Обзор Kapia

on марта 7, 2022 - 18:46

Жанр: приключение.

Разработчик и издатель: 2 FOR 2.

Платформа: ПК.

Минимальные системные требования: Win 7 64, Core i3-2100 3,1 ГГц или Phenom X4 945 3,0 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, Geforce GTX 650 с 2 ГБ или Radeon HD7770 с 2 ГБ 15 ГБ на жестком диске.

Рекомендуемые: Core i5 3470 3,2 ГГц или FX-8350 4,0 ГГц, 6 ГБ ОЗУ, Geforce GTX 970 с 4 ГБ или Radeon R9 280X с 3 ГБ.

Возрастной рейтинг: 10+.

Фантастика в стиле «ретро», такое ощущение, входит в моду. Те же игры в такой стилистике выходят регулярно, вот и Kapia — из их числа. Типичный инди-квест, как подумается, но на поверку все оказывается куда как сложнее и интереснее.

Обзор Kapia

Действие происходит в мире, где люди вынуждены жить под Куполами, ведь снаружи паразитирует что-то вроде разумной инфекции. Все бы ничего, можно и так, да только собственно мира между поселениями и нет. Мировой Союз распался, между Востоком и Западом была война, теперь каждый выживает, как может. События игры разворачиваются на Западе, под куполом Капия, и подаются от лица сразу двух персонажей. Первый, девочка Рене, живет в безопасности под присмотром робота Робби и очень ждет возвращения дедушки Френсиса, который преодолевает полный опасностей путь из Западного Института Науки. Сам Френсис и есть второй персонаж, за которого играем. Из Института он везет некое важное сообщение, но на подступах к Капии понимает, что за ним шпионят, и что сообщение надо надежно спрятать. Почему это сообщение столь важно, выяснится позднее, уже после того, как Френсиса возьмет в вынужденный плен Катарина, еще один важный персонаж игры. У нее своя цель — спасти внука, с которым некоторое время назад произошли… изменения, скажем так. Писать более подробно значило бы раскрывать сюжет, поэтому здесь и остановимся. Но отметим, что в Kapia по-своему обыгран мотив ИИ, который берет под контроль город и лишает значительную часть людей собственной воли. И еще подсказка: Френсис по прибытии почти сразу обращает внимание на то, что «глаз» (камер слежения, как может подуматься) в городе всё больше и больше.

Обзор Kapia

Сюжет хорош, и сам мир «под Куполом» прописан замечательно. Это именно фантастика в ретро-стилистике. Пишущие машинки как средство ввода для ПК, механические губы с ухом как фейс-контроль на входе в бар, робокот в шагоходе, и все это — в декорациях по-европейски уютного небольшого городка с непременным собором. Сами роботы разных моделей, разработчики не наклепали однотипных болванчиков. Можно подслушать их разговоры — и узнать, например, как они подшучивают за спиной над Робби, который пошел в няньки к Рене. Этот Робби, к слову, вышел едва ли не самым колоритным персонажем игры, хотя и другие не подкачали.

История подается от лица двух персонажей, соответственно и играем то за Рене, то за Френсиса. И это, уж простите за каламбур, обыграно прекрасно, нет ощущения механической нарезки действия на главы по хронометражу. Вот, например, Рене, на свой страх и риск покинув дом, чтобы разыскать дедушку, чуть ли не диверсию устраивает в городе. А дедушка в это же время под давлением Катарины вынужден… прислуживать официантом. Такой контраст между Френсисом, ставшим невольным заложником и плывущим потому по течению, и маленькой героической Рене проходит почти через всю игру вплоть до финала, что, конечно, добавляет событиям драматизма.

