническую оборону. Если же их будет хотя бы парочка, кому-то придется заказывать белые тапочки в огромных количествах.
Ситуация не меняется и в дальнейшем. Вы получаете "Шерман" М4АЗ, но и он не панацея (у немцев есть "Пантеры", "Тигры" и кое-что еще). Из всего этого придется сделать вывод, простой и единственно верный. Надо искать новые способы воевать. Воевать по-американски, так как одна из тактик советов или немцев (ввяжемся в лобовую схватку мощными танками, а там посмотрим) ни в коем случае не сработает. Вот тут-то и начинается самое веселье. Мы расставляем танки в засадах, выманиваем их на своих спрятавшихся героев и гордо расстреливаем с тыла и бортов. Мы активно используем артиллерию и авиацию, ибо без них просто никуда (так же можно было воевать и в оригинальном "Блицкриге", но там ситуация была все же полегче).
Кстати, об авиации. Она у американцев заслуженно пользуется уважением. Мало кто способен выжить после атаки трех бомбардировщиков. Перед нами лежит только голая и безжизненная пустыня, где дымятся хваленые "Тигры". В этом случае немцам придется срочно менять свое поведение по ситуации (на что, к сожалению, AI "Блицкрига" практически не способен). Главное же для игрока — вовремя применять бомбардировщики и не разбрасываться ими по пустякам. В вермахте служили не дураки и возили с собой зенитную артиллерию. А самолеты умирают быстро (особенно при столкновении с 88-мм зенитками). Делайте выводы — иногда придется пожертвовать наземными силами ради того, чтобы уничтожить ПВО противника. А уж потом заровнять все "в асфальт".
Да и артиллерия у западных союзников неплоха. Так как со складами проблем нет, можно, не особо напрягаясь, расстреливать всех и вся. Грамотное сочетание авиации с артиллерией даст вам преимущество, которое и станет первым шагом к окончательной и бесповоротной победе. Вот так американцы и воюют, обстреливая позиции немцев пушками, постоянно вызывая авиацию, становясь в засады. И не ходят в лобовые атаки
А все потому, что сопротивляются немцы упорно. Оборона построена грамотно, и игроку придется немало поволноваться за своих парней, взламывая неприступные с виду крепости немцев. Будут и доты, и минные поля, и засады, и снайперы, и зенитные орудия, и огромное количество танков с артиллерией. Как все плохо, вы поймете на миссии, посвященной высадке в Нормандии. Поначалу нам дают только транспорты с пехотой и требуют захватить несколько ключевых точек. А захватывать их придется под непрерывным огнем пулеметных гнезд и дотов, выкашивающих пехоту целыми рядами. Но даже после прорыва легко не будет. Немцы любят предпринимать отчаянные контратаки. Порой, когда вы думали, что это был последний натиск, и радовались тому, что с таким трудом его отбили, следует новая атака, еще более мощная. А потом от вас еще потребуют атаковать позиции противника тем, что сумело уцелеть к ключевому моменту. Да, война есть война, и тут ничего больше не скажешь.
Миссии выполнены на твердую "девятку" по десятибалльной системе. Даже самые первые из них поражают своими размерами и насыщенностью заданий. Вам дают обычно несколько основных заданий и парочку дополнительных. Основные задания выполнять придется в любом случае, но гораздо более интересны дополнительные. За их выполнение игроку не только начислят бонусные очки опыта, но и могут добавить войск в "личный отряд". А ведь здесь, как и в оригинальном "Блицкриге", часть юнитов переносится из миссии в миссию. И понятия "лишнего танка" просто не существует — каждая боевая единица внесет свой вклад в победу. Так что работайте над всеми заданиями и старайтесь не допускать больших потерь.
Важно это еще и потому, что вы делаете карьеру. Начав скромным майором, вполне реально дорасти до генеральского звания. И вы будете расти тем быстрее, чем успешнее выполняете задания командования. За что еще отдельная благодарность разработчикам — так это за введение новых наград, реально существующих в американской армии. Интересен и тот факт, что вас не всегда заставляют уничтожать всех врагов. Те же итальянцы после захвата вами определенных точек сдаются, оставляя немцев без своей помощи. И вам хорошо, и они целы остались. Хотя манчкины могут и не захватывать эти точки, "вынося" всех в начале и только потом заканчивая выполнение заданий.
Понравились мне и еще две вещи. Это энциклопедия и руководство. В энциклопедии представлены все участвующие в игре юниты. Причем для них дана не только справка с тактикотехническими характеристиками, но и описание. И иногда это описание даже занимает больше страниц в игровой энциклопедии. Видно, что к разработке игры подходили очень серьезно. А руководство характерно тем, что не только предлагает нам описание игры, но и рассказывает о наилучшей тактике для всех родов войск, об этапах оборонительной и наступательной операции, о применении в своих тактических решениях особенностей местности. Короче говоря, молодцы, ребята, так держать!
В остальном игра осталась та же. И это естественно — ведь перед нами полуфанатский адд-он, а не самостоятельная разработка. С другой стороны, даже практически ничего не меняя в оригинальной игре, разработчики смогли подарить нам маленький шедевр. Восемнадцати миссий кампании хватает надолго и они реально захватывают. Компьютер сопротивляется до последнего, игроку приходится думать трижды перед каждым перемещением и не один раз загружаться, заметив свои ошибки. И в одном я уверен твердо: те, кто создал Блицкриг. Рокот бури", знают, как надо делать дополнения к военно-историческим стратегиям. Честь за это разработчикам и хвала.
Оценка: 8.0
Не меняя движок игры, CDV Software предлагает игрокам великолепный адд-он, по праву претендующий на звание "Лучшее дополнение года". Фанатам Второй мировой увидеть это просто необходимо. Иначе вы никогда не сможете понять, что же это такое — сражения американских войск с германскими.
Morgul Angmarsky