Обзор Kapia

Говоря об игровом процессе, квеста тут меньше, чем думаешь изначально, тех же предметов в рюкзаке обычно три-четыре, не больше. Ситуаций, когда их надо применять, немного, и почти всегда всё понятно интуитивно: монетка вместо отвертки, чтобы отвинтить гайки у люка, аккумулятор в рацию. Бывает, эпизод комплексный: принести матрасы к шкафу в качестве страховки, потом взятой неподалеку шваброй сбросить на них хрустальный шар, тогда тот не разобьется. Активные точки на локациях подсвечиваются.

Больше внимания в Kapia уделено разнообразным мини-играм, куда можно отнести и здешние головоломки, и задачи, связанные с использованием ПК. Последних тоже всего пару штук, но они приходятся как раз на начало и конец игры, поэтому и запоминаются как яркая ее особенность. Перераспределить параметры Робби, чтобы открыть доступ к управлению воротами. Особым образом (подсказка как загадка) запрограммировать «огненных птиц». А еще, подключившись к любому ПК или терминалу, зачастую можно узнать любопытные сведения и о Капии, и вообще о мире игры, такой лор.

Обзор Kapia

Мини-игры же предложат побоксировать двумя игрушечными роботами, на время почистить пол в комнате, приготовить сэндвич по книге рецептов, используя данный Робби шифр, обыграть соперника Френсиса в дартс. Эпизод, когда Френсис составляет для пьянчуг заказ в баре, приправляя маслом рыбу, — тоже как мини-игра, забавно и атмосферно. А вот перенаправить потоки в городской системе водоснабжения, правильно установив вентили в положение вкл/выкл, или смешать на цветовом датчике базовые цвета, руководствуясь цветовой палитрой, — это уже примеры головоломок в Kapia. Также некоторые задания решаются разговорами. Например, когда Френсис будет искать, куда ему спрятать запись, самым подходящим местом окажется голова-робот, вот только сперва его еще нужно починить, а потом – разговорить, иначе ничего не выйдет, ведь робот обижен на людей. Или чуть позже Френсису же придется уламывать того самого кота пропустить его дальше, а тот будет требовать, чтобы Френсис доказал свою «революционность». Придется сперва раздобыть у одной особы брошюрку и давать коту правильные ответы, сверяясь по ней, пока тот не воодушевится настолько, что пропустит Френсиса.

Теперь о том, что меня на первых минутах повергло в легкий шок, а именно об управлении и поведении карты. В тесной комнате играть за Рене было, мягко говоря, некомфортно, камера меняла ракурсы так резко, что постоянно приходилось совершать дополнительные клики мышкой, чтобы получить необходимый угол обзора и переместить Рене туда, куда мне было нужно. Потом вроде привык, логика поведения камеры даже стала в чем-то понятна, и тем не менее эти ее кульбиты время от времени напрягали до самого конца игры. Касательно управления: почитал, с джойстиком проблем с контролем в разы меньше, и это наверняка так и есть. И наверняка то же самое можно было бы сказать про связку клавиатура/мышь, подвесь разработчики управление персонажем, что логично, на WASD, и отдай на откуп мышке одни действия. Но как раз этого и нет, клавиатура не используется в принципе, что ничего, кроме недоумения, не вызывает.

Обзор Kapia

Ладно, не так уж все это и критично, чтобы любителям приключений и квестов отказываться от знакомства с этой действительно добротной ретро-фантастической игрой. А учитывая то, что задания в ней, за редким исключением, довольно простые, Kapia спокойно можно советовать и для семейного досуга родителей с детьми.

Радости:

  • История, персонажи, мир
  • Гармоничное сочетание квеста и разнообразных мини-игр
  • Приятная картинка

Гадости:

  • Камера не всегда адекватная, управление не самое продуманное

Оценка: 7,7

Вывод:

Kapia — хорошее фантастическое приключение на вечерок, прекрасно способное заменить фильм-другой подобной тематики. Особо сложных задач не ставит, зато позволяет повеселиться, проходя сюжетные мини-игры. Плохо только, что управление не самое продуманное (и попросту спорное), а камеру откровенно не доработали.

U$D

adventure Обзор №262

Яндекс.Метрика